疯狂的医院是一款手机游戏,玩家在游戏中扮演医院的经理,负责管理和运营医院。游戏的目标是提供高质量的医疗服务,吸引更多的患者,并使医院获得经济利益。
玩家需要建设和扩展医院的不同部门,如诊所、手术室、急诊科等,并且需要雇佣和管理医生、护士和其他员工。玩家需要确保医院设备和设施齐全,并提供足够的床位和医疗资源,以容纳和治疗患者。
游戏中的患者会根据他们的病情到达医院,玩家需要根据他们的需求和紧急程度安排他们的治疗。玩家需要确保医院的各个部门运作良好,以便及时诊断和治疗患者,提高治疗成功率并避免患者不满。
除了治疗患者,玩家还需要处理医院的日常经营事务,如预算管理、设备维护、员工培训等。玩家可以通过提高医院的声誉和质量,吸引更多的患者,从而获得更多的经济收益。玩家还可以解锁新的设备、科技和建筑物,以进一步扩展医院的规模和能力。
玩家需要面对各种挑战,如突发疫情、紧急救援和各种突发事件。玩家需要迅速应对,采取适当的措施来控制状况并确保医院的正常运转。
疯狂的医院手机游戏提供了丰富的游戏体验,玩家可以体验医院管理的挑战和乐趣,同时也可以学习和了解医疗行业的一些基本知识。这款游戏可以满足玩家对策略、经营和模拟游戏的需求,带来轻松有趣的游戏体验。
这里是疯狂医院,听说这里去年接待过250个病人,其中249个病人已经去世了,唯一的一位幸存者把医院卖下,发誓要把这所医院变成全国最好的,现在医院正在招聘医生,你不想试试吗? 我们先了解一下这所医院吧!1、 职务分类:你要在不断的学习和实践中,使自己的医术与形象值不断的提高,从而自己的职位也得到相应的晋升。从一名实习医生最终可晋升为本院的院长。2、 晋升条件:助理医生(医术100,形象10)、主治医生(医术300,形象30)、专家(医术500,形象50)、院长(医术800,形象80),3、 门诊:医生每天必做的工作,你要对前来看病的人进行检查、诊断和治疗。询问病人的病情,然后对其进行各种手段的检查,最后进行治疗。如果诊断正确可以使你的医术上生,而治疗正确更能使你名声大振。4、 急诊:抢救紧急病人的地方。急诊病人随时可能出现危险,你要按照正确步骤,对急诊病人施救,这里也是考验你医术的地方。5、 办公室:存放医学书籍和本人的资料的地方。6、 餐厅:请同事吃饭和与同事聊天的地方。通过请客和聊天可增加形象分值。医院里的流言蜚语都是从这里
传出去的,嘿嘿。7、 手术室:为病人做手术的地方。当你的职位晋升到专家(医术500、形象50)时,就可进入手术室为病人做手术。8、 真医学宝典:医学宝典中记载着很多门诊的病例,医生可在此查看诊断及治疗疾病的方法。在玩家不能确诊或是无法正确用药或不确定治疗方案的时候可在此查询。其中的急救与手术指南两项,当玩家最初进入时无内容,当治疗了一些急诊病例或做过手术后,系统会自动将玩家所治疗的病例及所做过的手术详情加入以便日后查询。9、 光荣榜:记录目前玩家在医院的排名情况。通过查看医术排名及形象排名,可了解离下一个将要晋升的职位的距离。
阁下所指的应是疯狂医院系列游戏,目前市面上有疯狂医生2、疯狂医生3(疯狂医生1在下没玩过,但疯狂医院2的出版时间已经是1995年,所以按时间推算一代应当退出单机舞台)。该游戏很大的特色是玩家可以扮演医生为患者实施检查与治疗。治疗过程涉及诸多专业药物、治疗手段给玩家以强烈的代入感(只不过由于玩家大多不是专业医者所以游戏难度未免太大,必须依靠攻略)接下简要论述疯狂医生2、3游戏的异同优劣。
二代由于年份较早,所以存在游戏操作性差、bug多、画面粗糙、没有背景音乐等问题,但是相比三代它具有一定的策略经营元素,玩家所体验的不仅是医生角色,更是管理者角色。所以综上,笔者建议可以作为小游戏玩一玩。三代年份较二代晚,应是2000年后的作品,画面操作性等方面有较大提升,然而在三代里玩家扮演的仅仅是医生,不再是院长,抛弃了二代所具有的策略经营元素,更侧重于角色扮演,这点在笔者看来并不算高明。PS:楼上所说的主题医院乃是牛蛙公司的作品,著名的策略经营游戏,题材新颖,操作优良,即便已经出版如此之久依然具有不俗的感染力,建议一玩。码字辛苦,绝对原创。