手机游戏是否应该充钱是一个具有争议性的问题。以下是一些不同观点的详细解释:
1. 支持充钱:
- 提供游戏制作商以资金来维持和改进游戏的服务和内容,如开发新关卡、更新游戏功能以及提供更好的用户体验。
- 充钱可以帮助玩家在游戏中快速进步,获取更多道具、装备或虚拟货币,从而获得更好的游戏体验。
- 对于那些没有太多时间玩游戏的人来说,花钱购买游戏道具可以加速游戏进程,节省时间。
2. 反对充钱:
- 充钱会导致游戏变得不公平,那些愿意付费的玩家能够获得更高的游戏实力和优势,而不付费的玩家则受到不公平的对待。
- 一些游戏设计灵感来源于赚取游戏内的虚拟货币,充钱会破坏这种设计,降低游戏的可玩性和挑战性。
- 充钱可能导致沉迷游戏,对玩家的时间和金钱造成不必要的浪费,甚至对健康和学业产生负面影响。
3. 综合考虑:
- 充钱应该是玩家的自由选择,没有绝对的对错,各位玩家能够根据自己的喜好和经济能力来决定是否充钱。
- 游戏公司应该通过提供公平的游戏环境和创新的游戏内容来吸引玩家充值,而不是通过剥夺非付费玩家的好处来推动充值行为。
- 政府和游戏公司应该共同努力,建立一套完善的监管机制,确保游戏充值行为的合法性和公平性。
是否充钱是个体选择,但游戏公司和相关机构需要采取措施来确保游戏的公平性和玩家的权益。
正常啊,有一定的经济能力,玩游戏充点钱很正常啊,比如我身边的很多lol玩家基本没有“零充玩家”,基本人人买过皮肤。
至于我自己,能通过充值变强的游戏充值我都不充,只买过几个lol皮肤,因为有几个常玩的英雄自己比较喜欢。
其实另一方面还是要看自己的经济情况。如果家庭情况不怎么好,自己拿着父母的血汗钱充钱挥霍,这就不怎么正常了。如果自己工作了,收入还可以,为自己喜欢的东西投资一点还是很正常的。
有一句话不说的挺好吗—快乐是无价的。
随着社会的发展和互联网的普及,给人们带来方便快捷的同时也会伴随着烦恼矛盾,比如:网络使人们变得沟通少、冷漠;网络使用不当使人沉迷、道德沦丧;人们沉溺网络游戏不能自拔等等。古话说得好,祸兮福所倚,福兮祸所伏。意思就是世界上任何事没有绝对的好也没有绝对的坏,看似好的事情下面潜伏着巨大危机,看似坏的事情下面或许已生机盎然。这也要求我们看待问题要公正、客观、辩证。这有助于我们更加全面、深入的了解。
如今、随着游戏产业的发展,《王者荣耀》、《英雄联盟》、《梦幻西游》等等游戏,小到几岁的学生,大到几十岁的人父人母,都被俘虏在游戏帐下。由于游戏厂商在游戏里用一种人类心理——强化奖励法心理,让人们对不确定的奖励充满期待,并乐此不疲,深陷其中。
玩游戏的人在现在那是很普遍了,但是往游戏里充钱还是让一些人很震惊、感到不可思议,他们觉着没有必要或者虚荣心太强了吧,至于别人心里到底是怎么想的我们无从知晓,我们不妨一起来看看网瘾上年的自白吧,或许你能明白些什么。
高中的时候我和同学一起玩一款国产网游,他的家境不错玩游戏一学期花了5000多,而我除了上网费其他的没花一分钱,我当时对这种RMB玩家的行为震惊的,居然有人会为了游戏里虚拟的东西竟然花了一台电脑的钱,他脑子是蒙了吗?他砸了钱游戏里自然比我厉害,但是我想等级、装备这些东西只要肯花时间都会有的,那个时候我不觉着时间是值钱的。
大学的时候开始玩《魔兽世界》不得不花钱了,因为没点卡没法玩啊,我慢悠悠的玩到了封顶70级,傻眼了,由于装备太差,副本没人带,参加的公会一直是个替补,我当时非常恼火,当时就花了几百块钱,买了游戏币,加上一点游戏经验和技术,很快凑齐了一身不错的装备。我每周打几次装备卖钱,后来已经不用花钱买点卡了,我切身体会到了时间是有价值的。
毕业之后,接触到了某款网页游戏,中国的页游大家都知道,RMB玩家和非RMB玩家差距太大了,开始啊我觉着凭我这么多年混迹游戏圈的经验,不花钱应该也能玩好,但是玩了几个角色之后,我彻底失望了。开发者压根儿就没让人不花钱玩下去,当时我已经有了一份工作,有了些闲钱就开始尝试性地往游戏里充了些钱。
真的充了钱我才明白,RMB的力量有多大。VIP极大的节省了时间,很多以前跑腿的事情你不用去了;PK的时候我一个人可以打他们好几个人,经常有人求着我带他们玩,各大帮会都希望我加入他们团队,后来充钱充的越来越多,越来越厉害,可以看谁不顺眼就揍谁,看谁可怜就帮谁。有人恨我,有人崇拜我,我有一种在现实里享受不到的被人尊敬的感觉。
我到了服务器第一高手的位置,但是我还不满足,因为有跨服的比赛。而另一个服务器一直有一个人压了我一头,那时候我非常受欢迎,谁见我都会说我应该去赢那个压我一头的人。得到“天下第一”的称号。我似乎背负着某种使命,为了那次比赛我又充了一大笔钱,算下来半年花了三万多,可惜的是我输了,拿了个亚军,朋友们安慰我说这次不行,下次再逆袭。但是那时候我意识到了,我已经玩的不是游戏而是再被游戏玩,在游戏里享受不到乐趣,只想变得更厉害挑战别人,赢得尊重。因为游戏机制的问题,我一次又一次被其他玩家激怒,一怒我就想充钱变得更厉害,想明白后再也不冲钱了。
游戏虽然是虚拟的,但是感受是毕竟真的。游戏设置的机制就是强化玩家之间的冲突矛盾,让玩家有攀比心理,诱惑消费。
我们用某运营商的防沉迷台词结尾吧!抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。 注意自我保护,谨防受骗上当。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 合理安排时间,享受健康生活。
不值。
玩游戏充钱很不值,因为游戏本身是用来调节心情的,放松的,如果你在游戏当中消费,那么你会发现很不值,游戏的乐趣都没有了,自己的手机里面财产的余额也会减少,这样的话,等于是双向都是不利的。
玩游戏充钱很没有必要,因为充钱只能解决一时的问题,不能解决所有问题。比如有些游戏一些关卡只能用自己实力玩,充钱买钻石再多都没有用,这时候你就傻脸了,因为你发现,充钱不能改变自己的技术,而玩游戏靠的是技术,需要自己的不断努力练习,而非充钱。
充钱的话,一旦沉迷,那么就不是小数额,将会变成一个大金额,而且很有可能会损失到你的财产,央视上报道的案例还少吗?经常有小孩拿着父母血汗钱偷偷去充钱,这样的话无疑只会有害处。
充钱对正版零充值玩家很不公平。因为玩游戏靠的是技术,其他玩家通过自己的一点一点努力得来的,你是直接通过充钱跳步骤来的,等于说充钱就可以主宰游戏一样(植物大战僵尸2超z联赛就是玩破解版吊打我们正版玩家)所以这样没有意思,充钱的话,游戏乐趣就全没了。玩游戏充钱很不值得,充钱无法改变自己的技术、对游戏的认知和游戏的乐趣,所以说,自己好好的玩,不要再充钱了,也最好少玩破解版,当然如果实力够强,需要跳关去玩最难的关卡,可以用破解版。
我认为没有必要在游戏上充钱,但是如果自己资金充足,充一点游戏币还是可以的。毕竟游戏不是我们生活的全部,但是游戏可以给我们带来满足感,在游戏里充钱这件事是一把双刃剑,可以充但是没有必要。首先游戏是带给我们娱乐之感的,如果因为充钱而影响我们正常的生活是得不偿失的。游戏中充钱是提高游戏体验的一种方法,在自己承受范围之内进行充值是可以的。游戏毕竟是虚拟世界,多立足实际,少沉迷游戏是很有必要的。接下来让我们具体说说在游戏充钱的利弊。一、以现实为重
生活中有很多例子,因为自己的一些虚荣心在游戏里疯狂充值,这一方面影响家庭和谐,如果是未成年用爸妈的积蓄充值游戏,那么爸妈这么多年的辛苦就可能白费;如果成年人用自己的工资没有节制的充值既影响自己的生活质量,结婚后也可能影响夫妻关系,仔细想一下, 很多时候游戏并不能带给我们什么真正有意义的东西,但是在打游戏的我们忽略了很多真正的感情。所以我认为游戏充值没有必要。
二、量力而行
在游戏里充钱不是不可以,但是要量力而行。一些小的充值在给我们带来快乐的也不影响我们正常的生活,这样在游戏里充钱即得到了快乐,也不影响自己的生活,何乐而不为?在自己的承受范围之内,充钱是可以的。
三、立足实际生活
我们真正获得成就感的地方应该是在自己的实际生活,而不是因为充值游戏带来的感觉,虚拟生活的快乐只是瞬间的,现实生活的获得才是永久的。我不反对在游戏充值,但是在游戏里面充值是没有必要的。你认为有必要在游戏里充值吗?欢迎评论区留言讨论。
中国手游玩家人均氪金为344元,在手游上花钱其实是个人的选择,只要没有影响到正常的生活那就是值得的。每个人对于游戏的看法都是不一样的,有些人觉得游戏只是日常生活当中的一个消遣罢了,可以从中获取乐趣,但是为此花钱是不值得的,所以说不愿意在游戏上面充钱。而有些人在玩游戏的时候就非常的认真看,到游戏当中有好看的皮肤或者是其他的东西都会选择充钱购买,这也是不一样的想法。保持理智
无论在手游上充不充钱都是个人的选择,但是充钱的小伙伴一定要千万不要因此而影响到自己的正常生活。有些青少年在玩游戏的时候可能会出现不成熟的现象,在充值的时候往往对金钱没有概念,因此做出了很多离谱的行为。玩一款游戏表面上看起来不用花太多的钱,但是如果一直充钱购买游戏当中的服装或者是皮肤的话,那么所花的钱就会变得越来越多。尊重爱好
所以说大家在玩游戏的时候可以根据自己的喜好选择要不要氪金,但是一定要记住千万不要因为游戏当中的花销而直接导致自己的正常生活受到影响,这就是得不偿失的了。除此之外小孩子也要在游戏当中万万不可有攀比的心理,这一点也希望游戏公司能够做好相应的监督,不要让这种不成熟的现象发生。
而不喜欢在游戏当中氪金的人,也千万不要觉得别人在游戏当中花钱是不成熟的,因为每个人都有着属于自己的兴趣爱好,大家要做的事情就是尊重他人的爱好。不要用自己的想法去看待这些事情,否则的话就很容易会导致自己出现偏见,如果不认可的话那就忽略好了。