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电脑怎么做小游戏

共6个回答

  • 苏薄特 苏薄特

    要用电脑制作小游戏,可以按照以下步骤进行:

    1. 确定游戏类型和设计:你需要确定你想要制作的游戏类型,例如益智、跑酷、射击等。进行设计,包括游戏规则、关卡设计、角色设定等。

    2. 学习编程语言:选择一种适合游戏开发的编程语言,常见的包括Python、Java、C#等。学习并掌握该编程语言的基础知识,包括变量、循环、条件语句等。

    3. 开发游戏引擎:游戏引擎是游戏开发的核心,可以选择使用现有的游戏引擎如Unity、Unreal Engine,也可以从头开始自己开发游戏引擎。使用游戏引擎可以简化游戏开发过程,并提供一些常用的功能和工具。

    4. 编写游戏代码:根据你的设计和游戏引擎的要求,开始编写游戏代码。这包括处理游戏逻辑、图形渲染、用户输入等方面的代码。

    5. 设计游戏资源:游戏资源包括图像、音频、动画等,你可以使用专业的设计工具如Photoshop、Illustrator来设计和制作所需的资源。

    6. 测试和调试:完成游戏代码后,进行测试和调试,确保游戏的功能正常运行并没有BUG。

    7. 发布游戏:一旦游戏开发完成,你可以考虑将游戏发布到各种平台上,如PC、移动设备、网页等。

    请注意,以上只是大致的游戏开发流程,实际开发中还需要不断学习和探索,充分发挥个人的创造力和想象力。

  • 夕空 夕空

    网吧下载游戏有两个情况会碰到:

    USB接口不好使。一些网吧方式U盘病毒外侵,将先端USB接口全部断开。不过可以询问网管,可以解决。

    网吧里面的电脑硬盘大小是有限度的,所以不可能装满了游戏,那样机器运行会缓慢,所以一般都是装好游戏索引,待你点击启动游戏后电脑会在网吧服务端口迅速下载服务器里面的游戏进行安装在电脑硬盘中,所以你要是下载游戏的话,先启动一下游戏再从我的电脑硬盘中查找游戏安装包进行下载。

  • 走失的鹿 走失的鹿

    安卓平台目前有在PC上运行的安卓虚拟机,可以安装安卓平台的游戏,如果是IOS设备的话目前还没有虚拟机,所以没办法。安卓虚拟机比较吃硬件,配置比较老的电脑还是放弃吧。如果你想的是把手机游戏的安装程序修改下变成电脑上运行的,那你想多了,如果没有编程高手的话是搞不定的,想DIY就自己多读书吧,说不定就成IT高手了

  • 瑞士村上 瑞士村上

    oppo手机用户可以通过安装模拟器在电脑上玩诛仙手游。oppo手机用户在电脑玩诛仙手游得具体方法如下:

    1、在电脑上面下载安装安卓模拟器(以51模拟器为例)

    2、安装完成后,在右上方搜索框搜索“诛仙手游”

    3、如果电脑中有游戏的apk文件也可以直接点击“本地apk”选择安装包或者直接将apk文件拖进程序直接安装。

    4、安装后点击软件图标即可。

  • 我是幸运牙签 我是幸运牙签

    正好我现在也在学习CE3,我也是一个刚上路的新手,知道的也不是很多,大概是需要一个游戏引擎,例如:虚幻3 cryengine3

    游戏引擎负责建立游戏中复杂的关系以及数据,还可以进行场景、关卡、环境、效果的制作。

    人物模型和人物表情、动作一类需要用maya软件制作并导入到游戏引擎中。

    静态物体、建筑物可以用3DSMAX来制作,并导入到游戏引擎中。

    电脑编程用与实现游戏中对逻辑控制和各种计算的实现。建议学C或C++

    如今一个好的电脑游戏的制作,仅仅一个或几个人来做的话 确实是非常麻烦而且耗时的一件事情,比如我现在用游戏引擎做一个比较大而且逼真的游戏地形,并对其进行修改就需要2-3天时间,而一个游戏所需要的工作量确实非常多,如果是想自己娱乐的话,建议学FLASH制作简单的小游戏,如果你对电脑制作游戏有很大执念的话,欢迎你~~兄弟 呵呵

  • 春暖花开 春暖花开

    一款游戏的问世,需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程。以下是详细介绍:1、现在已经有比较简单的游戏引擎开源,可以直接使用内置的模板和内置的素材库,通过相对简单的设置就可以制造一个很简单的游戏运行。比如说虚幻引擎,可以通过内建的模板和素材库搭建一个可以运行的游戏,但想要创作一款比较复杂的软件,光靠这些素材是不够的;2、一款电脑游戏是策划,场景设计,美术,文本编辑等多个工种共同努力的结果;3、比如说游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划师需要掌握office系列软件、mindmanger等思维导图软件;游戏原画设计需要良好的手绘、素描功底,最常用的软件就是PS;游戏UI设计需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等软件;游戏场景设计需要用PS、Maya、3ds Max等软件;游戏角色场景设计需要用Maya、Bodypaint等软件;游戏动画设计需要用Character studio、Maya等软件;游戏特效设计需要用3ds Max、illusion等软件;游戏程序开发需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具;4、以上的素材制作完成之后就可以整合进游戏引擎,比如说上述的虚幻引擎;5、而目前一些独立游戏乃至于大型的3D游戏,都是多人多个工种共同合作,而且非常麻烦而且耗时的一件事情,尤其是后者,根据规模大小,需要耗费几百甚至上千人几年的时间设计创作还有最终的测试阶段。如果是想自己娱乐的话,建议使用Flash或者虚幻引擎自带的模板素材库制作一些小游戏。

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