这个问题的答案并不是非常明确。渠道服人多的情况取决于许多因素,例如游戏类型、游戏品质、市场需求和竞争等等。不同的游戏在不同的渠道上可能会有不同的受众群体和用户数量。
一般来说,移动应用商店和社交媒体平台是手游的主要渠道,比如苹果应用商店、Google Play、微信、微博等等。但是这些渠道上的用户数量也与游戏本身的市场需求和竞争激烈程度有关。
因此,如果要选择一个渠道服人多,需要为您的游戏做出充分的市场和用户研究,并在不同的渠道上进行测试和投放,以找到最适合您游戏的渠道。
手游哪个渠道服人多,这个问题在很多游戏玩家中都很关注。实际上,手游的用户量和渠道服人量是相互影响的。一方面,一款手游在发行之后会在多个平台上推出,如苹果应用商店、安卓应用商店等,因此能够获得更多的用户。另一方面,渠道也是很重要的因素,不同的渠道对于用户群体的定位也不同,比如华为、小米等手机厂商的应用商店,主要面向的是购买他们的手机的用户,而其他的第三方应用商店则有更广泛的用户群体。因此,要想知道哪个渠道服人多,需要分析这些渠道的特点和用户群体,并选择合适的渠道进行推广,才能获得更多的用户和更好的效果。