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给我游戏打牌弹吗

共6个回答

  • 山有木兮 山有木兮

    当你说“给我游戏打牌弹”时,我假设你想要玩一款游戏,打牌并享受音乐。这样的要求可以有不同的解释,下面是几种可能的回答:

    1. 对不起,我是个语言模型机器人,无法直接与您进行游戏或打牌弹奏。但我可以为您提供一些关于游戏、打牌或音乐的信息和建议。

    2. 如果您想找到一款可以同时游戏和弹奏音乐的应用程序,我可以向您推荐一些比较受欢迎的选择。有些手机应用程序提供打牌游戏,并且您可以在游戏过程中播放自己喜欢的音乐。

    3. 如果您想要一个实际的游戏和音乐体验,我建议您组织一次聚会或与朋友一起玩牌游戏,同时可以播放音乐作为背景音乐。这样可以创造一个欢乐的氛围,并增添一些乐趣。

    请告诉我您的具体需求,我将尽力提供更详细的回答。

  • L同叔小迷妹 L同叔小迷妹

    答案是:两向牌都向上拉力。这是从题中的问题得出的答案。具体依据是:在我们日常生活中,为了减轻工作压力,在空贤时间都会去玩牌打扑克,在洗牌时都是分两叠左右重合互插。

    如果要让牌有往下掉的弹力,那么就在洗牌时,利用牌片的弹力反作用力的性质,两向牌往上多用点力。牌就会一张一张地往下弹。

  • 山海 山海

    如何赢联邦内配合,使自己联邦人把牌先出完。游戏规则联邦和对家:参与游戏的6人被分为两个阵营,每个阵营3人同一阵营的人称为“联邦”。同一“联邦”里的三个人要互相配合,先把手里的牌出完的一方获胜。如下图2、4、6为联邦,①③⑤为另一联邦:4

    ③ ⑤

    2 6

    ①每个人正对的一方称为对家(又叫对门或对头)。如:①和4互为对家。特别注意,在够级里不是和自己一伙的叫“对家”哦,是你对面坐的那个人是你“对家”,这个概念很重要!发牌:四副牌,6人游戏,每人发36张牌。牌型:A、单张。

    B、两张(含2张)以上点数相同的牌,如445556666。

    C、有2和其他数字牌,则2相应转换为数字牌。如22+777相当于5个7。

    D、有王和其他数字牌(叫挂王)。

    如2个小王+3个7要大过此牌,必须在王和数字牌上都要大过才行。

    E、级牌:5张以上10、4张以上J、3张以上Q、2张以上K、2张以上A、1张以上2以及所有含有大王或小王的牌,称为“级牌”。

    举例:五个10、四个J、大王+55555、2222+10牌型大小:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王

    如何比较两手牌的大小,A和B分别为两手牌,下面说明它们比较的步骤。

    1)对A和B做必要转换:若含有2和其他数字牌,则2相应转换为数字牌。

    2)当出现下列情况之一时认为B比A小:

    a、B与A的张数不符时

    b、将A与B排序,依次比较对应每一张牌,即B的第1张与A的第1张作比较,B的第2张与A的第2张作比较。比较中发现B小于等于A时。

    不知道自己手里的牌是否能大过上家,可以按“提示”,程序会帮助你哦。

    特别注意:在出牌时不能出顺牌,如34567――开始游戏发牌后的操作:A、宣点:

    6人坐下都开始后,系统发牌完毕。

    这时会弹出:,让用户选择是否宣点,系统默认选择“否”。如果你手里的牌特别好,可以选择“是”。宣点的结果关系到进“点贡”,在后面会详细解释。

    B、买3和要3:

    在憋三打法里,如果发牌后,有人没有3还会进行以下的操作。

    1)买3:够级游戏“憋3”打法中,最后一手牌必须全是3,不是最后一手牌时不许出3。发牌以后如果没有3,则要用一张2或王向对家“买3”。没有3的人,会看到一个是否要买3的提示,确认以后程序就自动拿出一张2向对家买3。看很方便吧,这就是网上打牌的好处!

    2)要3:如果在“买3”时,对家也没有3或只有一张3,则可以向自己的联邦要一张3,这个嘛也是程序自动完成的!

    C、革命:

    发牌结束后,如果得到的牌中没有王、2可以选择“革命”。“革命”者不参与这一轮的游戏。如同时出现2个(含2个)以上革命者,程序新发牌。“革命”者通常视为四科。游戏中的打法接下来开始打牌拉,在没有打级牌(解释见E级牌)时,玩法与“跑得快”类似:一人先出,然后按顺时针的顺序轮转出牌权,获得出牌权的玩家可以选择“过牌”或“让牌”放弃出牌权,只有当手中有更大的牌时可以出牌。当某玩家打出“一手牌”,其他玩家都不能“上牌”时,称为“活牌”,此时该玩家可打出另一手牌,开始新的循环。当所有没走科的玩家均隶属同一阵营时,一局游戏结束。术语解释1、上牌:前面的上家打出牌,如果你手里有牌可以大过上家的牌,这时打出去以后就叫“上牌”。也就是通常说的打掉或大过别人的牌。

    2、过牌:上家发牌或上牌后,其下家如果不能上牌,则算“过牌”。点“过牌”按钮确认,这时在他的旁边会显示:PASS。过牌以后本轮再无出牌权,直至新一盘重新开始。

    3、让牌:当你的“对家”(坐你对面的人)出牌时。如果不想“过牌”,又不愿意立即上牌时,可选择“让牌”。即让下两家先上牌或过牌,根据他们的出牌情况来看自己是否上牌。

    举例:你的对家出了3个10,你有3个J,这时你就可以让牌。一看,你下家里的联邦是否想上牌;二来,避免你下家里的对手,打掉你的3个J。让牌是一种灵活的战术,其下家联邦如果能领会上家联邦意识,会打出非常精彩的配合。这也是够级的乐趣所在,其中的技巧是三言两语说不清的,去游戏中探索吧。

    4、一手牌(一套牌):打出前面5种之中任意牌型时都叫一手牌。

    5、烧牌:当打级牌时,一般只能由对家要。倘若某玩家手中的牌很强,以至于不仅可以大过当前的级牌,并且可以在之后的出牌中每手牌都至少带一张王(最后一把可以不带),该玩家就可以要非对家的级牌。这种情况称为“烧牌”,被打的一方称为“烧牌”。烧牌的时机非常重要,烧晚了,对手可能要抢科,烧早了,有时又烧不到对手的大牌。该出手时就出手哈!

    6、走科:手中所有的牌都出完时称为“走科”。

    7、无头:游戏过程中,其对家走科或革命的人称为“无头”。无头者也可以打级牌,但他打的牌不算烧牌,别人打他的牌时也不算被烧。当游戏中已经有两人走科,则不再适用级牌规则,出牌权总是按顺时针轮转。

    8、不开点:在够级游戏中如果有一方的级牌从没出过,或是出的级牌都被人打掉,那么叫做“不开点”。反之,称为“开点”。输赢者的称谓:头科:游戏中第一个走科的人。

    二科:游戏中第二个走科的人。

    三科:游戏中第三个走科的人。

    四科:游戏中第三四个走科的人。(“革命”者通常视为四科)

    二落:游戏中第五个走科的人。

    大落:游戏中最后一个走科的人。进贡:在进贡打法中,第二轮开始时就要根据第一轮输赢的情况进贡。进贡和还贡的类型和顺序:闷贡>烧贡>点贡>落贡

    进贡时要进手里最大的牌,很命苦的哦!进贡和还贡都是由程序自动完成的。下面讲进贡的具体情况。

    1、闷贡:“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。

    2、烧贡:“烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。

    3、点贡:游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。对家之间都没开点,也要互相进“点贡”

    A、双方都宣点:

    1)我开对家没开,对进4张点贡;

    2)我没开对家也没开,互进2张点贡;

    3)双方都开,互进2张点贡。

    B、双方都不宣点:

    1)我开对家没开,对进1张点贡;

    2)我没开对家也没开,互进1张点贡。

    C、我宣点对家不宣点:

    1)我开对家没开,对进3张点贡;

    2)我没开对家也没开,我进1张点贡,对家进我2张点贡;

    3)双方都开,我进2张点贡;

    4)我没开对家开,我进3点贡。

    4、落贡:“大落”向“头科”进2张“落贡”,“二落”向“二科”进1张“落贡”。“三科”、“四科”不吃贡也不进贡。

    5、不还单张:在不还单张的房间里游戏,还贡时进贡人手里没有什么,还贡人不能还什么。如进贡人手里没有8,则还贡人不能还8给进贡人。联邦之间没有这个限制。――不憋三打法:A、不憋三

    就是三不用留到最后才能出。

    B、最后一手出级牌

    1、对家在时,只有对家能打,如对家不打则由下家接牌。

    2、如对家已走科或革命。则其他人可以上牌,但这时不算烧牌。由最后上牌的人开始下一轮出牌。

    C、烧牌规则

    1、用几套牌连续烧牌时,第一手和最后一手级牌可以不用带王。如用5套牌去烧别人,其中前四套要带王,最后一套可以不带王。

    2、特殊情况是:当有人出级牌,而另一人刚好手里只有一套牌并且要带王(即出完这套之后,手里无牌),才可以烧那人的级牌。

    D、四户乱缠:

    1、头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算烧牌,是为“四户乱缠”。

    2、如图一:当2走头科,C走二科后,由3接牌。当3出牌时,如AB①都不打,那就由3再重新出牌。如A过牌,B上牌,再轮到A时,A如果能上则可以上。

    E、进贡:不憋三进贡和憋三的进贡方式是相同,只是没有闷贡。

  • 西北望长安. 西北望长安.

    在心悦麻将中,更换头像非常简单。进入游戏后点击“我的”按钮,然后点击“头像”选项。选择“相册”或“相机”中的一种方式上传或拍摄一张新照片作为头像。点击“确定”即可完成更换头像的操作。如果想要更换默认头像,可以点击“头像库”选项,选择喜欢的头像即可。更换头像非常方便,只需要几个简单的步骤即可完成。

    心悦麻将更换头像只需要点击这个游戏左上方的头像,就可以弹出很多的其他头像,你想用哪个头像,只要是点击你想要选取那个头像,然后选择更换按钮就可以替换掉,你现在所需要保存的头像了心远麻将要更换头像,点击左上方头像设置按钮,选取需要更换的头像就可以了

    用户想要更换头像的话点击账号的头像或者是点进个人资料里面,就能更换头像了。头像可以使用系统自定义或者相片库里的头像,选择好之后,点击保存就能成功更换头像了。如果更换完之后没有刷新,需要退出账户再重新进去,才能看到新更改的头像。

    别麻将,如何更换头像?

    我们在使用新月麻将这个人app的话,我们要去更换头像的话,我们要打开这个,然后点击我的里面设置,就会有一个登录,登录的话,就会有一个头像,然后点击头像,然后就可以从照片去照相册进行选择,也可以现场拍拍拍照,然后就要根据你自己的需要,你是可以从相册里面选择,也可以从这个手机现场拍照进行一个头像的更换

    去设置里面点击头像找换头像就可以了

  • 一只肥 一只肥

    多多果园玩斗地主领的水滴去种树游戏当中了,我们知道多多果园,他在很多的其他的游戏当中会获得水滴,他获得水滴会直接转存到你多多果园当中,种树游戏当中储存起来,因为树木需要水滴的种植,所以多多果园当中玩斗地主领的水滴全都转移到种树游戏当中了

    去果园了。

    方法:

    打开拼多多,点击“个人中心”,找到“多多果园”。

    2、第一个方法就是在弹出的页面中,选择领取水滴并浇水,就是我们说的连续登录。

    3、点击自己的果树,旁边有一个水滴瓶子,可以获得第二个水滴。

    4、在下面的好友中,找到带有水滴头像的,进入他(她)的果园中偷取水滴,不过有时候要注意看家狗,会偷取失败。

    5、打开“领水滴”任务,完成当天的水滴任务,也会给出相应的水滴奖励。

    6、摇一摇抽取水滴,这个凭自己的运气获得。

    7、助力任务,叫上自己的朋友帮助自己,也能获得水滴。

    8、水滴抽签和抽奖,有机率获得。

    9、打卡领取水滴,只要每天签到就行了,但是不能断签,不然会扣除奖励,水滴也无法领取了。

  • 心有大未来 心有大未来

    麻将规则如下:一、用牌筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张。但每次游戏开始后,随机选出71张牌进行游戏。一旦71张牌全部使用完毕后,即游戏结束。若有听牌则海底捞月,若均没听牌则流局。二、打牌游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。三、吃碰杠牌可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。四、庄家:1、第一局系统随机选择庄家。2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。五、抢杠如果抢杠,记分按自摸计,抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。“二人麻将”是789游戏中心一款极具娱乐化的全新模式的麻将游戏模式,游戏以2人对战、高节奏的游戏速度、随机事件、诙谐动画音效、欢乐豆体系为主要特色,能给用户带来极强的刺激感、爽快感、成就感。扩展资料二人麻将为两人游戏,源于国标麻将,通过减少对局玩家以及牌数(二人麻将没有条子和筒子)使游戏更激烈刺激,发牌后,轮流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先和牌的为胜利者。游戏算分方法每1番为1分,13分封顶。逃跑扣除13分,欢乐豆场扣除分数及分数相对应的欢乐豆数量,同时将逃跑扣除的欢乐豆分按照比例分给没逃跑玩家。每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。

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