攻城守城类手机游戏是一类以攻城和守城为主题的游戏类型,在游戏中玩家需要扮演一位将领或国家的统治者,建立自己的城市或堡垒,并进行资源收集、建设、军事征战等各种策略和战术操作。
在攻城部分,玩家需要通过训练和发展自己的军队,选择合适的武器、装备和技能,制定出战略并执行攻城计划。玩家可以选择攻击其他玩家的城市,争夺资源、领土和权力,或者参与团队战斗,与其他玩家合作攻击强大的敌对阵营。
在守城部分,玩家需要建造城墙、塔楼、防御工事等设施来巩固自己的城市,提高防御能力。玩家需要制定出合理的防御策略,部署军队和防御装置来抵御其他玩家的攻击。玩家还需要管理资源、发展经济,提升城市的基础设施和科技水平,以增强自己的城市实力。
攻城守城类手机游戏通常具有丰富的玩法和挑战,玩家需要不断优化自己的战略,提升自己的技能和装备来应对各种战斗场景。这类游戏通常也有社交互动的功能,玩家可以与其他玩家组成联盟或加入公会,共同合作攻击敌对势力并分享资源和战利品。
常见的攻城守城类手机游戏包括《部落冲突》、《皇室战争》、《三国杀》等,这些游戏在手机上的操作简便性和多人在线对战的特点,使得玩家可以随时随地进行战略竞技,体验攻城守城的乐趣。
不确定。
据我所知,要塞十字军东征是一款游戏,我无从得知领主为何不见。
可能是因为游戏中的某些因素导致领主消失了,也可能是玩家操作失误导致领主被误杀或遗忘在某个角落。
需要进一步研究才能得到更确切的答案。
《要塞:十字军东征》是一款历史题材的游戏,这么一款有50关战役却没有剧情的游戏如果要和《帝国时代2》之类的游戏比,自然会因为历史底蕴黯然的缺乏而失色。
当国家之间的战斗在欧洲大陆上偃旗息鼓时,帝王们的战斗却并没有结束。中世纪的世界存在的文明世界让人和一个统治者都有相互比拼一较高下的愿望并且都想凌驾于其它世界之上。
但这毕竟是一款时至今日尚有一定玩家基础的经典游戏,它的经典不是没有理由的:
毋庸置疑地说,真正以攻城守城为题材的且制作较好的游戏也就是要塞了(如果还有其他请恕我浅薄,如全战之流并非以攻城守城为题材)。攻城方面,要塞有很多的攻城武器,不仅有一般游戏里以破坏城墙为目的的投石车、投石机以及近战的冲车,还有可架于城墙上的攻城塔使士兵登城,巨火弩可远程点燃建筑物以及射杀敌军,还有中世纪经常出现的掩体巨型盾可挡箭(在这里笔者也非常诚实地承认,巨盾因为它低廉的造价以及他那竟然比攻城塔还能挨射的耐力已然成为BUG般的存在)。守城方面,如果你只要求胜利的话,只要两道墙加上很多很多的兵就可以了——但如果你热衷于城堡攻防,你可以借助射石机、巨弩等器械,辅之以陷阱火沟巨盾等以二、三十人的兵力对付敌方四五百人(这是完完全全有可能的)。
真人一般的AI——我所说AI如真人一般并非指AI的智商,因为萤火虫工作室暂时没有学习“深蓝”相关技术的计划,而是指AI具有鲜明的个性。
这是BUG,,无法解决的问题 重新开始吧....
技巧介绍:
1.直弹道和曲弹道以及应用
帝国4的远程单位弹道分为曲射和直射。曲射的例如弓箭,投石车,投石机等。而直射的有火铳兵,手推炮,弩炮等。两种弹道最主要的区别在于能不能穿墙。曲弹道的可以轻松越过石墙攻击敌人,但直弹道的不可以。因此想用远程兵攻城守城时需要注意兵种弹道。
这里又有一个小技巧,我们的直弹道兵也是不能穿过自己城墙的,但是如果有了合适位置城门就可以透过城门射出去。
因此只要我们有了城门,就可以用直弹道兵种防守城墙,而攻方确没办法用直弹道兵种攻城。
弩炮和长炮在城门后面一点的地方,透过城门击杀对面攻城武器是个很好的战术。
2.骑兵冲锋
帝国4的骑兵普遍带有冲锋功能,骑兵要攻击有一定距离的敌人时会加速,并且打出一次高额伤害。
但是我们可以用长枪兵来抵抗这个伤害。英国长弓兵的拒马也有很好的效果。
3.地标胜利和中国火矛骑兵
帝国4现在默认的胜利方式是地标胜利,只要摧毁敌方全部地标就能胜利。因此本作比其他几作更加注重重要建筑的保护。
这里就不得不提中国文明的火矛骑兵了,他拥有游戏里士兵单位最高的攻城输出,而且是高机动性骑兵,拆迁猛得一批。如果没你注意到他的偷袭,你的地标可能瞬间就没了,甚至是全部地标瞬间都没了直接失败。
4.石头围墙
本作石头城墙有着比其他几部特别的设定。首先可以站单位上去,上面的单位会提高防御,还会增加射程。石头城墙只能被攻城武器攻击,士兵是没办法攻击石头城墙的,所以在早期是个很不错的防御建筑。
5.攻城武器
帝国4攻城武器可以说作为精英单位了,本作陆军单位基本都是只占1人口,但大象和攻城武器却有着多人口的占据。有了攻城武器,建筑和前面说的石头墙就好对付了。
在时代1,2时没有攻城武器厂,但是我们可以通过铁匠铺的研究科技,让步兵能造冲车和攻城塔,这是游戏早期对付石墙的唯一办法。
带兵打仗攻城的游戏有《骑马与砍杀》、《虎豹骑》、《三国群英传系列》、《炽焰帝国2》、《全面战争》等。
1、《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由性和开放性,一切关于卡拉迪亚历史的资料隐藏在地图的各个角落。
2、《虎豹骑》是由网龙公司旗下天晴数码娱乐,虎豹骑工作室开发的新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(UnrealEngine3)开发,游戏以三国题材为背景,游戏风格为史诗战争类,支持最多100人对100人的大规模战斗。
3、《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。
带兵打仗攻城的游戏有《骑马与砍杀》、《虎豹骑》、《三国群英传系列》、《炽焰帝国2》、《全面战争》等。
1、《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由性和开放性,一切关于卡拉迪亚历史的资料隐藏在地图的各个角落。
2、《虎豹骑》是由网龙公司旗下天晴数码娱乐,虎豹骑工作室开发的新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(UnrealEngine3)开发,游戏以三国题材为背景,游戏风格为史诗战争类,支持最多100人对100人的大规模战斗。
3、《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。
1、《超级步兵》
超级步兵中有着各种各样的兵种任玩家自由搭配,弓箭手、长矛手、近卫队应有尽有,等玩家部署完自己的军队后,就请做好准备参加这场史诗级战役吧。
2、《东周模拟战》
东周模拟战是一款单机的打仗手游,游戏为玩家复刻了东周220个国邦、600个城池的真实情形,玩家可以和人机外交、联谊、战争,作为一国之君,国邦的命运就交给你了。
3、《全面战争模拟器》
全面战争模拟器中玩家可以通过划线的方法,自由部署手下的布娃娃进队。但是军队的人数是有上限的,所以玩家需要尽可能的根据对手阵容来布置兵力,而不是无脑上人。
4、《三国时代2》
三国时代2是一款三国题材的手游,游戏内玩家可以通过招兵买马、招贤纳士,一步步提升自己的实力,随后带领自己的军队攻城略地。