暗黑地牢是一种类似手机游戏的游戏类型,它通常被称为“地下城探险”游戏。这类游戏的主要特点是玩家需要进入一个黑暗、迷宫般的地牢,探索未知的区域,与各种怪物战斗和解决难题。
在暗黑地牢游戏中,玩家通常会扮演一个勇敢的角色,比如骑士、法师或游侠,通过不断击败敌人来提升自身的实力和等级。玩家可以在地牢中寻找宝物、装备和道具,以增加自身的生命值、攻击力和防御力。
这类游戏通常以关卡制度为主,玩家需要逐渐通过一关又一关的地下城来逐步解锁新的区域和挑战更强大的敌人。在每个关卡中,玩家需要利用角色的技能和策略来应对各种战斗和难题,比如解开机关、找到隐藏的通道等等。
暗黑地牢类手机游戏通常具有精美的图形和音效,以及丰富的角色养成系统和装备系统。玩家可以通过升级角色、学习新的技能和获取更好的装备来提升自己的战斗能力。一些游戏还提供多人合作或对战模式,玩家可以与其他玩家一起探险或进行竞技。
暗黑地牢类手机游戏是一种让玩家扮演勇士,在黑暗的地牢中探险、战斗和解谜的游戏。它具有丰富多样的游戏系统和挑战,提供了持久的游戏乐趣和成长感。
我把目前知道的全说一下。
①欧美(较新)
《火炬之光》系列:画面卡通好看,游戏风格相对小巧。
《泰坦之旅:不朽王座》:也是很庞大的游戏,应该是公认模仿暗黑类最成功的,职业是通过两个系的选择组合起来的,种类非常多(理论上貌似有30种以上,不过有的没用)。
出彩的地方和暗黑一样,是装备系统。
《圣域》系列(有1、2代):主要是2代,也是非常庞大、丰富的游戏,画面很好。
要说暗黑偏重装备系统的话,《圣域》偏向练级。
《堡垒》(英文名Bastion):近几年出的,卡通风格,美工和背景音乐做得相当强。
②欧美(较老)
《地牢围攻》系列:和暗黑很类似,但据说可以控制好几个人物,带有战略游戏的色彩。
《黑暗史诗》:也是个卡通风格,暗黑模式的游戏,可以试一下。
《救世传说》(古董级,上世纪九十年代的游戏):很老,在当时能有1G大小,很不简单。
《愤怒的魔法师》(古董级):非常经典的游戏,不过太老了。装备什么的也很丰富,战斗类似于暗黑鼠标操作(稍有不同),应该是很多人童年的回忆。其实暗黑模式的欧美游戏还有很多,有的玩过但想不起名字,就不说了。
③国产(都是比较老的)
《刀剑封魔录》系列:和暗黑非常类似,每个职业都有不同的风格、讲究技能加点,但是没有暗黑2那样的装备系统,侧重于打击感(有连击,动作感比暗黑强多了)。
音乐、美工都很好,剧情非常中国风。
《剑侠情缘》系列(有很多部):操作都是类似暗黑的,剧情很不错,尤其是《剑侠情缘2》我觉得剧情非常好。
《秦殇》系列:类似于暗黑的鼠标操作,剧情很好,很有中国风。
④非PC上的游戏推荐一下《光明之魂2》,我原来玩的是GBA模拟器模拟的,不知道这个游戏现在还有没有发展。
和暗黑一样的职业系统,装备系统和暗黑2差不多,都是很丰富的。
⑤受暗黑模式影响的其他游戏推荐《无主之地》系列,里面的职业、装备系统深受暗黑2影响,比如人物可以升级、加技能点等等,装备分颜色、打BOSS刷装备等等。
只不过它是第一人称射击游戏。暂时想到这么多,楼主挑一个喜欢的去看看吧。
xboxone不清楚,但是电脑游戏里面蛮多的,比如:
《火炬之光》系列:画面卡通好看,游戏风格相对小巧。
《泰坦之旅:不朽王座》:也是很庞大的游戏,应该是公认模仿暗黑类最成功的,职业是通过两个系的选择组合起来的,种类非常多(理论上貌似有30种以上,不过有的没用)。出彩的地方和暗黑一样,是装备系统。
《圣域》系列(有1、2代):主要是2代,也是非常庞大、丰富的游戏,画面很好。要说暗黑偏重装备系统的话,《圣域》偏向练级。
《堡垒》(英文名Bastion):近几年出的,卡通风格,美工和背景音乐做得相当强。
②欧美(较老)
《地牢围攻》系列:和暗黑很类似,但据说可以控制好几个人物,带有战略游戏的色彩。
《黑暗史诗》:也是个卡通风格,暗黑模式的游戏,可以试一下。
《救世传说》(古董级,上世纪九十年代的游戏):很老,在当时能有1G大小,很不简单。
《愤怒的魔法师》(古董级):非常经典的游戏,不过太老了。装备什么的也很丰富,战斗类似于暗黑鼠标操作(稍有不同),应该是很多人童年的回忆。
其实暗黑模式的欧美游戏还有很多,有的玩过但想不起名字,就不说了。
③国产(都是比较老的)
《刀剑封魔录》系列:和暗黑非常类似,每个职业都有不同的风格、讲究技能加点,但是没有暗黑2那样的装备系统,侧重于打击感(有连击,动作感比暗黑强多了)。音乐、美工都很好,剧情非常中国风。
《剑侠情缘》系列(有很多部):操作都是类似暗黑的,剧情很不错,尤其是《剑侠情缘2》我觉得剧情非常好。
《秦殇》系列:类似于暗黑的鼠标操作,剧情很好,很有中国风。
最接近的:
地牢围攻!(欧美游戏,剧情式ARPG,有支线,无副本,只有世界地图和战斗地图,无单独战斗画面)
类型相近的:
梦幻之星(科幻风任务制ARPG,有副本地图,无单独战斗换面,直接在地图上打怪)
世界传说(任务制ARPG,形象稍Q,有副本地图,有遇敌,有单独战斗画面,遇敌后 在一个场子里打)
天地之门(中国风任务制ARPG,随时战斗,连在城镇和民房中都可以亮家伙,无单独战斗画面,难度较小)
有点相似的:
怪物猎人(任务制动作游戏,没有剧情,难度很大)
伊苏系列(2D剧情式ARPG,Q版形象,难度较大)
英雄传说系列(2D剧情式ARPG,Q版形象,有遇敌,有单独战斗画面,战斗时同时操纵多人,通过下达命令的方式,非直接操纵,难度一般)