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类似暗黑类手机游戏

共6个回答

  • 陈陈陈陈埃。 陈陈陈陈埃。

    暗黑类手机游戏是指那些以奇幻、冒险、角色扮演为主题的手机游戏,通常具有阴暗的游戏世界、多样化的角色职业和技能、各种装备和道具、剧情丰富的任务和挑战等特点。下面是几款类似暗黑类手机游戏的详细介绍:

    1. 《暗黑破坏神 Immortal》:由暴雪娱乐推出的暗黑系列手机游戏,延续了经典的角色扮演和动作战斗玩法,玩家可以选择不同的职业,探索黑暗恶魔充斥的世界,击败敌人、升级角色、收集装备等。

    2. 《剑与远征》:这是一款由网易推出的暗黑风格手机游戏,玩家将扮演勇敢的战士,在世界各地进行冒险、战斗怪物、解谜等。游戏具有精美的画面和丰富的剧情,玩家可以自由选择职业和技能,打造属于自己的英雄。

    3. 《黑暗之魂》:这是一款暗黑风格的动作角色扮演游戏,由From Software开发。游戏以阴暗的世界为背景,玩家需要在恶魔和怪物的威胁下生存,并通过战斗、探索和解谜来升级自己的角色。

    4. 《暗黑觉醒》:这是一款暗黑风格的多人在线角色扮演游戏,玩家可以与其他玩家组队冒险、击败强大的敌人、挑战副本等。游戏具有多样化的职业和技能,充满了战斗和探索的乐趣。

    5. 《魔力宝贝》:这是一款可爱的暗黑风格手机游戏,玩家将扮演小精灵训练师,在幻想的世界中与其他玩家进行对战和交流。游戏提供了丰富的小精灵角色、技能和道具供玩家收集和使用。

    以上只是一些类似暗黑类手机游戏的介绍,每款游戏都有其独特的特点和玩法,可以根据自己的喜好选择适合自己的游戏。

  • [已注销] [已注销]

    《神秘传奇》是一款在玩法上比较像暗黑的手游,并且是3D的大制作。装备获取方式完全是开放性世界的野外随机掉落,这就需要玩家不停去刷刷刷。

    这种经典的刷装玩法确实很让人上瘾,也正因此吸引了大批的玩家。

    虽然画面和现在新出的一些大型3D手游是没法比的,毕竟上线已经多年,但是暗黑模式的地下城刷怪模式,让大部分同类的手游鞭长莫及。喜欢重度暗黑手游的小伙伴可以去试试这款手游,体验非常不错。

  • 碟碟以碟以喋喋 碟碟以碟以喋喋

    泰坦之旅 神圣纪事 上古卷轴系列

    《神鬼寓言》相当不错的游戏,自由度很高

    不过最近新出了个《火炬之光》不错,暗黑原班人马做的

    日前,完美时空正式宣布取得《火炬之光》的全球发行权,由其释出的游戏影片与画面截图,我们不难看出有些许《暗黑破坏神》的味道。

  • 星探经纪人1447 星探经纪人1447

    暗黑风格的单机游戏,是指以暴雪《暗黑破坏神》系列为代表的2.5D视角的装备驱动类游戏。这类游戏以自身独特而完善的装备系统,吸引着那些爱好刷的玩家们。接下来就给大家推荐几款好玩的暗黑风格的游戏,一起来看看吧。

    1.《火炬之光2》

    号称暗黑破坏神系列正统继承者的《火炬之光》系列受到众多玩家的期待,《火炬之光2》相较一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,游戏增加了新种族新职业新的NPC,地图更加庞大,画面以及系统机能也做出了显著改进。《火炬之光2》还将现在被大多数游戏抛弃的局域网联机模式重新加入。本作的纹理处理得非常好,艺术风格非常独特,经过升级的视觉表现效果使这款游戏适合的玩家群体更为广泛。

    2.《恐怖黎明》

    《恐怖黎明》是一款PC上的ARPG游戏,也是继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏。在过去的两年里,一个小小的,由前Iron Lore组员组成的团队开始凭借自己的力量开发《恐怖黎明》,使用的是Iron Lore引擎的进化版,也是制作《泰坦之旅》的技术。玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的Cairn的世界之中,这个世界曾经是一个光荣的帝国,而如今却化作一片废墟,人类也濒临灭绝的边缘。Carin如今已经变成两股外来世界力量永恒战争的战场,其中一股力量把人类的尸体当作他们的资源,而另外一股力量为了防止对方获得资源,想要先一步抹杀人类种族。这场灾难性的战争不仅灭绝了人类文明,还在不断地扭曲游戏中现实的构造,并且当某种东西觉醒的时候,将给人们带来全新的灾难。

    3.《泰坦之旅》

    接下来依旧是大家依旧耳熟能详的泰坦之旅了,这游戏的缺点是伪随机,而不像暗黑的装备一样随机性那么强,不过一样能刷的飞起就是了,而优点就是职业多啊,还双职业搭配啊,画面即便到现在来看也不落后啊,尤其是暗黑类游戏画面多卡通风格,这游戏画面相对写实,算是转变一下审美。4.《范海辛的奇妙冒险:终极剪辑版》

    《范海辛的奇妙冒险:终极剪辑版》整合了之前发售的三部作品的全部战役,修复并增添了新内容。游戏中的战役将提供超过50个小时的游戏体验,并且一开始可选的职业就有6个,技能树系统重做使之更加合理。塔防游戏模式同样全部收集,并且提高了奖励机制。战役模式的最高等级为80级,其他模式的最高等级为100级。5.《火炬之光》

    《火炬之光》是一款以冒险为主题的动作类 MMORPG。冒险者将从 火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。游戏中有三种职业可以供玩家选择。一种是擅长近战的毁灭者(Destroyer),他残酷的手法可以轻松重击许多敌人;链金术士(Alchemist)可以召唤部下帮助他,并且远距离的杀死敌人;征服者(Vanquisher)是一名优秀的射手,她可以采用陷阱混淆敌人的视听。

  • 呆萌学霸啪啪啪 呆萌学霸啪啪啪

    类似于暗黑的欧美RPG如下:

    1。 暗黑破坏神:

    《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

    游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

    最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

    2. 上古卷轴系列:

    这个系列已经出到第四作了.

    远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

    随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

    对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

    3.<博德之门>系列

    说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

    <博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

    另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

    4. <无冬之夜>

    您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

    2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

    2000年最佳在线多人游戏

    2001年E3最佳游戏

    2001年GameSpot编辑选择奖

    2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

    2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

    2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

    2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

    2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

    这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

    《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

    5. <神鬼寓言>

    本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

    一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

    但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

    游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

    6. <哥特王朝》系列

    《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

    尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

    7. <辐射>系列

    2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

    辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

    8. 〈异域惊魂曲>

    该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

    这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

    9.<冰封谷>系列

    2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

    《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

    这个系列沿用了Baldur\'s Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

    该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

    10.<地牢围攻》

    2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

    《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

    从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

    之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

    该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

    本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

    所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

  • 凤凰古城 凤凰古城

    我们是在寝室玩,没有网线,我们连过的有CS、CS单机僵尸版、魔兽、红警、极品飞车9(4人对抗)、暗黑2(RPG)、使命5(合作模式打僵尸,也可以对抗)、战地(对抗)、泰坦之旅(这个推荐,类似网络游戏最多可以8人联机)、无主之地(4人合作闯关,画面不错,动漫风格)、狙击手之幽灵战士(第三人称射击,有联机对战模式,画面特别好)、无冬之夜(这个挺纠结,没玩明白)、求生之路1,2(4人合作闯关的,打僵尸)、还有新出的使命7不知道能不能连。

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