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QQ自由幻想术士怎么加点

共6个回答

  • 吉时小雨 吉时小雨

    在QQ自由幻想术士游戏中,加点是指为角色的属性点进行分配,以提升角色的战斗能力和适应不同的战斗环境。下面是一个可能的加点方案:

    1. 力量(STR):力量对物理攻击和伤害有直接影响。可以将一定数量的点数加到力量上,以提高物理攻击力和伤害输出。建议根据个人的游戏风格和需求适度加点。

    2. 敏捷(DEX):敏捷对命中率、闪避率和攻击速度有影响。适量加点可以提高命中率和攻击速度,增加输出和生存能力。

    3. 体力(VIT):体力影响角色的最大生命值和防御力。适量加点可以增加角色的生存能力和抗打击能力。

    4. 智力(INT):智力影响魔法攻击和魔法防御能力。如果你更倾向于使用魔法攻击,可以适量加点到智力上,提高魔法伤害和防御。

    5. 精神(SPI):精神对魔法命中率和魔法爆击率有影响。适量加点可以提高魔法攻击的效果和爆击率。

    加点的分配应该根据个人的游戏风格和需求进行调整。每个人的加点方案可能不同,可以根据自己的喜好和游戏体验进行适度的尝试和调整。还可以根据游戏中的技能和装备来进一步优化角色的加点方案。

  • Go Back Go Back

    清小怪,我选择飞弹那一排技能,第一个【飞弹】和第三个【超强增压】加1点足以,有富余的技能点可以多加加,【失真】和【激射】因为是加虚化伤害,所以加满。由于飞弹这个技能可以分裂,所以怪越多效率越高。这样基本可以做到1秒小怪清屏。当然如果觉得对小怪的输出有些溢出的话,也可以少点些技能点。

    杀BOSS,我选择【艾瑞特之境】3秒无敌和【毁灭】(掉陨石那个加满)配合,节奏就是,开boss——无敌3秒——毁灭——跑——无敌3秒——毁灭——跑。

  • 九州大人 九州大人

    在命运方舟中,枪术士是一个远程输出职业。在加点方面,可以优先提升技能“枪刃风暴”和“狂风射击”,这两个技能是主要的输出手段。也可以适当提升技能“瞬影步”和“瞬影射击”,用于提高生存能力和机动性。

    在连招方面,可以先使用“瞬影步”接近敌人,然后使用“枪刃风暴”进行群体输出,接着使用“狂风射击”进行单体输出。在技能冷却期间,可以使用普通攻击来维持输出。记住合理运用技能和普攻,以最大化枪术士的输出能力。

  • [已注销] [已注销]

    最近打了几把剧毒,一组吃树鞋子出门。稍微混线到2级,一级蛇棒,一级被动。然后无脑刷野,输出推推,就可以参团了。一级1技能,剩下主3副2技能加点。团战找位置放大,然后推推跑开,无脑蛇棒。尽量不要死了再捡人头。适当撑肉,存活才有人头可拿。。。很多情况,都是自己先躺了,然后敌人才被毒死。。。几波下来,假腿,分身(或双刀),然后冰甲或者蝴蝶。。。\\r

  • bgnlucld bgnlucld

    作为一名大前锋,格里芬的身体素质出色,进攻能力突出,但防守端还有待提高。在加点方面,应该优先考虑加强其防守和篮板能力。在技能方面,格里芬的中投和三分球需要加强,以增加进攻的多样性。他的传球能力也需要进一步提高,更好地为队友创造机会。格里芬的加点需要综合考虑他的身体素质、技能和球队战术需求,使其在场上更加全面、稳定和高效。

    1 根据我的观点,我认为ss格里芬应该加点在攻击和生存能力上。

    2 在攻击方面,格里芬的技能组合主要以输出为主,所以可以优先加点在技能伤害和攻击速度上,提高他的输出能力。

    3 在生存能力方面,格里芬的防御能力相对较低,所以可以适当加点在生命值和护甲上,增加他的生存能力,让他更加耐打。

    4 格里芬的技能还具有一定的控制能力,可以考虑在技能控制效果上加点,增加他的控制能力,为团队提供更好的支持。

    5 加点应该根据游戏情况和个人喜好进行调整,但攻击和生存能力是格里芬加点的重点,同时也要考虑团队战术和角色定位。

    最强nba格里芬的突破加点应该加中投,灌篮和稳定。

  • 且醉待山雨 且醉待山雨

    SS的加点不外乎就是纯血S,力血S,敏S。\\t  纯血S的加点很简单,70级之前把敏+到40,其余的除每级+3点力,剩下的全+体,70以后的看装备+足够的力和敏,剩下全+体,这种SS是下FB和城战的坦克,但是PK不行。\\t  力血S,加点方法是从2级到90级每级加3点力0.5敏剩下的点加体,到了90可以拿钢心,这种SS在PK,FB,城战都可以(推荐)。\\t  敏S.又叫轻装SS.追求高暴。可以佩带同等级轻甲,升级速度一般,决斗中对F攻系职业有优势,不推荐,没有了SS的最大优势,是PK专用。\\t   人形技能\\t  兽王锤 天生技能 每5J学一次 45J满 随级学满 不用说 打怪PK都能实用的技能\\t  撕杀 3J学 每5J学一次 48J满 只点1J 后期平砍下都比10J掉的血多\\t  巨浪 13J学 每5J学一次 58J满 只点1J 没用的技能\\t  千斤锤 16J学 每5J学一次 61J满 随级满 PK打怪很有用技能 10J是50%晕 尤其是50J以后打怪 都先千斤晕住就不用挨魔法了\\t  破甲一击 23J学 每5J学一次 68J满 随级学满 只能降低玩家的装甲比例 对怪物无效\\t  风火轮 29J学 每5J学一次 74J满 只点1J 垃圾技能 攻击垃圾 还持续掉血 需要1个豆子 放这技能 还不如真元爆发\\t  地裂 39J学 每4J学一次 75J满 建议70以前1J 70以后有元就学 基本上70多J战士 都组队到云梦离离群怪需要用 杀怪不用 50多到70的怪全远魔法贴身物理 你把怪击退了 想挨魔法啊\\t  兽王无敌 49J学 每4J学一次 85J满 随级学满 SS唯一一个远攻击 PK杀怪特好用技能 有些怪快没血就跑 省追了 降低别人闪避\\t  毁天灭地 59J学 每3J学一次 86J满 看情况 各人爱好 我是随级学的\\t  人形辅助状态\\t  野性回复 6J学 每5J学一次 51J满 被动技能建议满 1J每秒回2点血 满J每秒20血(杀怪节约钱的)RMB玩家满不满都行 省元加别的技能上\\t  兽王鼓舞 19J学 每5J学一次 64J满 随级学满 1J提高10%血上限 满J提高30血上限 SS招牌技能 必学\\t  化血成魔 29J学 每5J学一次 74J满 建议有元就学 提高命中 PK狂 必满\\t  巨神之力 49J学 每4J学一次 85J满 建议先点1J 每学1J才提高2% 还不如省元加斧锤精通上 后期就要学满\\t  水性精通 9J学 就1J 在水里提高移动速度 可没感觉到速度提高 反正就1J 学了 \\t  斧锤精通 29J学 74J满 随级学 提高攻击的 必学

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