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王者荣耀是手机游戏吗

共6个回答

  • 哇啦咔咔啦咔咔 哇啦咔咔啦咔咔

    是的,王者荣耀是一款手机游戏。它由腾讯公司开发并在手机平台上推出。作为一款多人在线对战竞技游戏,玩家可以通过手机进行游戏,与其他玩家组队对战或者进行单人对抗。王者荣耀是中国最流行的手机游戏之一,拥有庞大的用户群体和活跃的游戏社区。

  • 知己常一 知己常一

    王者荣耀是手游,所以是手机游戏

    扩展资料:(王者发展史)

    《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

    《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

  • 谁呀 谁呀

    王者荣耀属于MOBA类手机游戏。

    1、王者荣耀属于经典的MOBA类游戏,这类游戏目标明确,玩法固定,竞技性强,操作简单,容易上手,大多免费,所以比较容易吸引大家,成为世界上游戏玩家最多的游戏之一。但因为英雄众多,战局多变,学习和掌握的成本较高,也有多种荣誉和成就,比较容易让大家投入深度学习,产生感情,也可以激发大家斗志,锻炼心理,增强自信,追逐各种荣誉,获得朋友和其他玩家的赞赏,甚至崇拜,更加投入。

    2、作为一款手游,王者荣耀的玩法多样,主玩法非常耐玩,地图大小适中,对局用时适中,契合移动互联网时代的快节奏生活方式要求,随时随地都可以开始游戏,适合大家利用碎片时间进行娱乐放松。其他特征

    王者荣耀免费好玩,充值只会获得外形皮肤类道具,不影响游戏平衡。

    游戏的平衡性做的比其他游戏好,也稳定的多。

    依托拥有海量用户的腾讯QQ和微信,用户获取难度低。

    拥有社交属性,可以跟朋友一起开黑,结交新朋友一起玩,非常受学生群体、宅家人士和忙碌的上班族欢迎。

    大部分英雄都结合历史名人设计和命名,更容易被大众接受和记忆。游戏也积极弘扬传统文化,获得大众欢迎和喜爱。

  • ActLikeAClown ActLikeAClown

    《王者荣耀》是继《Dota》、《英雄联盟》之后的又一款极具人气的Moba类型的 游戏 。很多人可能听说过ACT(动作 游戏 )、RPG(角色扮演 游戏 )、FPS(第一人称射击 游戏 )等等,但是却不怎么了解Moba这个类型的 游戏 。下面就来为各位讲解一下。MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技 游戏 ,也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS) 游戏 。这类 游戏 的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的 游戏 地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS 游戏 ,这类 游戏 通常无需操作RTS 游戏 中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。MOBA 游戏 相比传统的RTS 游戏 更偏向于休闲 娱乐 ,对玩家的操作要求均远远低于RTS 游戏 。再加上这类 游戏 中很多是免费 游戏 ,因此吸引了一大批难以适应RTS 游戏 大规模高要求操作的玩家。因为不再过高地要求玩家的操作水平,这个玩家群体比传统RTS 游戏 的硬核倾向的玩家群体要大得多。当然这个类型也并不是公认的一种类型,就像《怪物猎人》是“共斗类” 游戏 ,《真三国无双》是“割草类” 游戏 一样,这些都是新衍生的 游戏 。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦 游戏 无非就是【线性】和【非线性】两种“线性”一般是用来指剧情的,你不需要做某事才能触发剧情,因为剧情需要你需要被打死等等,你无法做出其他选择是最原始的定义。王者荣耀这种MOBA 游戏 怎么定义为线性我仔细想了想,也许有这样一个逻辑:1. 分路固定从LOL到农药现在1112分路已经坚不可摧了,其他分路选出来就是送分2. 发育固定线上的该补兵补兵、该辅助辅助,打野的该刷野刷野,你没有其他选择3. 地图资源固定打小龙了你难道眼睁睁送掉吗?那除了去抢龙没有别的选择可以说这也算的上是另一种意义上的“线性剧情”了吧,开发者将你什么时间做什么事的“最优解”事先就设定你没有其他选择那么如果要非线性该怎么做?正好最近有一个叫《求生:英雄峡谷》的 游戏 非常适合当例子这是一款MOBA视角和操作模式但玩法规则使用吃鸡的 游戏 ,比较有新意。它就有几点非常明显的非线性特征。1. 角色成长分支游戏 有2套成长机制,地图上捡装备提升属性或优先刷等级提高技能等级和伤害2. 经验获取途径游戏 里经验获取的途径非常多,打破路边的箱子都有经验,但经验却不是唯一指标3. 获胜条件多这点和吃鸡的机制很类似,血包流之类的,另外这 游戏 的装备系统比较像RPG有头、手、肩、脚等等,装备好可以弥补等级,此外还有许多道具可以弥补经验和装备也就是说这 游戏 最后要“吃鸡”没有最优解,一环克一环,你不会知道你的对手是谁,也无法100%做到克制,这就是 游戏 机制上的“非线性”。《王者荣耀》是MOBA类手机 游戏 。《王者荣耀》是类dota手游, 游戏 中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加 游戏 的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加 游戏 排位赛等。我觉得更属于一种合作 游戏 吧!一个人就算再厉害,也不可能一打五,更重要的是队伍的一种配合交流吧。还有就是心态,前期不顺利这是很正常的,要与队友交流,不要喷人,一言不合就喷。这种人不配玩 游戏 。王者荣耀是一款典型的MOBA 游戏 ,是一款需要团队合作的 游戏 ,特别是高端局。队友的配合和临场的指挥都非常的重要。相信大家在达到较好段位之后都会发现,你的队友非常配合你,这正是MOBA 游戏 的魅力所在!王者荣耀,多人竞技类 游戏 ,也是策略 游戏 ,主要看脑子和技术一款手机上的MOBA 游戏 ,在如今MOBA 游戏 已经普遍了的情况下,王者荣耀从中生存了下来,脱颖而出成为了手机MOBA 游戏 的霸主。MOBA 游戏 ,属于坑的 游戏 MOBA类 游戏

  • 理想 理想

    是也不是,moba手游刚初具雏形的时候很多人都认为王者荣耀是英雄联盟的移动端,刚开始很知多英雄技能就是照搬英雄联盟的技能后来王者荣耀慢慢火了起来后就被拳头公司告了要求改技能,后来王者荣耀也越来越成熟了,直到现在英雄联盟移动版出来

    扩展资料:

    《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们在游戏中打造了不同特点的上百位英雄,并加入了更丰富的物品合成系统、地图玩法、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。

    《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。

  • 深爱你入心ii 深爱你入心ii

    在《王者荣耀》这些游戏出现以后,受到了人们的喜爱,并且伴随着这些游戏的出现,同时又出现了一些新兴的的产业网络电竞选手,那么对于《王者荣耀》这个游戏来说他到底是属于电竞还是只属于游戏的范畴呢?接下来就让我们一起来探讨一下吧。《王者荣耀》属于游戏

    首先我个人认为《王者荣耀》是以游戏的身份诞生的,因为在游戏诞生之前是没有电竞这种说法的,同时也没有电竞这种职业,所以我认为《王者荣耀》属于游戏的范畴的,我们打一个例子,虽然在《王者荣耀》之前就已经有电竞选手这个职业,但是如果这款游戏属于电竞的话,那这款游戏一出现应该也同样伴随着电竞选手的出现,或者说先有这个游戏的电竞选手在有这个游戏,总之需要有一个先来后到才行,所以这个理论是被推翻的,因此《王者荣耀》是属于游戏的范畴。《王者荣耀》成就电竞

    在《王者荣耀》之前英雄联盟中同样存在电竞选手这样的职业,并且电竞选手这样的职业只是通过这些游戏才能够出现的,所以说电竞的出现应该是游戏的一个创新产物,或者可以这么说“有了游戏的存在,才有了电竞的产生”,所以说如果没有游戏的存在的话,电竞还不知道要通过什么样的形式来出现呢,所以对于《王者荣耀》这款游戏来说我更加的认为是这款游戏推动了电竞的发展,并且成就了电竞职业的辉煌,而不是说这款游戏属于电竞,这两者应该是一种互补的关系,电竞通过《王者荣耀》成就新职业,《王者荣耀》通过电竞得到宣传。

    以上就是我对于问题的一些看法。

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