新剑侠情缘,诛仙手游,天龙八部手游都是可以的,画风都非常好!
说起剑侠情缘,喜欢玩游戏的玩家肯定都非常熟悉,不管是玩过还是没玩过,都被身边好友安利过,可以说是国内纯武侠游戏的代表之作。从剑侠情缘一到三,无不开创了国内武侠网络游戏的新局面,形势一片大好,在智能手机到来之时,牢牢抓紧时代的潮流,研发出同名手游《剑侠情缘》,一时间也成为了玩家的新宠。
《剑侠情缘手游》依旧是西山居自主研发的,由腾讯代理运营,从场景剧情、社交体系、门派、竞技等方面都沿用了《剑侠情缘》1、2的设计。由此也知道此款手游的用户群体以《剑侠情缘》的老用户居多,只玩《剑网三》的玩家进入游戏后大概会一脸懵逼,不光剧情的不同,就连以往熟悉的角色都变得陌生起来。所以提前为大家打个预防针,防止出现水土不服。
《剑侠情缘手游》的画面表现是最不让人担心的,西山居的古风画风一向为人称赞,人物美型细腻,服饰和朝代门派相符,昼夜变化,光与影的细致描绘,随便一处都可以作为手机桌面壁纸的色彩运用,让玩家身临其境。而且游戏中的很多音乐都让人感到回忆满满,沿用了剑侠情缘的经典音乐,像是《剑侠情缘》、《三生三世》等。
游戏目前提供十六大门派供玩家选择,是武侠手游中门派选择最多的,采用金木水火土的属性相制衡,角色之中不会有过于突出的存在。创建角色时的六维属性偏向,可以看出各个角色是属于辅助、输出还是前排,还有操控难度,玩家可以选择自己喜欢的角色进入游戏。不过辣么多的角色选择困难症真的表示很为难。
打怪升级副本这一基本玩法已经让玩家心生厌倦,《剑侠情缘》在剧情中下了很大的功夫,不仅保留了PC版本的剧情,还将剧情补充完善,添加了更多的细节,还原当年那段烽火狼烟的宋金对决,增加玩家保家卫国的代入感,引发内心的共鸣。
游戏操控方法简单,摇杆+按键,因为是手机端,PVE的难度有所降低,玩惯端游的玩家还会有些不适应。游戏研发过程中也发现了这个问题,在体验中明显发现,游戏虽然弱化了PVE模式,但是增强了PVP模式,鼓励玩家进行PK,像是仇人系统和通缉系统,玩家就可以向对方进行报仇,也可以邀请好友协助完成,奖励也是很丰厚的。
《剑侠情缘》中的社交模式依旧强大完善,就算没有玩过西山居的游戏,但也一定听说过大型相亲交友网站这个梗,小编我没事就喜欢在贴吧坐等扒一扒,实在比明星八卦还好看。扯远了,在《剑侠情缘手游》中,社交属性极为突出,像是师徒、好友、家族、结婚等等,深刻提现了有人的地方便是江湖,江湖儿女爱恨情仇永流传,让这款手游更显人情味,而且这些社交体系让玩家之间联系更加紧密,也让玩家与游戏的粘性更好。
总的说来,《剑侠情缘手游》是很稳定的一款武侠手游,颜值稳定、操作稳定、社交模式也很稳定,让玩家玩起来容易上手,画面干净又充满诗意,闲散的玩家也能找到乐趣,但如果想要成为游戏霸主,那么氪金是少不了的。
《卧虎藏龙》共有6个职业,分别为:武当、天龙、明教、逍遥、五毒、丐帮。每个职业都有男女两种角色,
武当 1.武学特性:擅用长剑,凌空剑气,柔性伤害强悍。
2. 门派招式:柔云剑法,震天剑法,两仪剑法,神门十三剑,八卦游龙功等。
3. 门派内功:武当心决
天龙 1.武学特性:擅用长枪,近身战斗,刚性伤害强悍。 2.门派招式:电光火石,温侯方天斩,九转玄刀,破气神刀,哀牢三式等 3.门派内功:大理心决 明教 1.武学特性:擅用斩马刀,近身战斗,刚性伤害强悍。 2.门派招式:厚土刀法,周颠逆砍刀法,铁面刀法,碧波寒潭刀法,圣火妙风式等 3.门派内功:明教心决 逍遥 1.武学特性:擅用逍遥扇,凌空御气,柔性伤害强悍。 2.门派招式:大海无量式,云海惊鸿,白虹贯日,狂澜惊涛,寒袖拂穴等 3.门派内功:逍遥心决 五毒 1.武学特性:擅用木杖,凌空施毒,柔性伤害强悍。 2.门派招式:抽髓蚀骨杖,千蛛万毒功,蜈蚣百裂式,金蛇缠丝式,天魔九式等 3.门派内功:五毒心决 丐帮 1.武学特性:擅用长棍,近身战斗,刚性伤害强悍。 2.门派招式:混元棍法,太祖棍法,回风拂柳,奇门三才棍,锁喉八打等 3.门派内功:丐帮心决 如果还需要什么手游的东西,推荐去爱游戏手游客户端看看,里面有很多的手游福利,现在也在搞一个新人抽iphone6的活动。
生化危机4 、卡利戈猎人 、忘仙 、模拟人生、皇后养成计划等。
1、《生化危机4》是2005年由CAPCOM第四开发部(Capcom Production Studio 4)开发,并由CAPCOM公司发行的GameCube电视游戏,其后被移值至PlayStation 2、Wii及PC上。4代也是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround环绕音效的系列作。生化危机第四代采用完全3D化的方式呈现。在系统方面,因应全3D化的变革,玩家角色的行动也更加的自由。
2、《卡利戈猎人》是一款由Beijing Raymobile Software Technology 开发的角色扮演类游戏。游戏包含超过而来120个任务和300种不同装备用来制定你的人物角色。游戏中拥有精心设计的装备制作系统,以及升级系统,玩家可以打造出最强大的武器装备。游戏将会有独特的场景设计,玩家可以随着自己的等级提升,选择自己的冒险路线。
3、《忘仙》玩法丰富画面精美,耐玩度匹敌传统PC网游,游戏摒弃大量传统网游枯燥乏味的玩法,使玩家花费少量时间即可体验到游戏的核心内容。“减少游戏内的垃圾时间,让玩家全身心的投入核心玩法”是《忘仙》项目组一直坚持的开发理念。
4、《模拟人生》是由Maxis开发的一款角色扮演网页游戏,于2000年2月4日发行。玩家在游戏中可以设定性别和基本的外型,决定人格特质,到创建房屋、布置家居,再到指引模拟市民生活起居、外出聚会、上班交友等。由于初期作品的成功,Maxis为该系列制作了七个资料片,后来还形成了完整的游戏系列。
每个职业都有各自的玩法,并不存在哪个职业好,玩家可以根据各个职业的特点,来判断自己适合哪个门派。
丐帮血多,防御和控制均处于不错的水准,比较适合当T抗在前面,伤害方面比较低,但是如果和高伤玩家组队的话,那又是恰好不错的了。
武当是单体群伤都不错,但是血少,防低,控制更是低下,非常适合门派战或者PK的时候打冷枪了,喜欢高伤害压制致胜的选择这个准没有错。
五毒伤害气血和武当、逍遥差不多,但是造型上却又比这也是五毒比较少人选择的原因。
天龙单体攻击较高,气血较足,在有T的时候可以做DPS,没T的时候也可以当一下T,天龙比较万金油的感觉,各位玩家可以选择用来做独行侠。
明教防御伤害均高于丐帮,唯一的弱点就是控制要低于丐帮,同样是一个做T的好材料,各位玩家在明教和丐帮之间的选择可能要看重一下是否需要控制,或者外型也是需要考虑的一方面。
逍遥群伤高到可怕,其余方面倒是有点类似武当,和武当可以说是一个是单体攻击一个是群体攻击的关系吧,看各位是喜欢群怪还是单打独斗型的了。
唐门是控制类型的职业,上手难度相对较高,在战斗中也要各位注意人物的走位和距离的控制。因为通常爆发高攻击高的职业都很脆。所以不小心就会给跪了。
神龙属于近身刺客、杀手,拥有无与伦比的速度、诡异的身法和超高的暴击,神龙弟子在战斗中往往会对敌人造成极大的伤害。
血刀和神龙类似,但细微处又有些不同,同样是爆发能力很高,能攻能防的职业