手机上有很多杀人游戏,但大部分都是虚拟的游戏,不会对现实生活产生任何影响。以下是一些常见的手机杀人游戏:
1. 刺客信条(Assassin\'s Creed)系列:这是一款非常受欢迎的动作冒险游戏系列,主要讲述刺客与圣殿骑士之间的斗争。玩家可以在游戏中扮演刺客,使用各种武器进行暗杀任务。
2. 生化危机(Resident Evil)系列:这是一款以恐怖为主题的生存射击游戏系列。玩家需要在游戏中与各种恐怖生物作战,保护自己的角色,并解开游戏中的谜团。
3. 无尽杀戮(Dead by Daylight):这是一款多人合作的恐怖游戏,玩家可以扮演幸存者或杀手。幸存者需要躲避杀手的追捕,而杀手则需要追踪和消灭幸存者。
4. 绝命毒师(Breaking Bad:Criminal Elements):这是一款以热门电视剧《绝命毒师》为背景的策略模拟游戏。玩家需要管理自己的毒品帝国,扩大势力并与竞争对手展开战斗。
这些游戏只是虚拟的娱乐产品,并不鼓励或支持现实生活中的暴力行为。在使用手机上的杀人游戏时,应该保持理性和适度,并遵守游戏规则和法律法规。
1、目前比较火的是:网易的狼人杀;板子比较多包括石像鬼板子、白狼王等
2、比较经典的app:红狼;最早开始狼人杀的app;玩家也比较多,
3、也有腾讯的狼人杀:饭局狼人杀
4、目前大部分狼人杀会对新手的敌意比较深,会首先出你。所以前期需要接受这种情况。
5、网上还有一个双身份板子的狼人杀:开心狼人杀,人数较少、但是板子的比较新颖。
难得看到感兴趣的话题,怒答一番。
本来喜欢玩杀人游戏,最近看pandakill 又迷上了狼人杀。
上面提的手狼和天天狼人杀两个我都有玩,说一下体验。·游戏角色:
手狼是语音版的,游戏角色有狼人、预言家、女巫、猎人、白痴、守卫、盗贼、混血儿、丘比特、平民。
天天狼人杀是视频版的,游戏角色有狼人、平民、预言家、女巫、猎人、白痴、守卫。手狼的角色体验更丰富一点。
个人感觉天天狼人杀的视频体验不太好,很多人都是黑镜头,不露脸。手狼里面经常会碰到离线狗,偶尔服务器也会炸锅。·游戏画风:(直接上截图了)
手狼的→.→
天天狼人杀的→.→
手狼画风小清新,天天狼人杀偏暗黑。这个看个人喜好了。·游戏道具:
手狼的→.→天天狼人杀的→.→手狼的道具、角色、皮肤能用金币购买,金币是可以通过游戏获取的,特别是皮肤,有几个好萌噢~攒钱买ing…
天天狼人杀的道具……我真的无力吐槽。感觉没钱都不好意思玩了。
看投票结果……花钱。
多说两句话……花钱。
创建房间……花钱。
视频美颜……花钱。另外B叨叨特别有意思的几个点:1、因为喜欢玩狼人杀,身边有一个小小的狼人杀组织,经常会在周末面杀。有了手狼以后,每周末的面杀改为了每天晚上的线上杀。。。2、手狼里面每个人都会有自己的综合值,综合值高了才能进高配区。送鲜花会帮对方提高综合值,送鸡蛋会让对方降低综合值(也可以自送)。这时候嘛,就会出现很多人去刷金币,给自己送鲜花升综合值的。我的朋友酒桶……就是其中一个认狼刷金币的渣渣。我本着支持国家八荣八耻,共建和谐社会的理念,贡献出自己默默攒下的3000金币,全部砸给他臭鸡蛋。当时砸鸡蛋的那个快感啊……我相信只有玩手狼的才能体会到!3、最开心的复盘甩锅环节。欢乐太多!!!4、群众小喇叭刷的太逗了…服务器炸的时候各种段子手就来了。有吐槽服务器是隐狼的,有说要捐款建服的。不过从我玩手狼这一个月来看,体验好了很多,服务器比以前稳定了。这游戏有毒,玩了根本停不下来。。。我们整个群都已沦陷。老司机奉劝一句,萌新慎入。嘿哈!
本质上没有区别,都是抿人游戏和轮次游戏,都是以伪逻辑作为形式包裹,以发言、技能来推动游戏进程。但是要论区别,那就是轮次和团队上的不同。杀人游戏玩家里,只有4匪4警,并且因为4警之间相互认识,所以极度容易警匪绑票。只要匪徒第一天刀不中警,经常就会出现首日警匪4v4裸冲的局面,而平民一般在这里会选择弃票,看PK发言。而狼人杀的最大区别就是在于好人玩家之间相互不认识,但是好人阵营追轮次角色特别多。只要首刀不了女巫,首日盲救就是民推领先开局,杀人游戏开局只要刀了警就是匪刀领先的局面…甚至好人出错人狼刀太歪好人都能通过技能力挽狂澜,而警匪出错一轮都基本成定局因为警察票型暴露,狼人杀容错更高,杀人游戏讲求精准。本质上都是一天游戏,警匪游戏格局取决于首刀是不是警察,狼人杀格局取决于首刀是不是女巫或者平安夜第一天是否站边正确。这也就是为什么,杀人游戏的高端玩家,在狼人杀里面会异常出彩,夜晚刀刀走神,白天轮轮推狼,因为他们判断一个人身份好坏根本用不着凭借所谓票型团队,习惯认出爆水的平民,摸出好人的心态状态,抿人可以定义身份好坏,特别容易把好人坑认下来,抓到追轮次角色会更好发挥技能。杀人游戏可以好好培养一个人基础的轮次意识,清楚什么叫民推和匪刀,投入到狼人杀之后能够锦上添花。但是狼人杀因为入门难,技能多,很多人连轮次都没搞明白就退圈了,但是如果深化理解了狼人杀再去杀人游戏就觉得异常简单。作为以前先玩杀人,再玩狼人的玩家,体会过了这个过度阶段,其实狼人杀精髓就是有女巫,首夜开药保证首刀的游戏体验……(但凡有轮次概念都知道首夜开药,再杠就请你上车踩油门挂R档)
其实你在藏起来的时候就已经被发现了,尤其是你处在他时视线内行动,无论是同一平面还是楼梯,我曾屠军营不下10次,还仅仅止在两夜屠上。
战斗图标的变化与背刺时机和隐敝处要自己去熟悉,顺便一提,在隐敝处背刺是是100%(尤其是图标变为红色)。
游戏的战斗系统是以命中率和伤害这两方面决定的。鼠标移到想攻击的敌人上后发现一个瞄准镜或者刀子的图标(取决于是远程还是近战),图标的填充程度代表了命中率和伤害,越满命中(近战)/伤害(远程)就越高。近战如果没打中会被反击,远程填充度低会造成伤害低下。近战的暗杀(图标变为红色的暗杀按钮)是100%命中的且有伤害加成,但是不能保证一击必杀(因人和武器而异),
类似《狼人杀》的游戏有:
1、天黑请闭眼
天黑请闭眼又名“杀人游戏”,英文名“Mafia”,意即黑手党,1986年春天由苏联莫斯科大学心理学系的迪米特里·大卫杜夫(Dmitry Davidoff)发明。该游戏表现的是玩家的语言表述能力、表演能力以及逻辑推理能力。
2、谁是卧底
“谁是卧底”从捉鬼游戏蜕变而来, 快乐大本营节目将改编后的游戏命名为“谁是卧底”,是一个非常有趣,风靡全国的比拼语言表述能力、知识面与想象力的游戏。是多人聚会聚餐时的首选欢乐游戏。
玩家分为法官(出题者)、卧底以及其他人(统称平民)。游戏中平民与卧底的称谓只是为了区分两个不同的游戏身份,并无特殊的含义。
3、阿瓦隆
阿瓦隆(推理类趣味桌游,北京星河时代信息技术有限公司旗下作品),是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。
阿瓦隆通常的版本需要5-10人参与。阿瓦隆的游戏机制与狼人杀相类似,狼人杀更倾向于欢乐,阿瓦隆则在欢乐的同时更加烧脑,更考验玩家之间的默契与配合。
游戏分为两大阵营,好人和坏人;好人阵营以组队、投票的方式成功做三次任务获取最后胜利,坏人阵营隐匿于好人中间,靠投失败票阻止任务成功,或刺杀好人阵营中的关键人物梅林为获胜手段。
4、警察抓小偷
纸牌游戏,里面角色有“布告”、“法官”、四个“警察”、“流氓”、“小偷”、“强盗”、“土匪”、“花样官”、“数量官”、“加减官”、“轻重官”、“打手”、“皇帝”、“皇后”,警察和反面角色的牌是可以随玩的人数增减的。
5、犯罪现场
《犯罪现场》是广州市千骐动漫千智桌游旗下的一款桌游。游戏流程:准备阶段→杀人阶段→指证阶段→发言阶段1→推进阶段1→发言阶段2→推进阶段2→发言阶段3→强制破案阶段→胜负判定阶段→结束一局游戏。
或许你懂得利用排除法去推理事物,或许你善于察言观色去洞悉事实,然而这对名侦探而言只不过是皮毛。犯罪现场将会引导你从最不起眼的日常用品中破解离奇的案件,解析犯罪根源,剖解事实与目击者所表述的差异。在犯罪现场你可以运用任何一种心理学、推理学和逻辑学去进行破案。