韩国人玩的游戏种类非常丰富,包括以下几个方面:
1. 电子竞技游戏:韩国是电子竞技游戏领域的重要国家,拥有众多优秀的电子竞技选手和战队。他们玩的电子竞技游戏包括《英雄联盟》、《王者荣耀》、《星际争霸》、《魔兽争霸》等。
2. 手机游戏:韩国人也非常热衷于手机游戏。他们喜欢玩的手机游戏包括《Lineage 2: Revolution》、《奇迹MU:超越》、《三国杀》、《炉石传说》等。
3. MMORPG游戏:韩国人对于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)也有很高的兴趣。他们常玩的MMORPG游戏包括《仙剑奇侠传 Online》、《天堂》、《大话西游 Online》等。
4. 实境逃生游戏:实境逃生游戏在韩国非常流行。参与者需要在规定的时间内通过解谜、找线索等方式逃离密室。这种游戏通常需要团队合作,增加了玩家之间的互动性和挑战性。
5. 传统桌面游戏:尽管电子游戏很受欢迎,但韩国人仍然对传统桌面游戏感兴趣。类似于国际象棋、围棋、麻将等游戏都有一定的玩家群体。
韩国人对各种类型的游戏都有一定的喜好,从电子竞技到手机游戏,从MMORPG到实境逃生游戏,都能找到他们的身影。
NEXON是韩国电脑游戏公司,成立于1995年5月,总部设于韩国首尔,开发休闲类的网络游戏。
目前主要的作品有洛奇、洛奇英雄传、地下城与勇士(DNF)、疯狂阿给之弹水阿给(泡泡堂/弹水阿给)、跑跑卡丁车、天翼之链、神之领域、冒险岛、反恐精英Online和反恐精英Online2等。
国原来作为网络游戏教父,出品的游戏有很多来到中国后是大红大紫,那么今天我们就来看看韩国玩家在玩什么游戏呢?一、(英雄联盟)LOL火爆的程度看来在各个国家都是一样的,今年的全球总决赛他们能排在第几呢?二、冒险岛三、守望先锋
《守望先锋》创造性的将射击和\"英雄\"结合,每个英雄都拥有自己标志性的武器和技能。
1、选手的个人实力强大
韩国队伍的选手是那种有天赋也在努力的人,faker,ruler,皇冠,安掌门等等一系列的职业选手,在韩国那种以电竞为职业,国家大力支持的背景下,依靠自己的操作和临场发挥,往往可以出其不意地赢下比赛。无论是对线细节处理,还是团战配合,都是无可挑剔的,是平时努力训练的成果。
2、对于游戏的理解深透
从比赛中可以看到,韩国队伍在游戏中从来不做多余的事,每一分每一秒都在积累优势,拿地图资源,并且在疯狂地找机会扩大优势。顺风收掉所有的地图资源,可以轻易地滚雪球,逆风就找一切机会发育。韩国队伍是那种不会浪费时间做无用功的队伍,每个人都知道自己要做什么来帮助队伍走向胜利。
3、失误少
在英雄联盟的比赛中,失误可以说致命的,一个选手的失误有可能会导致连锁的反应,丢大龙,丢视野。可以看到韩国队伍的逆风局都是通过抓对手的失误来翻盘,今年skt之所以会被拉下神坛,就是失误明显地过多了。而新王ssg可以说能够做到零失误,哪怕天大的优势,也不会浪,慢慢磨死对手。
两个人玩的时候每个人分10张牌另外翻8张放桌面上。
三个人玩的时候每个人分7张牌另外翻6张牌放在桌面上。
四个人玩的时候每个人分5张牌另外翻8张牌放在桌面上。
五个人玩的时候每个人分4张牌另外翻8张牌放在桌面上。
游戏玩法:
玩法1 花札
韩国牌最简单的玩法是二个人,各分八张,桌上明摆八张,暗摆二十张,玩的人看自己手上的牌和桌上的明牌,有否月份相同的,如有则吃牌,然从暗牌里抽张牌,再和桌上的牌对照,如有相符者,再吃之。
如此,看谁吃的分多。有动物的是十分,有条子的是五分。
玩法2 花斗
由48张卡片组成。表面画有代表12个月份的花或草木。
其中1月是松鹤、2月是梅鸟、3月是樱花、4月是黑胡、5月是兰草、6月是牡丹、7月是红胡、8月是空山、9月是菊俊、10月是丹枫、11月是梧桐、12月是雨。有分数的卡片里增加动物或器物。
画图里光是最大的每一个光的分数是20分,然后就是带花鸟动物的牌每个是10分,还有就是由红色或蓝色的斜杠构成的牌每一个是5分。
原因如下:
1.国家环境不同
在韩国,电竟是个好职业,而且薪金丰厚,知名度不亚于奥运冠军。而在中国的传统观念里,打游戏的就不是好孩子,所以很多人都因为家里放弃了电竞。返观国内,大多数有点年龄的都认为是不务正业。
2.大型企业也支持电竞选手没有后顾之忧
不像中国有能力的TX公司只会拿职业选手赚钱。试想拿钱养着你玩,你不死命玩吗,玩不好不给你饭吃,不给妞泡,能不玩好吗?
3.他们对于游戏的把握和执行力很高
最新版本把握也强要想赢他们,其实很简单:用足够流氓的战术碾压他们的智商,要跳出他们的套路就像几年前韩国第一st被中国三流dota2队伍轻松碾压。
4.泡菜吃多了营养好、反应快,没有转基因
而科学研究已经表明反应快之类的问题和体内某种物质有关,具体也说不上来,反正这类人反应都特别快,当然也有副作用比如做某件事的时候也是很快。
5.韩国人练习更疯狂刻苦
大赛前30天集训,据知情人爆料Faker每天至少练习17个小时以上,最多的时候20个小时,他们能把膀子练到抬不起来胳膊,能把手指练到破皮。这种精神不厉害都难啊。这玩的可真是命啊,基本功不是一般的扎实,梅花香自苦寒来。
6.韩国游戏玩家在国际上拿了好名次可以免服兵役
韩国实行义务兵役制。韩国男子20至30岁之间必须服兵役,视身体状况确定兵种和服役时间,在韩国服兵役是很苦的,男孩子去服兵役家里人都会很难过,平时都没有放假,第一年尤其苦,没有假期,还要忍受长官和前辈的非人虐待(说不定还有性骚扰)。
7.产业健全
因为韩国的电竞这个行业比较成熟,竞争激烈,奖金和工资都高,韩国顶级的电竞选手年薪都过500万人民币。电竞只是个新兴的,正处于比较尴尬的时候,中国顶级的电竞选手,比如SKY,INFI,TH000等,在世界都是顶级的,比韩国强!
可是他们拿的钱和韩国比起来是少的可怜,所以这就是韩国为什么打游戏好,只是整体好,因为有钱。
8.政策上对文化产业的鼓励基本算是全球最大
导致韩国是最早做游戏电视频道的,韩国弹丸之地的游戏公司之前比中国全国的游戏公司都多,5000多家。
9.网络质量全球第一
韩国网速近几年都在傲视全球,据统计资料显示,目前在全球网速排名中,韩国网速高居榜首,以平均17.2Mps的网速是继续排名世界第一,此外第二至10名的国家分别是日本排在第二位,是11.7Mps。
然后是中国香港是10.9Mps,然后是瑞士,然后是荷兰、拉脱维亚和捷克共和国,最后三名是瑞典、美国以及丹麦。
像中国的话整个的网速,我们平均网速只有1.7Mps,这个和第一名的17.2Mps的韩国以及第二名的日本11.7Mps是相差将近超过10倍,全球排名我们中国的网速在第98位,应该是远远落后于全球平均网速3.1兆比特每秒的。在亚太地区,中国网速甚至落后于泰国和马来西亚。职业玩家在国外并不算新鲜,但绝对是一个吃香的职业,它随着网络游戏的出现而出现。职业玩家要负责公司游戏软件在上市前的游戏测试,然后撰写测试报告,测试时间多是3个月,在外国为半年,每天大概工作8—10个小时。
软件公司的职业玩家都是兼职的,他们来自社会各行各业,但有一个共同的嗜好———玩网络游戏。玩家们在乎的不是报酬多少,而是新游戏让他们先玩是一种很“炫”的感觉。
其实,职业玩家不光是做测评,还可以参与策划、开发,撰写游戏心得、管理游戏论坛、编写游戏软件程序、代理游戏公司销售活动、充当游戏形象代言人等。
将其算作是一项职业无可非议,它给挖空心思玩游戏的人创造了另一种职业生涯———做自己喜欢的事情,而且工作、娱乐两不误。做人要有“人品”,而玩网络游戏同样要有“游品”。
社会环境,决定了你不可能靠职业玩家过一辈子。职业玩家的存在,有个人自身的价值和市场的需求,这一行业知识和技术更新太快,有精力、有体力、有激情的年轻人才能做得好。
即使是选择了从事职业玩家的工作,最多也就干两三年,因为会有技艺更高的人把你打败。这是一个吃青春饭的职业,不可能让一个人一生都在这种紧张的气氛中度过。