单机游戏烧钱的程度取决于玩家自身的消费意愿和游戏的设计。一般而言,单机游戏相对于网络游戏和手机游戏来说,不会带来过多的消费压力。
在绝大多数情况下,一次购买单机游戏即可享受到完整的游戏内容,无需再额外支付费用。这类游戏更注重玩家的游戏体验和故事情节,而不会以消费为主要目的。就单机游戏本身来说,不会直接烧钱。
有些单机游戏可能会提供额外的下载内容(DLC)或扩展包,玩家可以选择购买以增加游戏的内容和体验。这些额外内容通常是可选的,玩家可以根据自己的喜好和需求来决定是否购买。购买这些额外内容并不是必须的,不购买也不会影响玩家正常的游戏体验。
有些单机游戏可能会推出特别版或限量版,价格普遍较高。这类游戏通常包含一些额外的物品或虚拟奖励,例如特别包装、艺术册、背景音乐等。这些特别版游戏对于喜欢收藏或追求独特体验的玩家来说可能具有吸引力,但对于一般玩家来说并非必要消费。
单机游戏相对来说不会像网络游戏或手机游戏那样需要大量的额外消费,一次购买即可获得完整的游戏体验。玩家个人的消费观念和游戏的设计也可能影响到是否会花费更多的钱在单机游戏上。
游戏有需要付费的,也有免费的。
好处:
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。坏处:过度游戏会成瘾,这意味着游戏成瘾将属于一种精神疾病。相关症状包括无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏等。大体分类:
单机游戏
单机游戏,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者战网进行多人对战。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。
网络游戏
网络游戏,缩写为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。
桌面游戏
桌面游戏常见的有牌类游戏和棋类游戏,人们在现实中用相关道具进行的一种游戏,比如:扑克、象棋。
那么如果我们说体验度,它从何而来呢?我觉得作为一名玩家,第一感是 游戏 带给自己的享受程度,这包括你欣赏到的 游戏 风景,你体验到的 游戏 操作,和你领悟到的 游戏 剧情,结交的 游戏 友谊,和找到的 游戏 挑战……但我认为,它肯定不包括你在 游戏 里遇到傻逼喷子键盘侠……所以你会发现现在单机 游戏 的人也在逐渐增多,其实就是一个 游戏 年龄层的变化,年轻人争强好胜,中年后图个安逸舒服。所以玩单机的并不是玩不起 游戏 ,玩网游的也不见得多享受,枫叔在 游戏 圈里见过的土豪多的是,但越是真土豪越客气,越是来路不正的人 游戏 里反而特别豪横。比如偷爸妈钱的,豁出去下月不过耍威风的,甚至有挪用公款的……你对 游戏 的态度变成正常的样子,你就会很好掌握自己消费的水平了。就好比你喜欢唱歌,你天天住在KTV能怎么样,也就是那个豪华大包,塞满也就30人……在一个 游戏 里出人头地,远不如你花钱在现实里充实了自己生活,滋润自己日子。你肯定遇到过那种我现实什么都不缺的人,但它什么不缺进了 游戏 ,就已经说明它缺点什么了,不是吗?答:如果你钱多能氪金,但是 游戏 存在只为 娱乐 哦!为家里人多想吧!【求审核员大大让我通过,我每次用回答都过不了】hello大家好,今天你们的我来跟大家探讨一个问题,在你玩的众多 游戏 当中有哪款是你认为花钱和不花钱花无差距的 游戏 吗?现在的情况不同以往啦!现在“打怪升级”的 游戏 少了,PC端的 游戏 多以竞技 游戏 为主,例如火爆的LOL和吃鸡,经久不衰的DOTA2,如果不想花钱,也是可以玩下去的,反而是手机 游戏 ,“氪金”的属性越来越浓重,所以说,现在手游才是最烧钱的,对于 游戏 厂商来说,也是最赚钱的。网游坑不坑钱?说实话,分情况。rpg网游:rpg网游是所有 游戏 付费最深的类型,没有之一。成熟的养成体系、装备体系加上社交,无论端手游,想不花钱玩可以吗?可以。但就是不够爽。作为免费玩家,就算你一天24小时什么也不干,全铺在 游戏 上,也抵不过人民币玩家的一个648。用一句业界老话来说:免费玩家也是 游戏 内提供的道具之一。竞技 游戏 :moba类 fps类 竞速类 游戏 都属于这一种。比如我们熟知的王者荣耀、CF、QQ飞车......这些 游戏 ,业界称之为“DAU” 游戏 。什么意思?就是以最高在线为目的的 游戏 ,说白了,薄利多销。由于人数众多,动则上千万,每个人每天花1块钱,也是一笔可观的收入。这类 游戏 注重平衡性,讲究技术,如果你不花钱但技术过硬,恭喜你照样可以吊打土豪。手游联机 游戏 ,基本没有不氪金的,所以这里就不推荐了,而许多优质的单机 游戏 ,基本很多都是要钱的!说坑钱也不对,人家 游戏 公司也没说不充钱就不叫你玩(点卡 游戏 不说),无论是端游还是手游,不充钱就能玩的大把,只不过是把钱换成时间就是了,土豪适合各种 游戏 ,不想充钱就玩一些养成类的 游戏 ,无非是花点业余时间。真正免费的 游戏 是不存在的,因为 游戏 公司都得正常运营,没有收入 游戏 早晚一定要关闭的,甚至根本存活不了。真正可以被称为免费的 游戏 也是相对来说,竞技类 游戏 讲究的就是平衡型,这样就限制了 游戏 充值带来的负面效应,例如Supercell的几款 游戏 ,皇室战争、部落冲突、海岛奇兵和卡通农场,虽然都有充值入口,但你没必要充值,因为他匹配的都是和你级别、水平差不多的玩家,可是他也有一个缺点,就是养成速度比较慢,适合有耐心,靠 游戏 打发时间的玩家。我今天这样你说你感觉你玩的众多 游戏 当中,有那款 游戏 是完全免费公平的吗没有有没有必要一说,玩 游戏 最主要的是自己能玩的开心,每个人都有自己的不同的想法,氪金有氪金的玩法,不氪金也有自己的乐趣,所以氪不氪金真的很重要吗?很高兴为您解答,玩 游戏 主要是快乐,用来打发时间,没必要氪金,如果你想氪金从其中来寻找快乐,呐谁也管不了,其次现在的 游戏 都可以肝,充钱只会让你更强大, 游戏 所有的东西都会贬值,别图一时快乐去冲几百,不趁劲。另外在最好不氪金。谢谢!(个人观点,不喜勿喷)这个氪金玩 游戏 能体会到我们这些不氪金玩家的乐趣吧。首先吧,如果是那种补破坏平衡性的氪金,比如皮肤啊,幻化啊什么的,这种氪金可以有,自己喜欢就氪,就跟衣服玩具一样,自己买来玩自己高兴还不影响他人,别人可能还会羡慕,倍儿有面子[呲牙]。如果是那种抽卡抽稀有啥的氪金,看自己经济实力吧,这个毕竟等于先于一般人拿到好东西,在 游戏 里不管是自己玩还是对战等于提前体验了下别人没有的快乐了[呲牙] 如果是那种氪金就能变强的氪金,这玩意还是算了吧,玩个 游戏 还等同于作弊,这样的 游戏 一般寿命不长或者玩家群体都不咋滴。氪金有必要吗,看个人吧,玩 游戏 有土豪有肝帝,有欧皇,有非酋,如果你真想体验超人一等的感觉就氪呗。凡是讲究个度就好。毕竟这只是个 游戏 ,是你在玩 游戏 ,而不是你被 游戏 厂家玩。我个人认为,一个 游戏 能吸引我还不是因为我一下子得不到这个 游戏 的全部才吸引我的么,如果氪金一下让我得到了,我会感觉这个 游戏 很无聊了。[呲牙]比如那些广告,一刀999级,杀鸡必爆终极装备,那请问都这样了我还又必要去杀刷东西吗,没有任何追求了好不好。游戏 为什么叫 游戏 ,是因为供人们 娱乐 ,释放自己生活或者工作上的压力,氪金不氪金都可以玩儿,心态不同罢了,有的人觉得 游戏 能体现价值,思维不同而已!这个就像是人生,你可以节俭一点,日子照过,但是偶尔你也会想奢侈一下,改善一下生活,体验一下不同的感觉,但无论超没超出能力范围,一直氪金也是没啥意思的,就像是饿了吃东西香,但不是一直吃一直香。任何 游戏 都是有很多种玩法,有钱人有氪金的玩法,没钱的人有不花钱的玩法,没钱的人甚至还有赚钱的玩法,就看你自己愿意用哪一种玩法玩了。首先从 游戏 开发商的角度来说,只有先让玩 游戏 的人变多了,才会形成 游戏 的氛围,才能从 游戏 里面赚到更多的钱。玩的人多了,自然就会赚到钱,也就是说 游戏 开发商,更看重的是玩 游戏 的人多,其次才是赚钱。为了吸引更多的人来玩 游戏 ,那么免费无疑是一个非常好的选择。所以 游戏 都会有免费的玩法。其次从 游戏 玩家的角度来说,玩 游戏 不仅仅是一种消费 娱乐 活动,现在玩 游戏 可以作为一个正当的可以赚钱的职业了。既然都是职业了,那么是完全可以靠 游戏 来赚钱的。所以 游戏 是没有必要非得氪金的。最后在 游戏 里面,客机只是说那里的 游戏 角色变得更厉害,让你享受 游戏 的快乐。从这个角度来讲,你是为你的享受致富,而不是为 游戏 本身花费了金钱。就跟很多人打牌总是输他依然会打牌一样,他享受的是打牌的本身乐趣,输掉的钱只是当正常的 娱乐 消费花掉的钱而已,所以没有必要去斤斤计较。所以玩 游戏 不一定需要客气,只要你能体验到 游戏 的乐趣就好了。没有必要。玩好了自然也就好了
主机单机游戏和网游最大的区别就是平台不同,而且主机游戏是一次性买断的,玩的更多的是画质和剧情,一些3A级大作当中每一个场景都可以截图下来当做壁纸,但其实在国内,主机游戏受众人群会比较少,因为很多人都不怎么接触主机,所以关注度也不是太高,而网游的宣传上会做的更加到位。很多人可能连什么是switch,ps4他们都不知道,所以说在这一点上主机并没有得到好的一个推广,但是据说任天堂和腾讯将推出国行版switch,会建立专属的游戏服务器,我觉得这一点是极好的以腾讯的能力肯定能够让主机游戏得到更好的推广,而氪金手游那么受人欢迎的一个点就是能够变得更加的强力。他们比较享受的是别人羡慕的目光,就像是传奇类游戏,每一年的收入都是非常恐怖的,现在这类的游戏要画质没有画质,要玩法没有玩法,但就是凭借着玩家的一个攀比心理,你一旦变弱就会被其他的玩家所瞧不起,一身破烂装备没有人会愿意带你下副本。所以说这就刺激了人们心中的消费心理,适当的推出一些大礼包,里面有各种豪华绚丽的武器以及极品宠物之类的,每一个人都有变强的欲望,所以就会在游戏当中消耗大量的金钱,他们都是对单机游戏没有兴趣的,因为单机游戏最多也就是四五个人联机罢了,并不能满足他们那种想装一下的心理,所以这也是我们国内的一个游戏现状。
游戏,没有最费钱的,仁者见仁、智者见智。
一、征途。征途登上榜首的位置也算是实至名归,一款免费的游戏成为最烧钱网游实在颇具讽刺意味,但是却又是铁般的事实,如果你花费1000块就敢说自己是人民币玩家,那只会让人笑掉大牙.在征途的世界里没有花钱最多,只有更多.征途的虚拟货币居然也达到了1锭1.5元,真是比现金还贵,果然符合征途高消费的特色。
二、无尽的任务。要问哪个游戏的点卡最贵,其实并不是传说中的魔兽世界,而是这款风靡全球,但在中国遭遇滑铁炉的无尽的任务.每个小时0.5元的价格比魔兽世界还是要贵一点的.当然他有收这么高价格的资本,曾经是欧美第一网游,现在仍旧不衰,其大气的画面,独特的设定,使得包括魔兽世界在内的很多游戏都有模仿该游戏的痕迹。
三、魔兽世界。魔兽世界拯救了9城,如果不是这款游戏,现在的第九城市应该沦为2流代理商,无尽的任务倒闭后,魔兽世界自然成为首当其冲的点卡最贵的游戏,30元66个小时,折合0.46元每小时。
四、传奇。作为盛大最大的两颗摇钱树,光传奇一个游戏就曾经让陈天桥登上首富的位置,大家想象下,我们花了多少钱在传奇上,当然这两个游戏收费算是非常便宜的。
五、梦幻西游。同样这两款游戏也是网易的两大支柱,为网易贡献了大半的利润.梦幻和大话的点卡也不是省油的灯,比魔兽也只稍微便宜一点点,而且网易的游戏在线人数比魔兽高好几倍。
六、魔力。和网易的两款游戏一样都是回合制,但是魔力成名得更早,那个时候魔力的收费真是无人能敌,而且还很多人开多个号玩,那烧钱简直和烧纸没区别.只是后来没落了,由开发公司接管了运营权,而且现在还推出了免费的服务器.但玩家最开心的,却是那段烧钱最厉害的时光。
七、奇迹。如今玩奇迹人少得可怜,用手指头都能数出来.那这不抹杀奇迹曾经的辉煌.那个时候习惯了传奇相对便宜的点卡,再看奇迹,那真叫一个贵,但是这仍然不能阻止奇迹成为一个奇迹。
八、QQ幻想。腾讯公司的游戏凯旋、QQ堂,直到QQ幻想出来,腾讯公司才真正充当了一个好的游戏代理商。
要说网络游戏烧钱这个事情,我真的是一把辛酸泪,那最近的就是大家知道的游戏,逆水寒氪金神游戏。不得不说的是它的画质真的非常的好,里面的水、树叶花朵等等的装饰,人物的形象都做的惟妙惟肖,仿佛带人回到了古代,感受古风的生活。但是不得不吐槽它的这个氪金程度,大家都知道的一个民谣歌手花粥,就是因为玩这个游戏,没有钱了才出来开一场演唱会。可能有一定的调侃程度,但是真的是事实啊,要想玩这个游戏就得先充钱,因为只有充了钱才能买到里面的时间,才能获得在线的机会,可谓是你在玩的每一分钟的游戏都是在烧钱。还有就是里面的每一样东西,都是要花钱的,举个例子,里面有一个破碗,要15块钱的rmb,重点是这个碗的用途是用来在路边乞讨的,你敢相信吗?平民玩家可以在里面玩一个这样的碗,然后看看有没有有钱的大神,可以给你赏一些散碎的银子。还有就是里面的衣服了,真的非常的好看,翩翩公子的感觉和小仙女十足的衣服,真的是让人有一种出一套买一套的感觉,但关键是每一套都不便宜,有的衣服还不是永久的,就是时装和坐骑,不买吧觉得实在是太好看了,都买把真的是对钱包的一种极大的压力啊。氪金的要求还有很多很多,任务氪金装备氪金,只要你想在游戏上烧钱,那就玩逆水寒就行了。