红警类型的游戏叫做“实时战略游戏”或者“即时战略游戏”。这是一类以战争为背景,采用实时策略和管理的游戏。红警系列是其中最经典和知名的游戏之一,由美国游戏公司Westwood Studios开发。红警系列游戏的背景设定在冷战结束后的涉及超级大国苏联和盟军(以美国为主)之间的战争。玩家需要建立基地、招募单位、研发科技,以及制定战略来对抗敌人。这类游戏的特点是操作快速、战略多样,强调实时决策和资源管理。红警系列游戏在全球范围内获得了巨大的成功和影响力,并成为实时战略游戏的经典代表之一。除了红警系列,还有许多其他类似风格的实时战略游戏,比如《星际争霸》、《魔兽争霸》等。
《红色警戒》是陪伴了许多人童年的经典游戏,我也不例外,从小就喜欢这种偏策略类的游戏。我最早接触《红色警戒》的时候,玩的是共和国之辉 ,那时还不知道这游戏有很多版本。后来才发现原来自己玩的只是mod,并非官方正版。
红色警戒是命令与征服的外传,一共有三代作品。
《红色警戒》及其资料片《反戈一击》《劫后余生》。
《红色警戒2》及其资料片《尤里的复仇》。
《红色警戒3》及其资料片《起义时刻》。
以上为目前的所有版本(官方还出过主机板和手机版,这里不讨论)。你见到的所有的改版,无论制作得多么精良,都不能称之为版本,只能称之为MOD。
MOD是指游戏爱好者或民间组织,通过成品工具套件修改游戏资源和规则,或配合反编译游戏程序,制作出的改版。
有些MOD的名字具有误导性,比如《红警98》《红警2000》,乍一看像是官方版本,但很显然,根本不存在这种版本,它们只是MOD的名字。
对于新接触红色警戒的人,建议从上述官方版本开始体验,不要一开始就下载MOD,这有助于你正确了解该游戏的特点。因为MOD的数量众多,质量参差不齐,而且劣质品占比例很大。如果你不小心下载了劣质MOD,那么会影响你对该游戏的第一印象。比如《红色警戒2:共和国之辉》就是个典型的例子,虽然它是比较早,而且流传范围比较广的的MOD,但其糟糕的平衡性和美工(简直就是没有美工)是毋庸置疑的。