很荣幸在这里和你一起,探讨关于国产游戏市场发展的种种非凡变化。我叫卢瑟维尔,是一个深耕游戏圈十余年的产品分析师,也是一名狂热的玩家。无数次和行业从业者深聊后,我总觉得,这
大家好,我是北辰流光,一名国产游戏深度体验官。作为一位对国产剑灵类游戏极度热爱的玩家,每当排行榜新鲜出炉,我总是第一时间冲到前排仔细“扒榜”,像在考古一样试图挖掘那些被大
“暗区突围是国产游戏”,这句话带来的不只是原本的认知冲击,还有一种难以名状的惊喜。作为一名游戏行业观察员兼资深玩家,我叫解则然。对国产游戏,有过犹豫,有过挑剔,但也有过热
国产游戏脸,这词一出现,总有人下意识地皱起眉头。作为一名游戏美术评论人,我叫穆晗之,对面孔有着难以割舍的执念。对于“脸”,我常常过分挑剔,尤其面对各类新出的国产游戏。你说
如果要说最近游戏圈有什么让我大跌眼镜的现象,那国产游戏新上榜的爆红绝对算得上一桩奇事。大家好,我是常常在夜深人静时猛刷榜单、研究数据分析的自媒体编辑——李沐辰。老实说,这
“国产游戏最近出问题了”——这句话搁在往年,谁要是突然说出口,我还真得疑一疑是不是杞人忧天。可就在过去这几个月,无论刷论坛、混玩家群,还是瞄一眼微博热搜,我这个自诩资深游
作为一名在游戏业界摸爬滚打多年的内容编辑,我叫洛栀影。如果说游戏画面是吸引玩家的第一道光,那么建模就像是这束光的灵魂雕塑——它决定了每一帧视觉的真实质感与震撼程度。后台的
身为游戏行业的内容策划,名叫林岚,在近两年国产游戏限制条例的浪潮中,我亲身感受到行业那种既躁动又彷徨的气氛。有时候,玩家们会在论坛上大吐苦水,开发者们也在写字间踱步徘徊:
作为一名专注于国产游戏领域的内容编辑,我是林渊。每次写文章前,我都习惯在B站、知乎、各大游戏论坛里溜达几圈,只为发现那些容易被忽略的本土佳作。这一次,围绕“国产游戏潜行排
在游戏世界里,人物服装不像现实中那般只决定穿着的舒适与美观,它承载着更多的故事情感与文化表达。身为“虚拟时装策划师”墨桑珂,我一直乐于在国产游戏人物服装设计的江湖里探寻一