在目前的手游市场上,有许多技能丰富的游戏可供选择。以下是一些具有丰富技能系统的手游:
1. 王者荣耀:作为中国最受欢迎的手游之一,王者荣耀拥有大量具有不同技能和能力的英雄角色。玩家可以选择战士、法师、刺客、射手等不同类型的英雄,并根据自身需求来搭配技能,展开各种战术和策略。
2. 阴阳师:这是一款以日本神怪文化为背景的RPG手游。游戏中的角色可以通过培养和进化来获得各种技能和能力。玩家可以通过合理的技能搭配和释放,进行战斗和策略性的组队pk。
3. 部落冲突:这是一款以建立自己的部落并与其他部落进行战斗的策略手游。玩家需要选择和训练不同类型的部队,并使用它们的技能来攻击敌对的部落。游戏中有战士、法师、炮手等多种角色和技能,玩家需要合理安排和利用这些技能来取得胜利。
4. 全民超神:这是一款多人在线竞技手游,玩家需要选择一个特定的英雄角色,并利用其独特的技能来与其他玩家进行对战。游戏中的技能系统非常丰富,每个英雄都有多种技能供玩家选择和搭配。
5. 崩坏3:这是一款科幻风格的动作角色扮演手游。游戏中的角色拥有多种战斗技能,玩家可以通过不同的技能组合来进行连续的打击和战斗。游戏中还有丰富多样的装备和技能升级系统,使玩家能够不断提升自己的技能和能力。
这些手游都具有丰富的技能系统,让玩家可以根据自己的喜好和需求,选择和搭配各种技能,展开各种战斗和策略。无论是角色扮演、竞技对战还是策略战斗,这些游戏都能够提供丰富的技能体验。
以前玩过几个游戏觉得挺好玩的《飞飞》任务比较卡通,角色可以飞到空中,定时打Boss比较刺激;《丝路传说》人物形象会随装备的各个部件的变化相应改变,也就是说每件装备都会在角色人物身上有不同的形态。这一点最值得称道,因为好多游戏升了很多级装备换了很多件人物形象一点变化都没有,觉得这样的游戏开发团队和公司太没良心了!还有跑商,打世界boss都很有趣。游戏里的场景也很美,有的时候不打怪,就是骑着马跟着同伴去各个角落拍照片,就像是在游戏世界旅游,很有意思。游戏吗,开心最重要!
3D的大多光线效果看得眼睛舒服但是没什么操作感 2D-2.5D的有很多操作感很强但是光线效果被官方设置的有点夸张帅是帅点看的时间长了对眼睛刺激会感觉不舒服 街机的就不说了玩过都知道 前年看过韩国游戏的排行榜 好像当时说准备出个类似DNF(地下城与勇士)的3D网游 到现在还不知道出来了没呢(期待)
其他几乎没什么游戏既好看又好玩的。我现在几乎偶尔玩会儿DNF刷刷装备和游戏币,横版格斗游戏类似以前玩的魂斗罗和拳皇的集合体,技能酷帅操作感好,但是技能视图效果没有3D的耀眼。我喜欢玩横版类似街机的网络游戏。另外冒险岛里技能的颜色和效果很华丽好看但是没什么操作感,外G也太盛行基本等于没法玩(有点可惜)魔兽也不错,个人觉得近几年的出新版魔兽-LOL地图不错 技能效果相对没有以前 那个魔兽好看 原版魔兽的操作对于新手可能不是太好掌握但技能效果特指光线效果看起来蛮好的不过我比较喜欢单击版魔兽里的闯关模式选择简单或困难这个比较有挑战性 类似网页游戏的我也比较喜欢【雷电】,网页4399里的大多数【雷电】也不错 技能操作简单不过光线效果也不错 QQ游戏里也有个【雷电】玩过几次刚开始 觉得 比网页的先进点 效果也很华丽 但是玩的时间长了就有点单调了 有点像卡丁车虽然里边场景和地图不一样 虽说好看 跑来跑去却一直都是一个样 我玩的游戏不是太多 但愿对这些游戏的了解情况能帮到你 我觉得游戏玩的时间长了总会绝得单调乏味 但是像现在熟知IT的成年人缺少了游戏又好像生活缺少的东西 总之还是正常生活and工作重要 偶尔玩下放松放松才是最大的享受 有时候在游戏里和玩伴闲聊游戏经验也蛮有意思的 废话不多说总结一句话 多看点官网/网站视频介绍,根据自己的喜好可以多下载几种不同的游戏用休闲闲玩的态度替换着小玩一下
DNF地下城与勇士
每个职业都有着属于自己的技能,每一个转职后的角色都也有属于自己的技能,不仅一绝二觉技能炫酷,每一个技能都十分的帅气,而且这个游戏技能是靠手法,技能的搭配和使用,这个游戏的游戏氛围环境也是非常的好,相比其他网是一款非常耐玩的游戏,各方面都做的十分优秀
御指三国
这是一款极其烧脑的SLG策略手游,暂时市面上还未发行,但作为一个玩三国游戏十几年的老粉,我可以十分肯定的告诉你,这个游戏未来必定会大火,原因有几点:
1、对于人物的雕刻,制作方花了巨大的精力和金钱进行了美术加工,并且翻阅了很多史实资料,邀请了诸多著名的美工一遍又一遍的进行了修改最后成型,不可谓不用心;
重点,强力障碍:端游的GM说过忽视不够时,强力不如忽视,忽视够了强力就厉害了。也有人说过,强力就是提升自己的道行,比如人物1万道,强力30,就等于自己有13000道。强力并不是这样的,问道等级上升技能书因为道行是一个基础属性,是一个固定值,跟神圣之光,游说之舌是一个道理,武学是一个基础属性,而等级才是技能成功的关键。强力不能提升自己的道行。而正确的是,如果强力障碍为30%,障碍技能等级为200级,则这个强力的实际效果就是技能等级*(1+0.3),的出来的技能等级就是260级。所以强力的作用是提升自己障碍技能等级的百分比,以为技能等级越高,障碍成功率就越高,(即强力并不是与道行挂钩,而是与技能等级的高低有关,而与道行挂钩的是技能,所以手游问道技能上升10加多少伤害强力是间接与道行挂钩,即是强力提升障碍技能的百分比,而抗障碍就是降低施法者的障碍技能等级的百分比)在战斗中表现为:首先强力提升自己的技能等级,手游问道什么装备带所有技能上升然后对方的抗异常降低了施法者的技能等级,而自己的忽视不高,(所以说忽视不够时,强力不如忽视),当自己的忽视高时,把对面的抗异常忽视掉了,那这个强力障碍的效果就很变态了