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西游回合制手游

共6个回答

  • 厕所有股咖啡味 厕所有股咖啡味

    西游回合制手游是一款以中国古代神话故事《西游记》为背景的回合制游戏。回合制是一种游戏玩法,玩家在游戏中按照顺序进行行动,每个行动称为一个回合。在西游回合制手游中,玩家可以扮演《西游记》中的主要角色,如孙悟空、猪八戒、沙僧等,与其他玩家或电脑对战。

    玩家可以通过完成任务、打怪升级、收集装备等方式提升自己的角色能力。玩家可选择自己喜欢的职业,如战士、法师、道士等,每个职业都有不同的技能和特点。玩家需要根据自己的策略选择合适的技能和装备,与其他玩家进行战斗。

    游戏中还有丰富的副本和活动,玩家可以与好友组队挑战强力的Boss,获得丰厚的奖励。游戏中还有帮派系统,玩家可以加入帮派与其他玩家一起战斗,共同完成任务和建设帮派。

    游戏中还有竞技场、排行榜等功能,玩家可以与其他玩家进行实时对战,展示自己的实力和排名。游戏画面精美,还原了《西游记》的经典场景和人物形象,给玩家带来沉浸式的游戏体验。

    西游回合制手游是一款以《西游记》为背景的多人回合制游戏,玩家可以扮演经典角色,与其他玩家进行战斗、升级和探险,体验古代神话故事的魅力。

  • [已注销] [已注销]

    1、《问道》

    是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。

    《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。2、《阴阳师》

    是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发 ;同年9月9日,阴阳师全平台公测 。

    游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事 。

  • 夜夜夜夜的空 夜夜夜夜的空

    梦幻西游手游狮驼岭修炼顺序推荐。

    人物修炼

    力敏狮驼:攻法修炼、法抗修炼、物抗修炼、抗封修炼

    体耐狮驼:攻法修炼、法抗修炼、物抗修炼、抗封修炼

    物理暴力输出门派,攻法修炼是首要;因为加力有法术防御加成,所以物防,法防和抗封。当然不建议玩耐狮驼,狮驼本身就是经常休息,玩的就是一回合爆发。

    宠物修炼

    血宠:宠物法防、宠物物防、宠物攻法、宠物抗封

    攻宠:宠物攻法、宠物法防、宠物物防、宠物抗封

    狮驼本身是暴发输出,自身生存力低,所以建议带血宠。当然平时任务都是带攻宠。

  • Cassie Chin Cassie Chin

    1、猴精优缺点

    猴精,没有任何面板加成,而是一个buff,buff的效果在亲密加成下,百万亲密可以到15%左右。效果很清楚,伤害增加,例如仙的伤害,三尸伤害,鬼火伤害,毒伤等等。重点是这个增益buff是可以叠加的,例如和猫咪的此恨绵绵,例如念的幽怜魅影,再例如紧那黯魂的三尸回复减弱,战略性其实还是不错的。

    buff类技能注定了他作为攻宠的缺陷,因为没有直观的面板加成,而这也是成了致命缺陷,因为猴子不可能去修血,在pk的意义就少了很多。因为他的buff持续时间短,而且只能命中一个单位,但是攻宠的他很难生存到第二回合。所以这个buff的性价比其实并没有我们想的那么高!

    2、迦楼罗王优缺点

    很明显的buff面板增加,不论是命中还是狂暴都是攻宠所需,而百万亲密达到15%的狂暴,比起猴子我们可以少出大量的面板来去点双破。这样的面板狂暴就不会太低,而直观的带来输出的收益。而且在pk中他的直接伤害和暴力收益。明显是高于猴子带来的buff叠加收益。

    但罗王则是几乎没有血成长,猴子不加血可以有6~8w的话,罗王基本只有4W~3W左右。是个实足的脆皮,几乎可以说是碰下就死的存在。而且像猴子可以用来叠buff战略针对的话,罗王则只有纯粹的输出。他的脆和战略性就比猴子稍微差一点。

    3、猴精和迦楼罗哪个好

    如果平民用来75,日常等的话毋庸置疑除了龙马肯定是直接带罗王的,但是也可以用猴子来玩一些套路,例如猴子buff+猫咪buff+念buff,当然同时叠buff在逆风局不可能做到,僵持局也很难,只是偶尔的强控才有机会去叠buff。如果不考虑特殊套路的话,个人还是建议大家去带罗王的!

  • 饭饭 饭饭

    定位:

    大唐定为就是物理点杀,狮驼最初的定为就是物理群伤!

    二、新技能

    大唐:杀气诀,附加5回合溅射效果

    梦幻西游手游大唐新技能杀气诀

    实际伤害效果,打个比方,我现在打帮战扫人,大概伤害在3500左右(耐加点很高的基本上我不会去扫他,因为这种加点输出必然不高,随便他输出都没关系),溅射伤害大概在4分之一左右,也就850上下。850伤害真的不疼不痒,而且杀气诀要一回合,第二回合能不能扫出去都是个问题,对面的指挥必然会让方寸或者比大唐快的输出控制加了杀气诀的大唐,而杀气诀说是5回合,其实只有4回合,因为你给自己加杀气诀的那个回合已经浪费了一回合。所有大唐的新技能杀气诀用处其实不大,在理想情况下杀气诀对于输出还是有一些提高的。

    狮驼岭:连环击,连续攻击目标5次,休息一回合,取消变身。3回合输出5次,至于伤害,第一下的伤害和鹰击差不多,然后依次减少100。能够打出什么伤害呢,大概等于同等情况下横扫的1.5倍伤害!楼主昨天打门派的时候和队伍里的狮驼亲测数据,他连环击打地府首席打了7000伤害,我扫了5000伤害,但是我伤害比他高,修比他高。所以1.5倍的横扫伤害大家可以不用质疑。

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    梦幻西游手游狮驼新技能连环击

    我也不会说忽略狮驼3回合连一次的情况,而这也是很多狮驼拿来争论的

    焦点之一:

    那我们来算算伤害收益,爆发不用说,1.5倍的连击效果肯定完爆大唐的横扫。

    第一回合,一起出手,假设大唐的伤害收益为100,狮驼的伤害收益就是150

    第二回合,大唐休息,狮驼休息,100:150

    第三回合,大唐出手,狮驼休息,200:150

    第四回合,狮驼出手,大唐休息,200:300

    第五回合,大唐出手,狮驼休息,300:300

    第六回合,大唐休息,狮驼休息,300:300

    第七回合,又相当于回到了第一回合。

    也就是说6回合相当于一个轮回。爆发方面狮驼完爆横扫,单回合收益方面,横扫和连环击一样,孰优孰劣不用再争了吧。

    也许有人会说大唐出手3次可以扫死3个人,狮驼才出手了两次,但是大唐要完成3次出手,要5个回合,狮驼只要4个回合,现在楼主1670伤害,满攻修都不敢说必定秒的死人,但狮驼连环击绝对可以秒杀一个人。而且在可以出手的回合受到血量限制,二狮驼不怕,一个舍利子或者六道完美解决这个问题。

    焦点之二

    端游也有连环击,这么多年也没有大唐叫唤说狮驼不该有连环击,为什么手游出了连环击大唐就在不停嚷嚷。

    首先说这话的人刻意回避的几个问题:

    1、端游没有自带变身,手游有;

    2、端游伤害和手游伤害的差别。

    所以对于这种反驳的话,我只想说“呵呵”

    焦点之三

    变身问题:自带变身我感觉是对狮驼最大的加强,为什么这么说,原因有这么几点:

    1、不用去收集变身套了,端游里有人些人为了变身套而不得不使用低于自己等级的装备;

    2、狮驼岭是暴击率最高的门派,而现在的狮驼在自带变身的情况下,可以放心去收集暴击套,暴击套的狮驼有多恐怖,我只想说,你他妈是轰炸机嘛......

    焦点之四

    狮驼到底弱不弱(更新连环击之前)

    我也是玩到76,快77了,说实话,70以前的狮驼确实不给力。为什么,变身时间只够放2个鹰击,只能鹰4个,确实很乏力。但是70是个质变,鹰击鹰5个,变身时间可以放3个鹰击。70以后的耐力效果逐渐减弱,尤其是到了75以后,加耐除了擂台上和人单人PK有点用,其他时候都没全力输出来的效果好。

    焦点之五

    大唐和狮驼单挑到底谁厉害

    和装备差不多的人打,更新之前有输有赢,更新之后...不好意思,我真打连环击太猛了。

  • 云淡风轻 云淡风轻

    二十个

    梦幻西游:新资料片花果山施法速度贼快,一回合最多可以秒二十个

    在《梦幻西游》手游中,花果山自上线以后一直热度不断,更是成为了顶尖老板的最爱。后来经过削弱后,就没有那么强势了。

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