游戏王对战手游是一款基于著名卡片游戏《游戏王》而开发的手机游戏。它允许玩家在手机上体验到与其他玩家的卡片对战。
这款手游包含了《游戏王》中的经典规则和卡片,玩家可以通过收集卡片、构建自己的卡组,并与其他玩家进行对战,目标是击败对手的生命值,获得胜利。
游戏王对战手游的玩法与现实版《游戏王》相似。玩家在开始对战前,需要准备好自己的卡组,选择一套卡片组成自己的卡组。卡组中的卡片可以通过游戏中的各种途径获得,例如购买卡包或通过游戏内活动获得。
在对战过程中,玩家需要先决定是先攻还是后攻。先攻的玩家在第一回合开始时不能抽取卡片,而后攻的玩家可以抽取一张卡片。玩家轮流进行行动,包括召唤怪兽、施放魔法、设置陷阱等。玩家可以利用卡片的效果和战术策略来控制场面,攻击对手或保护自己的生命值。
游戏王对战手游提供了多种不同的对战模式,包括单人挑战、在线对战、好友对战等。玩家可以与全球的其他玩家进行实时对战,也可以与朋友组队一起对战。游戏还提供了丰富的任务和活动,玩家可以通过完成任务和参加活动来获得更多的奖励和卡片。
游戏王对战手游是一款忠实还原了《游戏王》卡片游戏的手机游戏,玩家可以随时随地与其他玩家进行对战,体验到卡片对战的乐趣。
我就是在浩方玩的 操作步骤很简单 首先双方安装好游戏王城之内篇(本身就是个很好的游戏王PC版本)和浩方对战平台(可以在迅雷上下载一个绿色版的 无烦人广告!)
其次注册一个浩方账号 利用账号登入后点击左侧的游戏王标题 从中选择一个房间进入(如果是和同学玩的话 记得选人少的进 人多了会发生找不到所有主机的情况)再次下方的“启动游戏”按钮按下 会弹出一个设置游戏路径的框 把他设置好(相信你能做到)点击“确定”后游戏开始 游戏中选择联机对战模式 接下来你和你同学一个人建立主机(也就是建个小房间)另一个人选择加入 根据网络情况和浩方的服务情况可能会有延迟 耐心点最后那就是祝你们游戏愉快啦~PS:本人不是故意那么啰嗦的 主要是有人自称“菜鸟” 偶对小白们可是很有爱的哦~~!嘎嘎
没有,gx里面只出现了太阳神\\t85集:操纵神卡「拉之翼神龙」的男子!?\\t还有在第180集(游戏王与游城十代的决斗,其实是ova版)出现过奥西里斯的天空龙,就是没出现过巨神兵。都没出现更何谈对战谁赢。\\t在游戏王gx里面三幻神已经被三幻魔替代,主要是幻魔出现了。\\t如果是游戏王第一季动画的话,还有出现过两只神对战:\\t129.天空的决斗场! 游戏 VS 海马\\t130.召唤神的三剑士\\t131.激突!奥西里斯VS奥贝利斯克 \\t132.真正的决斗者的纽带是否能拯救朋友!?\\t133.游戏VS海马 超越神的宿命之决斗理由!\\t134.憎恨的射击!黑暗帕拉丁\\t在这几集当中幻神之间的对决十分激烈,最后两只幻神同归于尽了,游戏胜出
武藤游戏赢了。
游戏王GX最后一集的战斗,是初代决斗王武藤游戏和游城十代的对决。动漫的结尾,是新宇侠冲向欧西里斯的天空龙,然后画面就定格了,动漫给了一个看似开放的结局,其实细心的同学是可以发现,最终这场决斗的胜利,是武藤游戏赢了。
我们说一下武藤游戏场上的牌面,因为他用黑魔族复活之棺,把黑魔导女孩和十代的大地鼹鼠作为祭品,召唤黑魔族的怪兽。
此时再用封印在精灵之镜内的编码转换,将黑魔族转换为神,成功从墓地里面复活了欧西里斯的天空龙。天空龙降临的时候,武藤游戏手牌为五张,因此天空龙的攻击力为5000。不过此时游戏是没有用天空龙进行攻击的。
画面的下一回合,就换十代了。此时双方的生命值分别为,武藤游戏3500,游城十代1600,此时武藤游戏的天空龙直接攻击了游城十代的新宇侠。
为什么我这么说,因为动漫中,武藤游戏虽然召唤出来天空龙后,没有发出攻击指令,而是十代让新宇侠迎战天空龙,但是因为十代没有抽牌行为,因此可以判定其实还是在武藤游戏的回合,天空龙攻击了新宇侠。
那即使勉强算是十代的回合,他忘了抽牌,但是结果也是新宇侠攻击天空龙。由于天空龙的攻击力高达5000,新宇侠因为没有特殊能力,攻击力2500,会被天空龙解决掉。2500分的伤害会从十代的生命值中扣除,所以十代是肯定输的。
如果十代不用新宇侠攻击天空龙,他场上的闪光火焰翼侠攻击力4300,攻击力不如天空龙,没用。
火焰甲虫攻击力500,但是所拥有的特殊能力是对方场上的魔法卡和陷阱卡,每有一张就可以提升400的攻击力。
但是因为游戏场上没有魔法卡和陷阱卡,因此火焰甲虫的特殊效果也作废。相当于十代场上的三只怪兽都无法对武藤游戏的天空龙发动攻击。
此时十代的手牌还剩下一张。天空龙因为是神,对陷阱卡完全免疫,所以十代陷阱卡全部无效。
此时即使抽到魔法卡,也只有一回合的作用,但是十代实际上卡组里面已经没有可以对付天空龙的魔法卡了。抽到怪兽卡,召唤出来也会承受天空龙的召雷弹2000的消耗。
下一回合轮到武藤游戏的时候,他再抽一张卡,天空龙的攻击力将会达到6000,随便攻击十代的任意一只怪兽,都会直接让十代的生命值归0。即使十代把怪兽都改成守备状态,能多撑几回合,但是生命值归0是迟早的事情。
要知道,游城十代因为尤贝尔事件之后,一向乐天派的游城十代变得成熟了,也失去了对于决斗的乐趣。十代输了,却找回了当初决斗的快乐,所以说他赢了。2;从场上情况分析,天空龙是特召出来的,试想十代不发动攻击,回合结束阶段天空龙因为特招只能留场一回合的效果发动,游戏下回合空场,一切就未知了。十代回合“主动”用atk2500的新生侠攻击atk5000的天空龙“输掉”决斗确实是为了表达一种敬意,表面上十代是输了,但是不代表两代游戏王的高下已分,所以说并没有输家,编剧可能是想留下想象空间,让我们去遐想结局,其实,这样也不错,喜欢武藤游戏的,喜欢游城十代的都是赢家,不好吗? 追问: 好像有点道理,不过十代最后那一句“赢了”很耐人寻味,哎,黑暗游戏一出场就逆转决斗,所以怎么也不能想象我们的王会输啊,纠结啊纠结。回答: 编剧之所以编出这种结局。一是为了不想让两部有矛盾。如果结局太清晰了,输方的那一部游戏王得跌脸。俗话说,一千个读者就有一千福尔摩斯。