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英雄无敌类手游

共6个回答

  • 雪域曲珍 雪域曲珍

    英雄无敌类手游是一种以战略为核心的角色扮演游戏,玩家需要在游戏中通过招募英雄、建设城市、打造军队、进行战斗等方式来发展自己的势力。这类游戏通常采用回合制战斗系统,玩家可以控制自己的英雄和军队进行战斗,通过击败敌人获取资源、经验值等奖励。

    玩家需要利用智慧和策略来选择英雄、升级城市、招募军队等,以增强自己的实力。玩家可以通过建设城市来产出资源,用于升级建筑、招募军队和研发科技等,从而增强自己的战斗力。

    除了发展自己的势力,玩家还可以与其他玩家进行对战,通过争夺资源和领土来扩大自己的影响力。在对战过程中,玩家需要选择合适的英雄和军队编队,制定战略和策略来应对敌人的进攻。

    英雄无敌类手游通常拥有丰富的英雄系统,玩家可以通过招募、培养和升级英雄来增加自己的战斗力。每个英雄都有独特的技能和特性,玩家可以根据自己的需求搭配不同的英雄来组成强大的队伍。

    英雄无敌类手游还通常包含丰富的任务和副本系统,玩家可以通过完成任务和挑战副本来获取更多的奖励和经验值。

    英雄无敌类手游通过策略性的游戏玩法和丰富的英雄、建筑、军队等要素,为玩家提供了一个充满挑战和乐趣的游戏体验。

  • 高冷女神 高冷女神

    1:凯瑟琳 城堡流核心,双增益,大招魔伤,很完美的英雄,增益十字军,升星容易。就是四星有点蛋疼,十字军变成16人??战力几乎翻倍了不假。。但是被一个魔法打中更疼了。。。其实就算不用城堡流,凯瑟琳也蛮百搭的,加功速加攻击。搭配什么阵容都给力,升星顺着任务联盟币慢慢升,早晚都能四星的。。

    2:瑞斯卡 也就是火男,地狱流核心,也是如今最热门的英雄,一看竞技场一进联盟,铺天盖地的火男,证明了如今地狱流的强势。。 大招伤害逆天,增益核心火精灵。减少对方攻击,唯一美中不足的就是增益魔法居然加吸血。。最为一个以法师和肉盾为核心的流派,加吸血似乎没啥作用。。要是能加护盾。。那就别让其他流派活了。。

    3:洛伊德 也就是德鲁伊,似乎是目前来看唯一可以加血的英雄,战役必备。。但是战役以外的地方似乎并不好用户,没有爆发性输出,大招CD长耗蓝多。。增益大树?大树碎片太难获取了。但是作为奶妈,用途不少,两星也足够用了。第一替补当之无愧。

    4:哈格 也就是野蛮人,近战之王,增益所有近战,虽然貌似流血效果有bug?但是早晚会修复的,不说流派但看英雄,这家伙说是最强英雄也不为过,技能各个有用。简直就是为了物理而生的。缺点很蛋疼,碎片没有来源。。两星后只能用万能碎片升级了。。看来想玩玩近战流,也得有钱包支撑啊。。

    5:格鲁 弓箭流代表,无论增益还是技能都是为弓箭而生。由于碎片获取和火男冲突。。加上如今地狱流一家独大,被压制的抬不起头来。。一代版本一代神。这是每一个格鲁玩家心中的期望。。有朝一日,格鲁崛起了。第一个就拿火男这秃子开刀。。

    6:维德尼娜 也就是蜘蛛女。充值获得,加上活动,极限可以达到三星,之后再无获取途径,只能万能碎片了。。不过比起哈格倒是良心了点。省了100万能碎片啊。。墓园流核心。召唤小骷髅。三星四星专长才开始给力。还能给墓园兵团加血。可惜目前墓园流总体萎靡不振,而且还得花钱。意义不大。

    7:艾德雷德 也就是冰女,冠军战升阶获得,上个月签到获得,四个技能三个攻击,楼主最爱,打地狱比火男内战给力多了,问题是咱玩的晚,上个月签到就拿了5碎片,后续又没有兑换途径。。好尴尬,有万能我特么宁可去换哈格。。而且错过了签到,现在楼主只有1星零11个碎片。。弄起来比哈格还贵。。

    8:罗德哈特 也就是死骑,RMB专属。就是大招,也是为了RMB专属的一哥量身定制。两星以后全靠万能。。作用其实也不是没有,第一周堆战力第一人,如果你是V15,如果你想拿绿龙,升级到3星。妥妥的,然后就是冷板凳的命。自动战斗坑你没商量,死亡波纹放的比大招还勤快,脆皮一哥一死,这哥们也就等于跟着死了。。可以说这哥们是最逗比的英雄,没有之一。

    9:蒙费啦 防御之王,联盟商店获得,升星慢,但是稳定,属于战略性英雄,特定条件下有出其不意的效果,不是主流,但是碎片获取稳定,慢慢赞一个还是不错的。

    10:姆克拉爵士 联盟商店兑换,7月签到获得,突袭之王。。技能不错,增益不错,可惜现在突袭兵团整体都是萎靡状态。英雄再牛也没用武之地,鉴于一代版本一代神的理念,这家伙崛起,应该只是时间的问题,问题就是哥们崛起了,你还在不在玩了。

  • 75349yue 75349yue

    1.开局先把左下空地占了

    2.放弃中间粮仓,让另三方在中间打拉锯战

    3.消极防守,有攻来的就打掉,但不扩张,全力建粮仓攒钱

    4.粮仓建满后集中兵力突破一方防守,分割并打掉这一方的粮仓,直到彻底消灭。注意防守另两方

    5.对另两方同理。此时任何一方应该挡不住你了

    注意:攻击时一定要穿刺对方粮仓,不然就是拉锯战了

  • 花花小姐姐 花花小姐姐

    我初二最开始玩这个游戏,现在研一了,还在玩这个游戏,而且我玩的游戏也有不少了,所以你可想而知这个游戏在我心目中的地位。

    个人觉得这游戏可玩性绝对在风靡一时的红警、三国志11之上。英雄无敌出品时间距现在比较久了,所以画面方面当然会觉得与现在的游戏差距很大,但是这也不很影响这款游戏的可玩性,只要你真正喜欢上它这个游戏的模式了。

    这个游戏中城镇有8个,还有一个凤凰城,每个城都有自己特有的属性和优势,而且各城镇的英雄也各有特点,兵种之间的相互关系也必要鲜明。之所以叫英雄无敌,当然和英雄有很大关系,所以游戏中后期英雄技能上非常重要,魔法上也非常重要,所以游戏过程中必须加强你主力英雄的训练和等级,和英雄四维(攻击,防御,力量,智力)的提升,这在后期作战很重要,还有英雄的魔法修养,像次元门,回程术是非常必须的,这些还要配合高土,高气。

    我曾今英雄只带一条鬼龙挑了对面20+个泰坦巨人和一伙其他兵(最高难度,200%难度),就是因为我英雄四维比较高,魔法很猛,宝物很强。我非常喜欢这游戏的模式,所以我才会一直玩它,希望对你有帮助,也非常希望你能够喜欢它

  • 桃子 桃子

    人类(主要分布:城堡)

    在人类当中,有盟友,但也不乏敌人。人类遍布在世界各地,对权力的渴望和对财富的贪婪,让人类分割成若干个个体,他们是大陆上数量最多的物种,但也是最不团结的。特别是在混乱的局势之下,人类为了自身利益各自为战,导致局势进一步恶化。人类当中不乏有恪守本分的杰出者——信奉正义的罗兰德、睿智的姆拉克爵士等。精灵(主要分布:堡垒)

    名为精灵的势力,由多个不同形态的物种组成。他们虽然在外形上有很大的区别,但是都有一个共同点——向往大自然,在战火波及到他们的家园的时候,毅然跟人类势力结成同盟,共同抗击邪恶。在收复埃拉西亚的战斗中,他们贡献了自己的一份力量。在他们之中诞生了许多英雄——英勇善战的半人半精灵格鲁、身手敏捷的孟斐拉等。

    野蛮人(主要分布:据点)

    信奉掠夺主义的野蛮人,他们的行为准则是能抢则抢。在人类和精灵看来,野蛮人更像是还没有开化的物种,保留了野兽的本能,他们个性粗暴,毫无优雅可言。在野蛮人的队伍当中除了混杂着食人魔、地精、半兽人,同时还有一些崇尚武力、想摆脱束缚的人类佣兵,比方说蛮王肯洛·哈格和驯兽师希娃。野蛮人可以说大陆混乱的根源之一。

    亡灵(主要分布:墓园)

    埃拉西亚国王的死可以说是亡灵法师山德鲁的计划的一部分。山德鲁为了获得至宝,诱惑领主哈特刺杀了埃拉西亚国王,直接造成埃拉西亚王国的混乱。而另一位名为罗德哈德的亡灵骑士,则是由人类死后复活而来,以残忍暴戾著称。亡灵是一个神秘的种族,没有人知道从何而来,要去往哪里。

    恶魔(主要分布:地狱)

    在大陆上,有一群信奉邪神的恶灵,他们被成为恶魔,所作所为很明显跟人类是相悖的。由于所崇尚的是邪恶的理念,恶魔并不被其他的物种所理解,他们对包括人类在内的所有物种都抱有敌意,他们信奉世间的一切都将要面临毁灭的命运。恶魔本身就拥有强大的力量,可以说是不可忽视和大意的存在。

    魔法使(主要分布:塔楼)

    魔法使指的是会使用魔法的生物。作为一个分支庞大的势力,这支队伍也相当浩瀚,有强力的泰坦巨人、性感妖娆的蛇女、法力高强的大法师......他们的存在可能不被人类认可,但是人类不得不承认他们懂得强大的法术。人类对于魔法族是讳莫如深,从不轻易谈起。一旦惹怒了他们,后果是不堪设想。

  • 恍若隔世 恍若隔世

    一级兵小精灵,升级高级小精灵

    二级兵气元素,升级雷元素

    三级兵水元素,升级冰元素

    四级兵火元素,升级烈火元素

    五级兵土元素,升级猎食元素

    六级兵精神元素,升级精神元素

    七级兵火鸟,升级凤凰。

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