工程类手机游戏是一类以模拟和经营工程建设为主题的游戏。这类游戏通常让玩家扮演工程师或经理角色,通过规划、设计和管理各种建筑项目来达成游戏目标。
这类游戏涵盖了多个不同方面的工程项目,包括城市规划、建筑设计、道路交通、桥梁建设、机场管理、港口运营等。玩家需要处理各种复杂的问题,如保持交通流畅、优化资源利用、解决紧急事件等。
在工程类手机游戏中,玩家可以自由选择建设项目的位置和设计,选择不同的建筑材料和技术,进行预算和资源管理,并与其他虚拟角色合作或竞争。游戏通常以关卡制或自由模式的形式存在,让玩家在挑战性任务或自由创造中享受游戏。
这类游戏的目标通常是完成特定的任务或达到一定的经济目标,例如建设一座繁荣的城市、运营一家成功的港口或实现可持续发展。玩家需要运用策略、创造力和问题解决能力来解决各种挑战,并在游戏中实现自己的工程师梦想。
工程类手机游戏通常具有精美的图形和用户友好的界面,让玩家能够轻松操作和管理建设项目。这类游戏也提供了丰富的教育价值,能够帮助玩家了解和学习工程相关知识,培养创造力和管理能力。
工程类手机游戏是一种模拟和经营工程建设的游戏,让玩家扮演工程师或经理角色,通过规划、设计和管理各种建筑项目来达成游戏目标。这类游戏既有娱乐性,又具有教育意义,能够帮助玩家培养创造力和问题解决能力。
以下是一些与\"僵尸毁灭工程\"类似的手机游戏:
1. \"Plants vs. Zombies\":这是一款非常受欢迎的塔防游戏,你需要操纵植物来抵御进攻的僵尸。
2. \"Into the Dead\":这是一款恐怖生存游戏,在僵尸横行的世界中生存并寻找家人。
3. \"Dead Trigger\":这是一款第一人称射击游戏,你需要使用各种武器来打败僵尸并拯救幸存者。
4. \"Zombie Highway\":这是一款驾驶游戏,你需要在僵尸出没的公路上驾驶着车辆,并尽可能地避开或击败僵尸。
5. \"Last Day on Earth: Survival\":这是一款生存游戏,你需要在僵尸世界中建立基地、探索资源并与其他幸存者交流。
这些游戏都具有与\"僵尸毁灭工程\"类似的僵尸主题,但可能在玩法、图形和故事情节上有所不同。
1、《挂机养恐龙》
《挂机养恐龙》是一款非常需要玩家有耐心的心情,来操作游戏的,通过搜集恐龙,并且让恐龙们茁壮成长,让玩家把恐龙当作自己的宠物去对待,其中还有PVE剧情副本,通过玩家和玩家的互相交流,这样的剧情操作形成,来回的打造一场很好玩的休闲游戏,感兴趣的下手吧!
2、《王者降临(测试版)》
《王者降临(测试版)》这款游戏是非常让玩家喜欢喜爱的,一种单机类的游戏。还是个角色游戏,玩家可以不用担心,在没有网络的时候,怎么办,非常适合当玩家需要一点休息的时候,所以玩家们,如果你有一点感兴趣的话,就一起来加入,下载吧!
3、《养鲲进化新物种》
《养鲲进化新物种》这款是一个非常懂得行动和策略性的策略游戏,玩家通过第一次挑战将一只鲲进化全部吞掉,就是这样的环节,把一个鲲养成的非常的棒,所以这就是玩家需要把握,掌握的东西,其中游戏画面还是比较好的,画风特别的好玩,操作简单,很轻松。
4、《口袋觉醒》
《口袋觉醒》这波游戏是一个很有意思的角色游戏,画风也是根据日本漫画所改编的,非常的奇特,这样能给玩家一个更好的效果,而且游戏很多时候都和以前的游戏不一样,所以能给玩家更好的体验感,让玩家有个不同的感受,组成一个自己的精灵战队。
5、《四季物语》
《四季物语》此款游戏非常的梦幻,也是一款养成类的游戏,不管是从那些方面讲,都和以往的类别不是很相同,主要它还是一个手机版本的游戏,玩家在这里成为牧场主人,经营自己的牧场,体验不同的人生!!游戏中还包括集市,红山蛙,小镇居民档案等等。
6、《深海水族馆》
《深海水族馆》是一款画风很独特的且不一样的治愈系类型手游,在游戏中玩家需要好好经营维护自己的海域,保持海域的干净程度,并且还能随意的去装饰它们,只要好好维护海域的干净程度,就会有各种各样的小鱼,等待着玩家们去玩耍,可以随着玩家心情去装饰小鱼们。
7、《神兽养成记》
《神兽养成记》这款游戏非常的大工程,采用不同的设计,和以前的设计的有所不同,采用比较老历史的东西,给玩家不一样的东西,苍天崩塌,大地陷落,游戏画面非常的不同,让玩家觉得很不一样,特别的不一样。
8、《我要养狐妖》
《我要养狐妖》这款游戏超级古风,超级受欢迎,因为它是一款休闲游戏,而且还是一款非常养成系列的游戏,游戏当中内含有各式各样的狐妖,玩家需要陪伴他们的成长,一直到操作也是挺简单的。
9、《偶像养成日记》
《偶像养成日记》本游戏就是一款独一无二的经营买卖的游戏,玩家可以扮演自己喜欢的角色,比如说是一个非常出名的经纪人,来进行筛选那些很出名的演员,和很有干劲的明星,让他们更加的出名,是玩家的最后任务。
10、《怪物老婆养成记》
《怪物老婆养成记》这款游戏是很让人出乎意料的,是一个休闲游戏,超级搞笑的,玩家是一个男性,并且有自己的妻子,突然有一天,自己的妻子变成了僵尸,玩家要怎样处理,需要干些什么,所以这是玩家需要考虑的问题,这款游戏还是很简单的。
这是养老手游十大排行。
你应该先确定你要开发的游戏规模与内容。单机还是交互?全免费还是内扣费?有没有成熟模式参考?
不同的团队也差很多。有没有自主的开发平台?做过什么类别的成功手游?运营情况怎么样?你对游戏质量的要求有多高?
一般的开发成本在100万到500万之间。也就是说,100万已经烂的快不成了,500万能做个质量很不从的游戏。300万是一个正常游戏的收费。假设自己招募团队的话,至少需要招募cocos2d或者unity3d工程师一名、服务端开发工程师一名、美工一名,这个基本是最低配了。开发平台的时间差不多2个月,每增加1款游戏差不多增加1个月。假设要有6款游戏,那么整体下来差不多要8-9个月。棋牌游戏开发工程师的工资基本都是超过一万的,主管的话至少的开出1.5万到2万,3个开发工程师保守一个月4万元工资。6款游戏下来整体人力成本接近40万元。还有办公成本、管理费用需要分摊。所以自己来组建团队的话,即使你只开发两三款游戏,也要二十万左右的人力投入,更何况游戏团队的组建并不是门外汉能做的事情,如果不是在一线城市或者高薪的话,很难把这批人招募到自己团队里,没有这些技术人员开发就无从谈起。即使你幸运地招募到这批技术团队,并且这些优秀的棋牌游戏开发工程师愿意兢兢业业勤勤恳恳踏踏实实认认真真地帮你把项目做完,后期这班人你打算怎么处理?继续他们开发更多的游戏还是让他们整天在公司里逛逛淘宝喝喝茶抽抽烟依旧给他们算工资?或者是花一笔钱把他们礼貌地打发走?如果打发走了他们后期游戏的维护和运营怎么办?从经济的角度来说,自己组建技术团队来开发,并不是一件特别明智的事情。如果你的土豪或者想任性地玩一票,那么你可以试试。
问题一:有哪些游戏制作软件 1.udk吧。虚幻引擎的免费版。 推荐理由:世界上最强大的免费游戏制作软件之一。 这个是3d的。 如果是2d的话,可以尝试一下rpgmaker。 还有其他像魔兽的编辑器等。 推荐一个游戏开发论坛:乐活游戏人。 2.RPG Maker XP 推荐理由: RPG制作大师XP 是由Enterbra憨n 公司开发的一款 RPG 游戏制作软件。它可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 游戏来。新的 XP 版本中强化了画面的表现对素材已经没有限制了~完全真彩色的画面。另外加入了 RGSS 脚本系统……可以独立定义更改游戏的系统。对音乐也没有限制,可以导入mp3、wav、amv任何的音乐格式。 可以说 RPG Maker XP可以实现任何RPG游戏和SLG游戏的制作。 问题二:制作游戏都需要学会什么软件 不谈别的,最低要求你的会美工,没有构思何谈游戏,这是最基本的,剩下的相关知识,编程语言 推荐 C/C++ 英语,策划,程序,测试,要是没有相关的知识积累,想做游戏,可以说是千难万难,直接用软件的话,,你是做不出来的,因为有很多东西,是要你想出来,做出来,在添加到软件里,光靠软件是没用的,在软件上也学不到什么的, 建议你先去选择一门语言 会一些基础的东西之后 然后 你就可以 通过 编程语言绘制一些人物图啊 怪物的图啊 ,再通过编程语言控制 那些人物图片 或者怪物图片 行走啊 站立啊 。 基本的就是先学VB编程的工具,以及PHOTOSHOP等图片处理。不过要是现在这方面发展还是建议你去学一些正规学院学一些专业知识。 问题三:手机游戏制作软件有些什么? 5分 苹果要去购买苹果的开发套件(苹果是有点坑爹的哟),这个要付钱我想你就别想了吧?以前FLASH似乎曾经打算整合开发苹果的功能结果被叫停了 安卓用的APK也是JAVA编程,一般用Eclipse作为开发环境。 问题四:游戏制作软件 一 学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾 现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。 二 有一直游戏制作学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播 现在网上很多游戏制作的学习教程和有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。 三 与其玩游戏,不如做游戏 要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看电影的人很多,但是拍电影的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。 四 游戏是是怎么被打造出来的 1.游戏制作过程并不神秘。按不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段――项目研发阶段――项目开发阶段――游戏测试阶段――游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。 2.游戏制作全过程: (1)【游戏策划】 工作范畴:故事设计,AI设计,玩法设计,数字设定,关卡设计 人员配置:编剧人员,游戏策划人员 (2)【游戏美术】 工作范畴:原画,建模,贴图,动画特效,用户界面 人员配置:原画师,模型师,材质师,动画师,特效师,UI设计师 (3)【游戏程序】 工作范畴:游戏引擎程序,脚本编辑,材质开发 人员配置:程序员,工程师,Shader程序员 (4)【游戏整合】 工作范畴:关卡整合,数值调整,程序与美术结合,音效置入 人员配置:程序员,工程师 (5)【游戏测试】 工作范畴:数值微调,极限测试,除错 人员配置:程序员,工程师 3.学习游戏制作必须掌握三大方向的知识和! 游戏美术,需要......>> 问题五:制作个大型游戏,单机的,用的是什么编程软件 编程软件,你外行的是吧。。没有什么编程软件。。只有自己先学编程语言,C++,快的两个月(前提是天天学),可两个月出来后你什么都不能做,只能写些DOS下的基本程序。。。。接下来再花一年的时间去学windows下编程,里面有MFC,SDK,你学做游戏的话,主攻,SDK,但MFC也要做个了解,这里大概花一年的时间。。等你一年以后学会WINDOWS了,再花两三个月学下数据库,用来保存游戏数据。。。。等到你应该能写个像样点的不是很大的游戏,通过几个小型游戏进行磨练,然后你找几个美工的,可以做稍微大点的2D游戏,这里面程序设计需要10几个人,美工的看你游戏人物有多少,但如果你是做3D游戏,你自己还要学3D数学算法。。。这个又是一年,还要找那些会3D MAX的人这样前前后后2年多吧,将近3年 问题六:请问:游戏制作有那些方面的课程?制作一般用什么软件? 要看是什么类型的游戏了 一般常用的编程软件都可以来制作游戏的 (目前java是最常用的游戏编辑软件) 就连C也可以制作出一些游戏 问题七:游戏设计需要用到哪些软件 一款游戏的问世,需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前。 游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划师需要掌握office系列、mindmanger等思维导图。 游戏原画设计需要良好的手绘、素描功底,最常用的就是PS。 游戏UI设计需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等。 游戏场景设计需要用PS、Maya、3ds Max等。 游戏角色场景设计需要用Maya、Bodypaint等。 游戏动画设计需要用Character studio、Maya等。 游戏特效设计需要用3ds Max、illusion等。 游戏程序开发需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。 问题八:设计一款游戏需要哪些软件 制作一款游戏必须有一个完整的策划方案,它必须完整地涵盖整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、 场景规划、人工智能、硬件配备、市场评估等。对整个游戏过程的详细描述及实施规划都应 记录在案。而在制作游戏的过程中需要设计到Unity、3DSmax、maya、Photoshop、Illusion和Zbrush等等游戏制作软件。 制作一款网络游戏需要的最核心的人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等5个方面的人才。 还有的是,有新的概念是不错,但是必须是在能够做出来的前提下,不可能光是空想, 1、Microsoft Office系列软件:含Word、Excel、Visio、PowerPoint 2、Adobe软件:Photoshop 其它有必要学习 1、程序相关语言:C++(选修汇编,选学习软件VC,网络游戏必懂) JAVA(手机游戏必懂,在J2ME平台上) 2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya) 3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件) 还有游戏设计方面书籍。游戏设计――原理与实践 ,游戏设计概论 ,游戏的设计与开发。 还有就是设计出来的游戏需要的配置的选择……等等很多东西=.=本人属于外行,只做这么的意见(参考意见) 问题九:有没有什么可以制作游戏的软件 10分 看你做2d还是3d,不过现在都是3d的多,制作游戏必须要有人物场景建模软件,推荐3dmax,因为游戏中的动画可以在max中做,加个VS2013编程软件就基本OK了,想学私聊我也行 问题十:制作游戏的软件有哪些 不用特别的图标制作工具,用photoshop啊!photoshop总该有的吧!首先用photoshop打开一幅图片,然后按住shift键用矩形选框工具选出一个正方形区域,ctrl+c(复制),新建,ctrl+v(粘贴),调整图象大小为一个标准尺寸(图像-图像大小,去掉约束比例),例如: 128象素×128象素,64象素×64象素,32象素×32象素,16象素×16象素,文件,存储为,选bmp格式,确定。然后到你存储的那个文件夹里,把你刚刚存储的那幅bmp图片的扩展名改为ico即可。