完美世界手游中的妖精是玩家在游戏中可以获得并培养的伙伴,拥有强大的战斗能力。妖精在游戏中分为不同的种族,每个种族都有独特的技能和特点。
玩家可以通过完成任务、副本和抽奖等方式获得妖精。每个妖精都有自己的星级,星级越高,妖精的属性和技能效果就越强。玩家可以通过培养和提升妖精的星级来提升他们的战斗能力。
妖精在战斗中可以为玩家提供各种强大的辅助和攻击技能。不同种族的妖精拥有不同的技能系列,如治疗、群攻、单体输出等。玩家可以根据自己的游戏风格和需求选择合适的妖精来组成最佳的战斗阵容。
玩家还可以通过提升妖精的等级和技能,使他们变得更加强大。玩家可以为妖精装备装备,并给他们进阶和升级,提升他们的属性和技能效果。通过不断提升妖精的能力,玩家可以更轻松地应对游戏中的各种挑战。
完美世界手游中的妖精是一个重要且有趣的系统。玩家可以通过培养和提升妖精的能力,为自己带来更强大的战斗力,同时也增加了游戏的乐趣和策略性。
1、各种精灵除了初始的属性点不同外,升级后所学技能跟初始属性无关,只要点数和五行点足够,想学哪个技能就学哪个技能。
2、关于精灵的选择: 看外观,这4种精灵你喜欢哪个样子的就选哪个样子的,初始的那几点属性不重要。很多女女练多个精灵配时装的。 看成长,精灵一定要用黄金的,就是附加属性点在61以上的,比如你的精灵90级,要选择61/90的,前面的“61”越高越好,我见过88/90的,几乎是极品了。之所以强调这个随机属性点。因为这个点数越高,精灵越好看,学得技能也比非黄金的多,可供你支配的点数就越多,你的精灵某方面加点多了就会比别人的厉害。
3、关于加点:主流的加法是加灵力和体力。体力决定能量多少,体力越多能瞬发的技能也就越多。灵力决定能量恢复速度,在你的精灵能量用光了的时候,灵力加的越高恢复的越快。我试验过,灵力40的时候,恢复是1秒1点,灵力是80的时候,恢复是1秒2点。至于力量和敏捷,对妖精来说没必要加,芒果可能会加些敏捷提高暴击,妖精没这需求。 妖精的精灵建议比别的种族多加些灵力,我的体会主要是在神无跑票的时候,用2到3次神行精灵的体力就几乎光了,一开始我带的是全体的精灵(180点体力40灵力),看那能量一点一点的回复,简直是折磨。后来洗点,洗成80灵的,体力保证能放一个绝对领域,用起来就舒服多了。 建议给精灵学神行(跑票、逃跑用)、绝对领域(保命用)、灭魄真诀(妖精的副本辅助地位决定的,加深伤害,可以和龙、残体叠加)、另外的还能学1个以上的技能,你根据自己的喜好学就好了。至于五行加点,完全由你要学得技能决定,这个五行只决定能不能学技能,并不像其他有些游戏一样还和抗性有关。 绝对原创。。。。累死了
随机的精灵属性很重要。精灵不会像YJ 的BB那样帮你去杀怪。只是带了精灵 你就多了一些技能 。带什么精灵, 要看你是想多学几个精灵的天赋技能, 还是想精灵的技能威力大点, 状态持续久点, 能量回复快些 。一般带精灵都是学辅助技能 ,力量型的攻击每+40点力量伤害就+1% 。感觉不怎么好 ,灵力型每+40点灵力就可以多学一个技能。 精灵只能学2个技能的+本身一个就3个。 个人觉的带灵力型的好 。敏捷型也不错, 提高免疫状态的时间 ,带什么精灵对人物影响可能都不大 , 影响大的是看你去学什么精灵的技能。 祝游戏愉快,。。。。
完美国际妖精和魅灵相比,魅灵厉害些。魅灵的天生技能伤害比较低,没有YJ的高,但是其他技能伤害比和YJ不相伯仲。魅灵有减速,破甲,降法防,降物攻等等N多诅咒技能,就是那些召唤的植物释放的,而且都是群体的,下FB的话,魅灵比YJ占绝对上风,魅灵也能拉怪的。另外魅灵的蓝消耗很大,需要持续给宝宝输蓝。目前来看,宝宝的攻击还是挺高的。
单挑的话,魅灵需要能扛才有发挥其召唤植物,召唤宝宝的优势。单挑1V1或者决斗的话,魅灵优势不大,但是在野战群挑和城战的时候,魅灵绝对很牛B,但看那些负面的召唤植物,真的太BT了。还有就是那个19级的物攻技能,若同装备的FS MM YJ被魅灵的这招偷袭的话,估计血槽有可能直接见底。反正我用来打怪,配合天生技能,一招就秒了。魅灵的加血复活技能,个人感觉,只要挂个蓝F,MM的压力大大的。