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梦幻手游血敏宝宝

共6个回答

  • 谮城挚393 谮城挚393

    梦幻手游是一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏。在这款游戏中,玩家可以创建自己的角色,并与其他玩家一起探索游戏世界,完成任务,打怪升级,收集装备等。

    血敏宝宝是梦幻手游中的一个宠物角色,它具有特殊的技能和属性。血敏宝宝的技能主要是围绕治疗和辅助为主,可以帮助玩家在战斗中增加生命值,提升防御和治疗效果,增加队友的生存能力。

    血敏宝宝的属性主要有血量和敏捷。血量属性决定了它的生存能力,越高越能在战斗中承受伤害。敏捷属性决定了宝宝的行动速度和闪避能力,可以提高宝宝的机动性和回避敌人的攻击。

    使用血敏宝宝需要玩家合理安排它的技能释放顺序和位置选择。在战斗中,玩家可以通过控制宝宝的技能释放时间和选择目标来最大化其辅助效果。玩家还需要根据血敏宝宝的属性特点,合理培养它的装备和提升它的等级,以提高宝宝的战斗力。

    血敏宝宝是梦幻手游中一款非常实用的辅助宠物角色,能够为玩家在战斗中提供有效的治疗和增益效果,提高团队的战斗能力。

  • 今晚红烧肉 今晚红烧肉

    1500达标,梦幻西游血敏宝宝速度1500达标。

    凤凰做血敏胚子是最好的,速度资质快,高的可到1500 ,找3--4技能的高神凤凰,打敏捷和隐身。没隐身对方秒过来都秒到宠,加速度点多了BB血少,打隐身好一点。

  • jeremy000 jeremy000

    血敏宝宝高级内丹:首选玄武躯,次选神击步理由:血敏宝宝本身血量较少,玄武躯提升的三百多血量已经占到比较高的百分比,相对更有价值,而神击步则是因为血敏宝宝一般生存回合数太长(要是血敏宝宝都能站N个回合了,基本PK也早赢了)因此3个回合后失效的限制其实对比来说不算太大问题。而在刚出场阶段的20%法术躲避,对短期内的生存可以起到很大的帮助。血耐宝宝高级内丹:首选玄武躯或龙魂玉理由:血耐宝宝因为本身加耐,血量不是太高,玄武躯也能加到比较高的血量百分比,而龙魂玉因为宝宝本身耐高,不太怕物理伤害,堆积法防能更有效地提高血量的质量。纯血宝宝高级内丹:首选腾挪劲,龙魂玉血多的宝宝打玄武躯意义不大,比如现在极品纯血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,远不如打一些按百分比提高生存能力的技能。

  • 河口渡桥盼月 河口渡桥盼月

    血敏宝宝高级内丹:首选玄武躯,次选神击步理由:血敏宝宝本身血量较少,玄武躯提升的三百多血量已经占到比较高的百分比,相对更有价值,而神击步则是因为血敏宝宝一般生存回合数太长(要是血敏宝宝都能站N个回合了,基本PK也早赢了)因此3个回合后失效的限制其实对比来说不算太大问题。而在刚出场阶段的20%法术躲避,对短期内的生存可以起到很大的帮助。血耐宝宝高级内丹:首选玄武躯或龙魂玉理由:血耐宝宝因为本身加耐,血量不是太高,玄武躯也能加到比较高的血量百分比,而龙魂玉因为宝宝本身耐高,不太怕物理伤害,堆积法防能更有效地提高血量的质量。纯血宝宝高级内丹:首选腾挪劲,龙魂玉血多的宝宝打玄武躯意义不大,比如现在极品纯血7000血,加三百多血才加5%不到的比例,远不如打一些按百分比提高生存能力的技能。

  • Chihom Chihom

    简单的说,喂药,保护。

    如果你是DT可以帮你破对方的保护。

    高速的可以配合你的速度去拉血或者复活,而做到不在贫血时候被人攻击。

    第一,凤凰的速度ZZ高,玩家们当然不会放过这种天分

    第二,血凤凰的作用是给自己队的封系解封或加血或破对方的BB保护,当然要

    加敏啦

    第三,如果你们队友骷髅DT的话,速度比他快,一救就扫,死了比活着更可怕。

    有好处,同等级DT在修差不多的情况下比的就是速度,谁先出手谁就有优势,速度相对较快的DT可以克制其他的功系门派。

  • 这是栗子~ 这是栗子~

    先法宠,后血宠

    1、法宠。

    游戏主力宠,会伴你走过百分之八十左右的战斗。应该在第一时间弄个靠谱的法宠,龙女、吸血鬼、娃娃都不错。优先考虑技能,其次考虑资质。

    2.血宠

    血宠是游戏后期最重要的宠物,pk、杀星怒、20+秘境、剧情都需要。血宠一般分为三种:1、血敏 2、龟速 3、钢板。

    1、法宠。游戏主力宠,会伴你走过百分之八十左右的战斗。应该在第一时间弄个靠谱的法宠,龙女、吸血鬼、娃娃都不错。优先考虑技能,其次考虑资质。技能:四大法在伤害上是一样的,只是每种法术几率附加的状态不同。魔之心、法爆、法连,属于必备输出技能;会心、法波,属于辅助输出技能;pk必带感知,清隐身血敏宝宝(法宝宝速度慢,容易吃不到地府开的眼)神佑挺好,也挺贵。加点:全魔、四魔一体(我全魔加的)资质到底多重要,为了照顾伸手党,我就给算了下:数字为大约的数值,精确值清套公式自己算。人物69级,宠物79级:每多100法力资质,法伤多约6.6点;每多0.01成长时法伤多约6.2点(全魔加点,魔力按480算)人物89级,宠物99级:每多100法力资质,法伤多约8.4点;每多0.01成长时法伤多约7.8点(全魔加点,魔力按600算)势力相当的队伍pk别上法宝宝,一个鹰飞加龙卷就死了。就算满宝宝修,炸在满修人的身上,就一百上下伤害。2、血宠血宠是游戏后期最重要的宠物,pk、杀星怒、20+秘境、剧情都需要。血宠一般分为三种:1、血敏 2、龟速 3、钢板。定义:速度快的血宠。技能:高敏捷和高隐身是必备(敏捷技能提高的速度直接显示在面板上,低级隐身效果远不如高隐,这个游戏后期宠物都侧重pk,所以高隐、高感知、高神佑不仅涨价,还可能会断货。)高神佑特别好,因为太多的属性投入到速度中,生存能力就靠神佑了。其他生存技能多多益善资质:速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6宠物79级是每100点速度资质影响速度约16.4(不算迟钝和敏捷)定义:速度慢的血宠。用途:复活,预判死亡复活(觉得队友血少,本回合肯定会死,就提前给复活药,轮到龟速出手正好拉死人),喂药技能:迟钝、隐身、神佑其他生存技能多多益善(龟速打隐身的意义在于pk时很多实力相当的队伍会选择清宝宝消耗战,而地府的毒不加宝宝血。帮战炮灰队伍复活招龟速,运气好还能拖对面主力几个回合。)加点:3体2耐还是3耐2体什么的自己看着点。分析:在谈龟速宠之前,要先普及一个概念,就是速度与复活的关系。800速度的血敏宝宝复活700速度的人,人起来继续放技能,速度依然为700,出手顺序不变。600速度的宝宝复活700速度的人,人起来后当前回合速度变为0,本回合最后出手。就是当复活死人的宝宝速度比死人快,死人复活后正常出手;当复活死人的宝宝速度比死人慢,死人复活后最后出手。所以如果能让对方都放完技能后,用最慢的宝宝复活死人,死人当前回合就可以安心的释放技能。3、攻宝宝技能:偷袭、隐身必备(没隐身一个鹰就宝宝就飞了。。。没偷袭,打宝宝都不疼,还容易被震死)必杀、连击加强输出,Pk带个感知,清血敏很快。加点:全力资质:数字为大约的数值,精确值清套公式自己算。人物69级,宠物79级:每多100攻击资质,物理伤害多约19.8点;每多0.01成长时物理伤害多约7.7点(全魔加点,魔力按480算)人物89级,宠物99级:每多100攻击资质,物理伤害多约24.8点;每多0.01成长时物理伤害多约9.6点(全力加点,力按600算)分析:游戏中满修满宝石的队伍pk宝宝的作用基本就是喂药,或者清对方宝宝。攻法宝宝打满修满宝石的人物基本就是一百点左右的伤害,物理宝宝打我也就二百上下,法的就八九十。4、钢板宝宝:技能:有点求生技能就行,最好加个敏捷加点:速度在450左右其余全耐资质:体资质和防御资质高的野鬼和蚌仙子就行。用法:杀星和20+秘境防御吸收伤害的。分析:速度450是为了吃鹰飞。怪释放鹰飞第一个目标随机选定,其余目标选择速度高的。450速度保证比功法宝宝和一般输出助战高就行。速度加太高会导致防御不足,一般70大唐和狮驼都600多的速度,宝宝要是速度到六百就没多少防御了。速度加到500多意义也不大,浪费点数。

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