《红警》是一款实时战略游戏系列,由美国游戏开发公司Westwood Studios开发。它的第一款游戏《红色警戒》于1996年推出,游戏背景设定在二战背景,世界战争接近尾声时,苏联军队利用时间机器回到过去,试图改变历史。玩家可以选择扮演苏联、盟军或者尤里阵营,进行三方之间的战斗和策略布局。
《红警》系列受到广泛的欢迎和认可,它引入了实时战略游戏的一些创新元素,如资源采集、基地建设、科技升级等。《红警》系列的第二部作品于2000年发布,称为《红色警戒2》,在这一作品中,背景设定在虚构的苏联后继国家“苏维埃社会主义联邦共和国”与美国之间的战争,游戏中引入了超级武器和英雄单位等新要素。
此后,红警系列陆续推出了多个续作和扩展包,包括《红色警戒3》(2008)、《红警3:起义》(2009)等。这些游戏在全球范围内都获得了极高的商业和口碑成功,成为实时战略游戏领域的经典之作。
是美国发明的
红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。
该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第三次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。
极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。
红警是由美国游戏公司Westwood Studios开发的,属于即时战略游戏类型。该游戏起初是以美苏为敌对势力,但后来推出了许多版本,游戏的背景设置也有所改变。可以说红警是由美国团队开发的。
红色警戒是美国出发明的,微软公westwood游戏小组,俗称西木头,那时候和暴雪是两大游戏公司,现在westwood已经解散了 红警最初代是95年出品,命令与征服、沙丘魔堡、红警98,红警2,命令征服泰伯利亚之日和火风暴、crc背叛者、沙丘2000、沙丘3000、命令与征服将军。
《红色警戒》是美国的艺电公司发行的单机游戏。红色警报(Red Alert),又译红色警戒,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式。网络无国界,“红色警报”在中国广泛流行,成为当时众多网吧里的必备游戏,目前在中国仍有很多“红警”爱好者。
《红色警戒》是美国Handmark公司出品的一款精美的即时战略游戏,游戏运行的相当流畅,气势磅礴的剧情、简便的操作模式简直就是PocketPC版的C&C。
红警在当年可谓是极其火爆的,成为社会上炙手可热的话题。其活动开展后很快引起了全国范围内的关注和热议,吸引了无数人的参与和支持。
红警以其激情四溢的口号和行动,掀起了一场全国性的运动潮流,同时也对社会产生了深远的影响。许多人积极参与到红警的行列中,表达自己对社会问题的不满和对变革的渴望。在中国历史上,红警可以说是一次重要的社会运动,作为当年战略游戏的代表,其火爆程度可想而知。
红警,即红色警戒,是EA旗下的一款游戏。在2000年,《红色警戒》首次发行,并在之后的二十多年里,一直受到广大玩家的喜爱。《红色警戒》的火爆程度,可以从以下几个方面看出:1. 销量高:《红色警戒》在发行后的十年里,销量超过了5000万份,这在当时的游戏市场上是非常难得的。
2. 影响力大:《红色警戒》不仅在游戏界有着广泛的影响力,还曾被用于电影《天下无贼》的拍摄中,其影响力可见一斑。
3. 续集不断:《红色警戒》的火爆也促使EA公司不断推出续集,系列游戏也广受欢迎。可以说《红色警戒》在当时的游戏市场上是非常火爆的,对于当时的玩家来说,它无疑是一款非常优秀的游戏。
是美国开发的红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。 该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第三次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。
美国
《红色警戒》系列游戏的出品商是美国艺电公司,英文名称是Electronic Arts,简称EA。 美国艺电公司是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。
红警游戏是由美国开发的