手机游戏策划是指通过对游戏的内容、玩法、关卡设计等方面的规划和策划,使游戏能够吸引玩家,并保持其可玩性和持续性。要进行手机游戏策划,需要掌握以下几个方面的知识和技能:
1. 游戏设计原理:了解游戏设计的基本原理,包括游戏的目标、规则、挑战和奖励机制等。这些原理对于构建有趣的玩法和游戏体验至关重要。
2. 用户心理学:掌握玩家的心理需求和行为模式,了解他们对游戏的期望和偏好。通过深入了解用户心理,策划出能够吸引玩家并提高用户留存率的游戏内容。
3. 统计与数据分析:掌握数据统计和分析的方法,通过分析玩家数据、用户行为和游戏指标等,来评估游戏的表现,发现问题并改进设计。这有助于做出更准确的决策和优化游戏体验。
4. 项目管理和团队协作:了解项目管理的基本原理,包括计划、组织、调度和控制等。掌握有效的团队协作和沟通技巧,能够与程序员、美术设计师和制作人等不同职能的人合作,推动游戏开发进展。
5. 游戏市场和竞争分析:了解游戏市场的现状和发展趋势,研究竞争对手的产品和策略,为游戏策划提供市场定位和差异化的思路。这有助于设计出具有市场竞争力的游戏。
6. 创意和创新思维:具备创意和创新思维能力,能够提出新的游戏理念和创意,并将其转化为可行的游戏设计方案。同时也要善于总结借鉴他人的经验和教训,避免重复和陷入创意瓶颈。
7. 市场营销和推广:了解游戏的市场营销和推广策略,能够制定适合游戏的宣传和推广方案,提高游戏的曝光度和用户下载量。
手机游戏策划需要掌握游戏设计原理、用户心理学、数据分析、项目管理、团队协作、市场分析、创意思维和市场营销等多方面的知识和技能,才能够设计和开发成功的手机游戏。
内容如下:
1、游戏策划基础:
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等
2、游戏架构设计:
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能
3、游戏造型基础:
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
4、游戏色彩基础:
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
5、游戏道具制作:
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
6、游戏环境制作:
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
7、游戏角色制作:
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作就业方向:
目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。 游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的...
角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。
游戏策划专业科目:系统策划、剧情和关卡策划、框架策划、数值策划、元素策划、市场和客户调查、市场数据评估与分析、客户心理分析、市场运营、游戏测试、游戏评估、游戏媒体宣传。 扩展资料 游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的.核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。 游戏策划也是一个大的类别,下面有很多细分非常多分支。比如系统、关卡以及数值、叙事等等。在大型的游戏项目里,大家的分工比较细致,刚进来的策划同学会选择一个专长。 但是我建议大家在工作时需要了解横向的内容,包括关卡、数值等等,以后的工作才可以更好地展开。 除了这几个细分方向以外,游戏策划的岗位和职能还会根据项目的不同有所增减和变化。但有几个能力是每一个游戏策划都必须拥有的。
?游戏开发需要学习:基础公共课、专业技能课、游戏程序方向。
1、基础公共课
游戏概述Photoshop平面软件及像素美术3DMAX软件基础及效果图制作,游戏程序设计基础及游戏制作原理、游戏策划、制作、测试及运营实践、游戏行业规划及职业素质。
2、专业技能课
手机2D游戏开发、2D游戏开发技术实战、C++语言及算法基础、WIN32程序开发及MFC基础2D游戏开发实践、行业规划及职业素质。
2D网络游戏开发主要学习内容有:网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C++、数据结构、算法基础、WindowsAPI使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。
3、游戏程序方向
Direct3D程序开发基础、3D游戏开发技术实战、游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器、行业规划及职业素质、游戏综合项目实战训练、基地顶岗项目实训。