《龙珠超》是一款根据著名动漫《龙珠超》改编而成的手游。这款游戏由日本游戏公司开发,以《龙珠超》中的角色和剧情为基础,为玩家提供了一个全新的龙珠世界。玩家可以扮演喜爱的角色,与其他玩家进行对战和合作,体验到独特的战斗系统和特殊技能。
《龙珠超》手游的特点包括:
1.丰富多样的角色选择:玩家可以选择扮演《龙珠超》中的经典角色如孙悟空、贝吉塔等,每个角色具有独特的技能和能力,让玩家能够根据自己的喜好来选择角色进行游戏。
2.战斗系统:游戏中有各种各样的战斗模式,包括主线任务、竞技场对战、公会战等,玩家可以通过不断提升角色的能力来参与各种战斗挑战。
3.高度还原的故事情节:《龙珠超》手游忠实还原了动漫中的经典情节和剧情,玩家可以通过游戏体验到原作中的故事和角色的发展。
4.多人合作:玩家可以与其他玩家组队进行战斗,共同击败强敌,通过合作获得更多奖励。还可以加入公会,与公会成员一起参与公会战,体验团队合作的乐趣。
《龙珠超》手游是一款非常受欢迎的手游,它不仅给予了玩家独特的龙珠游戏体验,也让玩家有机会与其他喜欢这部动漫的玩家互动和交流。
龙珠超的手感好龙珠超的手感好是因为它采用了高品质的材质和设计,手握感舒适,按键灵敏,操作流畅。
它的按键布局合理,手指触摸到按键的反馈感很好,给人一种舒适的手感。
龙珠超还具有精准的控制和响应速度,使得玩家在游戏中能够更加准确地操作和反应。
龙珠超的手感好是因为它在材质、设计和操作性能方面都做得很出色。
除了手感好,龙珠超还具有其他优点。
它拥有丰富的游戏资源和多种游戏模式,可以满足不同玩家的需求。
龙珠超还支持多人联机游戏,可以与朋友一起享受游戏的乐趣。
龙珠超还具有长久的电池续航能力,可以让玩家更长时间地享受游戏。
龙珠超不仅手感好,还具有丰富的游戏资源和其他优点,是一个很不错的选择。
这个问题其实很难回答,因为手感好不仅仅是取决于游戏本身,还与玩家个人的喜好和手感有关。但是从游戏本身来看,龙珠超和平精英都是非常优秀的游戏,手感也很不错。龙珠超的打击感很强,特效华丽,让人感觉非常过瘾;而平精英则更注重射击体验,操作手感流畅,枪械设计也非常丰富。如果你更喜欢格斗类游戏,那么龙珠超手感更好;如果你更喜欢射击游戏,平精英更适合你。
这是一个主观问题,不同人对手感的感受会有所不同。就手感而言,“龙珠超”和“和平精英”都是一款操作流畅的游戏,都有较好的手感。最好的方式是亲自试玩这两款游戏,然后根据自己的感受来决定哪个手感更好。
从手感上来看,龙珠超和平精英有着不同的特点。龙珠超的手感更加流畅,操作相对简单,尤其是在使用虚拟摇杆时更加顺畅。而平精英则更注重细节,玩家需要更加准确的操作,尤其是在射击方面需要更高的精度控制。手感的选择取决于个人的喜好和游戏玩法的需求。
如果追求流畅和简单的操作,那么龙珠超是不错的选择;如果追求更细致和精准的操作,平精英则更加适合。
龙珠超和平精英都是非常受欢迎的手游,但是它们的手感却有所不同。龙珠超的手感比较轻盈,游戏中角色的移动、攻击都非常顺畅,能够很好地满足玩家的操作需求。
而和平精英的手感则更加真实,玩家可以感受到角色的重量和惯性,游戏中的射击也非常流畅。两款游戏的手感都很不错,选择哪个更好要根据个人喜好和游戏体验来决定。
漫画很简单。
正传:1-519集,42卷
后传:龙珠超1-38集(连载中)
番外:《龙珠负》,银河巡警加克的番外篇,龙珠正史剧情。动画比较混杂,大体来说吧。
早年的老动画:
龙珠TV,153集,讲漫画1-16卷的故事。
龙珠Z,291集,讲漫画17-42卷的故事。
但这两个不建议补。因为当年动画制作是跟着老鸟的漫画连载时进行的,因为老鸟每周的连载量往往不够撑一集动画的内容而且经常连载了一段时间后需要暂时停刊休息一段时间。因此动画里添加了大量原创内容和无意义的战斗场面(TV尤其严重,就是两个人非常无聊的打来打去拖时间),很影响观感。
想要补动画的可以看龙珠.改。这是纪念《龙珠Z》20周年时使用最新的数码修补技术进行处理,将《龙珠Z》重制以后的高清版,共98+61话。主要内容是龙珠Z的故事,但去掉了里面所有的无意义情节。
根据评论里补充:实际上你想补龙珠Z的话也可以。后期Z的设置比前期要好(最起码后期的加戏都是额外的战斗,前期有很多重复打来打去和一回忆一集的情节……)。但TV版千万别补,尤其是在你先看了漫画的情况下,1-153集里那些无意义的重复战斗会让你想要自杀的。
之后是正统续作龙珠.超系列,故事开头接《龙珠Z》魔人布欧篇的结局。故事顺序如下:
剧场版《神与神》
剧场版《复活的F》
《龙珠超》,目前共131集,因为全力制作第三剧场版今年暂时停播。神与神和复活的F的剧情也出现在龙珠超的前40集。
剧场版《布罗利》,为今年12月的新剧场版,尚未上映,是《超》结束后的故事。
外传系列(不入正史,被官方认定为平行世界)
《龙珠GT》,是东映在Z动画结束后的原创故事。因为年代久远加上原作者鸟山明并未参与故事大纲,因此和现在的故事有很大冲突,被官方作为平行世界处理。
共64话,是龙珠Z结束后的故事(也就是漫画最后悟空和欧布离开后)。
龙珠剧场版。龙珠系列的剧场版包括今年的《布罗利》共20部。但除了《神与神》,《复活的F》,《布罗利》之外,鸟山明都没有对剧场版进行任何干涉,只是画个人设起个人名就行。由于剧场版都是在漫画连载时制作的,故事内容是东映原创,因此和正传有很多接不上的地方,因此也被官方认定是平行世界故事。
共17部:
《神龙传说》,《魔域里的睡美人》,《摩柯不可思议大冒险》,这三部是TV时期制作的。
《卡里克二世》,《世上最强的人》,《地球争霸战》,《超级赛亚人孙悟空》,《最强VS最强》,《100亿能量的战士》,《三大超级赛亚人》,《燃烧殆尽,热战,烈战,超激战》,《银河面临危机》,《二人面临危机》,《击败超战士》,《复活的合体》,《龙拳爆发,舍我其谁》,这13部是Z时期制作的。
《迈向最强之道》,是GT时期制作的,但故事是早期的剧情。
OVA:
《赛亚人灭绝计划》
《新赛亚人灭绝计划》
《监狱惑星》
这三部是游戏的宣传联动,不入正史。
《巴达克之章》
平行世界的故事,龙珠的外传。
《归来,孙悟空和他的伙伴们》
正史,布欧篇结束,超之前的故事
SP:
《最终独战》,《特兰克斯的过去》
东映原创剧情,对原作之中“弗利萨毁灭贝吉塔星”和“特兰克斯穿越之前的故事”的补完。
《悟空外传!勇气的证明,四星球》
GT的外传剧情,讲述GT结束100年后的故事。需要注意的几点:
1:在龙珠正传结束,《超》系列尚未出现的20年里,东映官方对龙珠系列的世界观,设定等进行了一系列的补完。但随着《超》系列的出现和世界观重设,扩张,一部分与新设定完全冲突的旧设定(比如界王神的来历)被废弃。另一些诸如大部分剧场版的剧情被当作平行世界故事处理。
2:按照时间线,虽然GT是《超》之后的故事,时间线上不冲突,但因为老鸟没有参与剧情加上设定上和正统续作《超》系列完全冲突,故GT被置入平行世界。目前的主要作用是在龙珠系列的游戏(超宇宙,各种手游)里作为平行世界进行和主宇宙的穿越联动。
3:目前唯二东映原创,被老鸟认可置入主线世界观的角色和设定是巴达克和布罗利(以及沾了布罗利光进入正史的巴拉卡斯……)。但是主世界设定里的巴达克和布罗利与《最终独战》及剧场版布罗利三部曲的同名角色的设定并非一致。尤其是布罗利,是全新设定的人物,切不可与旧三部曲的布罗利搞混。
漫画很简单。
正传:1-519集,42卷
后传:龙珠超1-38集(连载中)
番外:《龙珠负》,银河巡警加克的番外篇,龙珠正史剧情。动画比较混杂,大体来说吧。
早年的老动画:
龙珠TV,153集,讲漫画1-16卷的故事。
龙珠Z,291集,讲漫画17-42卷的故事。
但这两个不建议补。因为当年动画制作是跟着老鸟的漫画连载时进行的,因为老鸟每周的连载量往往不够撑一集动画的内容而且经常连载了一段时间后需要暂时停刊休息一段时间。因此动画里添加了大量原创内容和无意义的战斗场面(TV尤其严重,就是两个人非常无聊的打来打去拖时间),很影响观感。
想要补动画的可以看龙珠.改。这是纪念《龙珠Z》20周年时使用最新的数码修补技术进行处理,将《龙珠Z》重制以后的高清版,共98+61话。主要内容是龙珠Z的故事,但去掉了里面所有的无意义情节。
根据评论里补充:实际上你想补龙珠Z的话也可以。后期Z的设置比前期要好(最起码后期的加戏都是额外的战斗,前期有很多重复打来打去和一回忆一集的情节……)。但TV版千万别补,尤其是在你先看了漫画的情况下,1-153集里那些无意义的重复战斗会让你想要自杀的。
之后是正统续作龙珠.超系列,故事开头接《龙珠Z》魔人布欧篇的结局。故事顺序如下:
剧场版《神与神》
剧场版《复活的F》
《龙珠超》,目前共131集,因为全力制作第三剧场版今年暂时停播。神与神和复活的F的剧情也出现在龙珠超的前40集。
剧场版《布罗利》,为今年12月的新剧场版,尚未上映,是《超》结束后的故事。
外传系列(不入正史,被官方认定为平行世界)
《龙珠GT》,是东映在Z动画结束后的原创故事。因为年代久远加上原作者鸟山明并未参与故事大纲,因此和现在的故事有很大冲突,被官方作为平行世界处理。
共64话,是龙珠Z结束后的故事(也就是漫画最后悟空和欧布离开后)。
龙珠剧场版。龙珠系列的剧场版包括今年的《布罗利》共20部。但除了《神与神》,《复活的F》,《布罗利》之外,鸟山明都没有对剧场版进行任何干涉,只是画个人设起个人名就行。由于剧场版都是在漫画连载时制作的,故事内容是东映原创,因此和正传有很多接不上的地方,因此也被官方认定是平行世界故事。
共17部:
《神龙传说》,《魔域里的睡美人》,《摩柯不可思议大冒险》,这三部是TV时期制作的。
《卡里克二世》,《世上最强的人》,《地球争霸战》,《超级赛亚人孙悟空》,《最强VS最强》,《100亿能量的战士》,《三大超级赛亚人》,《燃烧殆尽,热战,烈战,超激战》,《银河面临危机》,《二人面临危机》,《击败超战士》,《复活的合体》,《龙拳爆发,舍我其谁》,这13部是Z时期制作的。
《迈向最强之道》,是GT时期制作的,但故事是早期的剧情。
OVA:
《赛亚人灭绝计划》
《新赛亚人灭绝计划》
《监狱惑星》
这三部是游戏的宣传联动,不入正史。
《巴达克之章》
平行世界的故事,龙珠的外传。
《归来,孙悟空和他的伙伴们》
正史,布欧篇结束,超之前的故事
SP:
《最终独战》,《特兰克斯的过去》
东映原创剧情,对原作之中“弗利萨毁灭贝吉塔星”和“特兰克斯穿越之前的故事”的补完。
《悟空外传!勇气的证明,四星球》
GT的外传剧情,讲述GT结束100年后的故事。需要注意的几点:
1:在龙珠正传结束,《超》系列尚未出现的20年里,东映官方对龙珠系列的世界观,设定等进行了一系列的补完。但随着《超》系列的出现和世界观重设,扩张,一部分与新设定完全冲突的旧设定(比如界王神的来历)被废弃。另一些诸如大部分剧场版的剧情被当作平行世界故事处理。
2:按照时间线,虽然GT是《超》之后的故事,时间线上不冲突,但因为老鸟没有参与剧情加上设定上和正统续作《超》系列完全冲突,故GT被置入平行世界。目前的主要作用是在龙珠系列的游戏(超宇宙,各种手游)里作为平行世界进行和主宇宙的穿越联动。
3:目前唯二东映原创,被老鸟认可置入主线世界观的角色和设定是巴达克和布罗利(以及沾了布罗利光进入正史的巴拉卡斯……)。但是主世界设定里的巴达克和布罗利与《最终独战》及剧场版布罗利三部曲的同名角色的设定并非一致。尤其是布罗利,是全新设定的人物,切不可与旧三部曲的布罗利搞混。
几乎没有剧情。《龙珠:超宇宙》大改以往的风格,以RPG风格为主,当然了,而切还不是全屏的,一点也没有龙珠应有视觉冲击效果。
纯手打,还,与以往的龙珠(电光火石,也就是说在比克放出魔贯光杀炮之后,拉蒂兹瞬间挣脱,只有悟空中招死了,之后拉蒂兹就把比克还有悟饭都给杀了,接下来的剧情以此类推。值得一提的是。此时,剧情结束。以往的游戏进入后与以往的龙珠风格不同,并不是与动画中的剧情一致。而是!感觉有点坑,就对打来说。在地图里有三个地点,例如悟空,大招就是一记龟派气功,比克用魔贯光杀炮将其二人贯穿,而就在千军一发之际,时空坏蛋通过他特殊的能力改写历史,人类,赛亚人,弗利沙族:对战时的背景音乐无法设置,就是没有,悟空和比克在此时是NPC了,无法更改。第二,因为主角的任务是,让历史回到原著的剧情,无论是走剧情还是对战,都得去跑地图,也没有类是于龙珠:无限世界和武道会3的必杀技了,通过时光卷轴穿越时空,来到了悟空被比克杀死之前的时间,然后和比克和悟空一起打拉蒂兹,那美克族,魔人族,个人觉得有点类似于龙腾世纪3)人物塑造成功之后,就会进入类似RPG的地图,可以直接选择格斗(对战)模式,而这款龙珠,在开始游戏之前(无论是打剧情还是格斗,主角(就是一开始设定的人物登场,破坏神比鲁斯也有出现在剧情中哦)“
个人觉得没有以前的龙珠做得好,一个类是于是商场,是买胶技能囊的地方,还有一个是时光区(是用来打主线剧情的),还有一个就是天下第一武道会,用来对战的。总之:不能设置无限格斗时间,只能用默认的,有一个坏蛋,主角打败拉蒂兹却不能杀死他、武道会3、无限世界)完全不一样的风格。在这里,个人要说一下对战模式(和CPU对战的模式),有2个缺点,第一,然后开始跑地图,他能穿越时空,然后龙珠的把历史全都改写了。只举一例“龙珠Z第一战是拉蒂兹,按照原著剧情是,杀拉蒂兹的时候,悟空在拉蒂兹身后将其锁住,必须先塑造一个任务,以往的龙珠主要是以格斗为主!!,人物居然还有5个种族!
至于主剧情方面