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体验盲人的手机游戏

共6个回答

  • xiaosi xiaosi

    “体验盲人的手机游戏”是一种虚拟体验,可以让有视力的人亲身感受盲人在手机游戏中的挑战和困难。下面是详细的回答:

    1. 游戏介绍:这款手机游戏旨在通过模拟视力障碍者的体验,让玩家了解盲人在日常生活中所面对的具体问题。游戏可以分为多个关卡,每个关卡都会通过音频和触觉来模拟盲人感知世界的方式。玩家需要通过听觉、触觉和操作手机来完成不同的任务。

    2. 游戏操作:为了模拟盲人的体验,游戏通常会禁用视觉界面,使玩家无法依靠视觉进行操作。玩家通常只能通过触摸屏幕、听音频指示或使用振动反馈来完成任务。这样可以让玩家更好地理解盲人在现实生活中如何依靠其他感官进行交流和导航。

    3. 游戏挑战:游戏中的关卡通常设计为需要玩家解决一些困难和障碍物的情况。玩家可能需要通过听觉指引来找到隐藏的物体,或者在有限的时间内完成特定任务。这些挑战旨在让玩家感受到盲人在游戏中所面临的困难和挑战,并提供一种理解和体验盲人生活的方式。

    4. 游戏体验:通过这款手机游戏,有视力的人可以更好地理解盲人面临的困难和挑战。通过亲身体验,玩家可以更加关注和尊重盲人群体,理解他们在日常生活中可能遇到的困境。这种体验还可以促使玩家思考如何改进现有的技术和设计,使盲人在使用手机和其他科技产品时能够更加方便和自主。

    “体验盲人的手机游戏”是一种虚拟体验,旨在让有视力的人更好地了解盲人的挑战和困难。通过模拟盲人的生活,玩家可以更加尊重和理解盲人群体,并促使思考如何改进现有的技术和设计,以使盲人能够更加方便地使用手机和其他科技产品。

  • 开头难 开头难

    4月25日,腾讯”追梦计划”推出了两款针对视障群体的 公益 游戏——《见》和《长空暗影》,两款产品均由天美工作室群策划制作,希望通过独特细致的设计及动人的剧情,为视障人群带去更多的关怀,促进视障人群的社会融合。此前,《见》和《长空暗影》已于UP2019腾讯新文创生态大会公布,是腾讯”追梦计划”公布以来首次推出的公益社会关爱游戏产品。 两款游戏,两类玩家,同一份关怀 《见》是一款模拟视障人士的视觉和触觉感受的游戏。在国内,常常出现盲道被占用的问题,给视觉障碍人群的出行带来了极大的不便。这款游戏便是基于这样的立意,让玩家以视障人士的视角去体验出行。游戏通过灰暗的光影效果模拟视障体验,使用触摸的方式寻找道具,并使用导盲杖在盲道上行走,以故事化的旁白,推动玩家一步步体验游戏剧情,进而呼吁大众关注特殊群体出行安全的问题,给他们创造更为便利的公共环境。 《长空暗影》则是国内首款专门为视障群体定制的声音游戏,由深圳市盲人协会提供操作专业指导,协会副主席黄跃红以及其他9位视障人士:陈小曼、叶庆祥、徐静、黄志坚、陈鹏、蚂蚁(化名)、陈婧、苦瓜(化名)、陈俊良参与了策划与研发过程。 中国信息无障碍产品联盟发布的《中国互联网视障用户基本情况报告》中显示,大部分视障者没有玩游戏的主要原因在于:受视力的局限没办法看到或者看清楚游戏的画面,再加上很多游戏应用并没有进行无障碍优化,所以绝大多数的游戏视障者都难以参与。《长空暗影》创新性地通过声音作为交互手段,让视障人士也能够享受到游戏的乐趣。 用户进入《长空暗影》游戏后,会有详尽的语音提示引导完成操作,比如佩戴耳机、进入游戏及玩法讲解。在游戏中玩家扮演一名眼睛受伤的飞行员,通过左右声道来判断袭击而来的导弹,以滑动的操作躲避导弹的攻击,还有雷达提示音判断敌机的方位并瞄准敌机,从而模拟真实的空战。 两款游戏从不同的角度,针对不同的群体,提升了大众对于视障人士生活状态的关注。游戏也会不断地打磨和完善,给视障人群提供更好的游戏体验和社会关怀。 腾讯游戏推动信息无障碍 视障群体约有1300多万,并且随着老龄化进程加快,这个群体将进一步扩大,他们在出行、生活等细节有诸多的不便,也很难像视力健全的玩家一样体验游戏的乐趣。 据《中国互联网视障用户基本情况报告》显示,至少有600万视障人士在使用智能手机,完成日常的上网需求,如看新闻、看书、听音乐、玩游戏、购物等。2012年颁布的《无障碍环境建设条例》是我国在信息无障碍领域的主要法规,其中规定国家鼓励、支持采用无障碍通用设计的技术和产品,推进无障碍技术和产品的开发、应用和推广。 此次腾讯游戏推出两款视障人群关爱产品,则希望从游戏的角度,用互动性和娱乐化的形式推动了信息无障碍的更进一步:一方面通过唤起大众对视障人群的关注,认识到无障碍设施和行动的重要性;另一方面切实结合视障人士自身的生活方式特点,提供适合他们玩的游戏,提升视障玩家的娱乐生活的品质。 腾讯游戏积极探索游戏社会价值 在UP2019腾讯新文创生态大会上,腾讯游戏发布“追梦计划”。腾讯游戏商务副总裁张巍表示:全新升级的“追梦计划”品牌,正是基于一直以来对游戏社会正向价值的实践与探索所推出的,其中包括数字文化传承计划、国力科技教育计划和公益社会关爱计划。 《见》和《长空暗影》以视障人群为切入点,便是腾讯追梦计划践行“公益关爱计划”的第一步。在“公益社会关爱计划”方面,腾讯游戏会通过数字文化的创新性和互动性,用科技连接信任,用更人文关怀的方式,呼吁大众积极关注和参与公益。

  • [已注销] [已注销]

    如果说这世界上存在一款不以 娱乐 和盈利为导向,且以让玩家体验“挫败感”为核心诉求的 游戏 ,你可能觉得,这家公司想赔钱想疯了。《见》就是这样一款 游戏 ,它并非来自什么急于标新立异的小作坊,而是出身于腾讯旗下大名鼎鼎的“吸金组织”——天美工作室,它通过模拟视障人士的视觉和触觉感受,让玩家沉浸在视障人士的出行生活当中。在 游戏 的开篇,主创团队就概述了视障人群在国内的现状,“中国有上千万的盲人,平均每100人就有1个盲人,平均每分钟新增1人。”目前《见》在 游戏 社区TapTap上评分高达9.7分,远高于腾讯当家 游戏 《王者荣耀》(7.8)与《和平精英》(8.1)。这款 游戏 的体验流程并不算长,但多久能通关完全取决于玩家的耐心。有网友在体验了这款 游戏 后表示,“这是我经历过最漫长的30分钟。”zacks是《见》的主创之一,他告诉PingWest品玩,“这款 游戏 是从功能性角度出发,提供了一个视障人群视角,讲述青春故事的 游戏 雏形,希望通过 游戏 让大家进一步了解视障群体的日常生活,并呼吁 社会 大众重视无障碍设施的建设与完善。”游戏 总共四个章节,玩家将扮演一个后天失明的视障人士,毕业后女友选择了出国,并约定回国再见,但在女友出国期间,男主得知自己即将失明,于是在一次电话中决然提出了分手,并开启了他孤独人生。虽然剧情略显狗血,但如zacks所说,“爱情故事更能引起普遍共鸣,玩家更容易感同身受,这个爱情故事与 游戏 的气质很搭,所以我们选择了这样一个故事。”这个画面,就是你在接下来30-60分钟里,即将面对的全部。游戏 的操作设定也很简单,通过触摸屏幕可以感知物品的轮廓、点击盲杖可以探路、声音可以判断周遭情况,而这一切都是在一片漆黑当中进行的,陪伴你的只有一段忧伤的钢琴曲。当你顺利走出小酒馆,首先迎接你的是一个纯黑的,错综复杂的陌生世界。第一件事,学习如何识别盲道,盲道一般为两类,一类是条形引导砖,指可以放心前行,一类是带有圆点的提示砖,指前面该转弯了, 游戏 里也是如此,你需要做的就是不断用盲杖敲击地面。第二件事,“重新学习”如何乘坐公共交通,这并非同一张截图,有时刚要开口车已经走了或是陷入无人回应的尴尬,仿佛重新经历了一番人情冷暖,但你无暇感叹,能做的只有继续不停的询问。我试着发动周围的朋友去体验这款 游戏 ,在一般社交环境下,人们甚至连找出盲杖和打开第一扇门的耐心都没有,玩家在体验过程中伴随着无助、烦躁、崩溃等一系列负面情绪。主创团队在 游戏 开发过程中也曾多次进行内部体验,据zacks回忆,“我们每周会找一批公司同事,没有参与项目的人去体验 游戏 ,想听听大家的建议和评价。前前后后,找了有二十多个体验者吧,这款 游戏 得到了一致的差评。”“看的眼睛疼”、“这 游戏 黑乎乎的有什么意思?”、“好难呀”、“这不是自虐吗?”“每次体验都是对我们的一次打击。事后回想这件事,其实多数体验者还是带着让我爽的心态去体验 游戏 的,他们并没有将视角转换过来。”zacks说。在整个体验过程中,不断能够感受到来自 社会 的某种“恶意”。为提高还原度, 游戏 创作团队找到一些视障人士进行交流,了解他们生活中的种种不便,去盲人体验馆模拟视障人群独自搭乘公共交通工具出行,最终把盲人出行常见的问题移植到了 游戏 当中。遍地的共享单车。随处可见的施工队。乱停乱放的 汽车 。没有提示音的人行横道。最严重的莫过于近年来流行的共享单车,在 游戏 中几次被它绊倒,对于盲道被共享单车包围的情况在现实生活中早已屡见不鲜,随着五颜六色的单车越来越多,医院、公园、商场等人流量较大的区域,共享单车堆积的情况愈演愈烈。共享单车自诞生以来就是各路资本的必争之地,据北京市交通委发布的数据,截至2019年4月,在京运营的共享单车企业共9家,报备车辆规模达191万辆,在这样频繁大规模投放的竞争态势下,导致这些车辆当中活跃车辆占比还不足5成。2018年3月,合肥市城管局曾对外发布《合肥市城区共享单车停放区设置及管理暂行办法》,为共享单车停放划定了红线,明令禁止共享单车在绿地、消防通道、无障碍设施、盲道等地带停放。2019年5月,全国范围开启了整治共享单车行动,北京市交通委会同相关部门约谈了滴滴出行、哈啰出行等4家主要互联网租赁自行车企业,责令企业限期收回违规投放车辆。并给哈啰开出了5万元的罚单,这也是北京市对共享单车企业开出的首张罚单。这些现象对于视障人群而言,都是如“杀手”一般的存在,你需要一手摸索障碍物的轮廓,一手不停的利用盲杖敲击地面,以确认避开盲道后的路是可行的,然后再利用你的方向感回到盲道上,而在“躲避”的过程中,往往预示着更多危险。“看到很多玩家在评论里说,通过《见》感受到了视障人群平时出行的不易,他们愿意顺手挪一挪盲道上的单车,或者是帮助视障人群过马路等。”zacks说。当 游戏 进入最后一章,再也没有任何路线的提示辅助,你只能通过自己的方向感和判断找到正确路线,在这个章节,也是最容易放弃的阶段。最后的场景是一个海边公园,公园里面设施众多,且没有盲道,你需要通过声音判断是草坪还是石板路;通过水声和鸟鸣来判断距离;需要不断试探才能确认近在咫尺的台阶;以及周而复始的迷路。这些都会把人一次次推向崩溃的边缘。可是,在这款 游戏 中所呈现的一切苦难,恐怕还不及视障人士在现实生活中的千分之一。PingWest品玩在网络上搜集了一些体验过这款 游戏 的网友评论:这些评论不禁让我想起,近期王源在《我是唱作人》当中的一首新歌,叫做《世界上没有真正的感同身受》。无论再怎么体验,也无法完全体会残障人士的现实生活,我们能做的是给予更多理解和尊重,而不是一味强调“障碍”和“艰难”。这款 游戏 的灵感仅仅来自几位参加腾讯 游戏 学院开普勒计划的天美毕业生,(开普勒计划是腾讯互娱针对每年通过校招入职的应届毕业生进行的 游戏 从业人员培养项目)某种程度上讲,《见》只是这些学生人生中的从0到1的第一款 游戏 。这也导致最初的demo存在种种不足,但据zacks描述,当时开普勒的多位评委表示支持这款创意,后才得到天美的重视,迅速组建了一支经验丰富的开发团队,并促成了这款 游戏 。在 游戏 的是一个开放式结局,男主坐在海边的休闲椅上,回忆曾经多彩的过往,眼前的太阳渐渐有了色彩,隐约看到一个女孩的剪影,正渐渐向他走来。

  • NaiYue NaiYue

    随着网络的不断发展,现在人们生活方式也发生了很大的改变,现在人们在家中只要足不出户,就能够体验到很多乐趣,现在游戏已经成为了很多年轻人的主要娱乐方式之一,大多数年轻人都喜欢那些操作性比较好的游戏,比如说王者荣耀英雄联盟等等游戏,但是还是有很多小游戏,依然十分的受欢迎这些游戏基本上没有任何操作可言,而且也是十分的简单,在工作一天之后玩一些这些游戏可以充分的让自己的到放松。这些游戏也被称作是不需要视力就可以玩的游戏,下面主要介绍几款十分简单的游戏。一、植物大战僵尸

    植物大战僵尸可以说是一款十分简单的小游戏,而且有很多人都是小时候玩,即便是长大之后,也是一人在玩这款游戏,并不需要任何的操作,只需要一些植物放在合适的地方,抵御僵尸进攻就可以,如果真的讲究操作性的话,那么我认为这会游戏是不需要视力就可以玩的。

    二、欢乐斗地主

    欢乐斗地主也是一款十分经典的小游戏,这款游戏考验的是玩家的智商,相对于其他竞技性比较强的游戏来讲这款游戏只要有手就行,都是靠动脑子来获得游戏的胜利,即便是一些玩家动手能力并不是很强,但是只要聪明的话,那么也依然可以在这款游戏中有一个不错的游戏体验。

    三、寻仙手游

    寻仙手游也是一款养成类游戏,这款游戏的操作性并不是很高,而且即便是玩家对于一些角色的理解,其对于一些坐骑的技能来讲,都是需要读一遍就能够熟练掌握的,所以说这款游戏竞技性并不是十分的强,而且即便是打架的时候,也并不需要特别认真,只要有手就行。各位看官,关于有哪些不需要视力就可以玩的游戏,有什么想法可以在下面评论哦。

  • $bzhsb $bzhsb

    1、首先打开手机,在手机中打开荣耀战场盲人游戏图标。

    2、接着在荣耀战场盲人游戏首页中语音说开始游戏。

    3、最后在在游戏页面中,不断按ASDW和鼠标左键即可玩好。

  • 凤凰古城 凤凰古城

    蒙着眼睛抓人的游戏叫摸瞎子。捉迷藏的一种游戏,亦称摸瞎子。选定一个范围,大家经过猜拳或一定规则之后,选定一个人先蒙上眼睛或背着大家数数,可长可短,而其他人必须在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后蒙着眼睛的人去找其他人,最先找到的人为下一轮要蒙眼睛当瞎子的人。摸瞎子游戏的介绍

    摸瞎子又叫瞎子摸,是由一个人蒙上双眼扮演瞎子的角色,然后去触摸其他人。当眼睛被蒙上时,周围一片漆黑,要用触觉代替视觉,蒙上双眼扮演瞎子的是要有点勇气的。瞎猫碰死老鼠的事也有。有时好不容易摸到了一个小伙伴,规定还要猜出他是谁,这就有难度了。

    碰到调皮的给你设置一个个小障碍,让你摸一个部位叫你猜处被摸着是谁,你也只能臆断,瞎猜。一般是被摸的人不许出声,如果被听出声音或者被摸到标记,就会是下一个蒙上双眼扮演瞎子的人了,这项游戏考验了听力,锻炼了腿力,也感受到了盲人的艰辛。

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