寻仙御剑是一款手游,您可以通过在游戏中分配属性点来提升角色的能力。属性点的分配会影响角色在游戏中的战斗表现和技能释放。下面是一些建议的加点方向:
1. 力量(力量点):主要影响物理攻击力和防御力,适合近战职业如剑客和武士。根据职业特性和个人喜好,您可以适当增加力量点来提高物理伤害输出和生存能力。
2. 敏捷(敏捷点):主要影响物理闪避和命中率,适合敏捷职业如刺客和弓箭手。增加敏捷点可以提高物理闪避能力,减少敌人的命中率,从而增加自己的生存能力。
3. 智力(智力点):主要影响魔法攻击力和魔法防御力,适合法系职业如法师和道士。增加智力点可以提高法术伤害输出和魔法防御能力,使角色在魔法战斗中更具优势。
4. 体质(体质点):主要影响生命值和生命恢复速度,适合所有职业。增加体质点可以提高角色的生命值和生存能力,减少受到的伤害。
以上是一些建议的加点方向,根据您的职业选择和游戏风格,您可以根据自己的需求适当调整加点方向。记得在游戏中经常进行属性点的重新分配,根据游戏中的战斗情况和自己的需求进行调整,以达到最佳的战斗效果。
我还是剑,我玩寻仙的号全部是剑。推荐一种主流的加法:人物属性点全加力量,70以后全加体魄。我个人以前加错了,全加的体魄,时装是体魄化力量的。我现在68了,生命有4200了,以后就全加力量了,生命就这差不多了。抵抗力点:全加流失!这个打怪,打BOSS,一直都很好用的,高级BOSS十有八九都要流失给你,掉红掉蓝镇妖塔18层最典型。加错的话用神释丹全部重置为0重新加在流失上。你想PK的话有种极端的加法:抵抗力全部加迷惑,你打人就不会老是被迷得到处走了。这个是很极端的加法,你总不会不打怪不做任务不升级吧。还是建议全部加流失。你没事可以查看你那服务器60,70以前的剑,看看吧95%都全加流失的
驭剑+力量或者+体魄+元神和+筋骨的都是残废+力量的可以穿力转体的时装弥补体魄的不足+体魄的可以穿体转攻的时装弥补输出地不足我比较推荐+力量因为驭剑最高的属性就是力量而且20点力量提高1%的会心会心对于驭剑是很重要的抗性点通塔型\\\\世界boss型驭剑全+流失因为镇妖塔难度就在流失这个抗性高通塔会方便很多pk型驭剑对付控火全+定身火猴火遁火旋风这都属于定身类技能火凤准备时间长,所以一般都是在你中了这几招以后出如果定身抗性高就能及时进行闪避对付幽冥全+迷惑都知道幽冥难缠就是因为迷惑技能同时你还能及时脱离驭剑的闪光没有闪光的驭剑基本上也快残废了对付金刚全+削弱电三层减防那招属于削弱技能你抗性够高金刚打起来也会很费劲
寻仙乾坤的伤害高。
因为寻仙乾坤是道士的群攻技能,攻击范围广,同时还有一定的减速效果,可以控制对手的移动。
而御剑是剑客的单体攻击技能,伤害相对较低,只能攻击一个目标。
如果要进行群体攻击,需要通过其他技能进行配合,因此寻仙乾坤更适合在战斗中使用。
不同职业的技能和特点各不相同,需要根据不同的战斗场景和对手选择合适的技能进行使用。
还可以通过装备和属性的提升来增强角色的能力,提升对战斗的控制和输出能力。
1 寻仙乾坤与御剑的伤害高低并不是绝对的。
2 寻仙乾坤和御剑都有其各自的技能和属性,可以通过附加装备和设置不同的属性来提高伤害。
如果想要在PVE中获得高伤害,可以选择寻仙乾坤,而御剑在PVP中伤害更高。
3 如果想要在游戏中获得更高的伤害,需要根据自己的职业和玩法进行选择和装备设置。
关于这个问题,这个问题没有一个简单的答案,因为每个游戏角色的属性、装备和技能都不同,所以需要根据具体情况来判断。
寻仙乾坤和御剑都是输出职业,都有很高的伤害输出能力。寻仙乾坤更加偏向于群体伤害,可以同时攻击多个敌人,并且可以附带一些控制效果,比如眩晕、减速等;而御剑则更加偏向于单体输出,可以对一个敌人造成极高的伤害,并且可以通过一些技能来提高自己的暴击率和暴击伤害。
如果你需要在团队副本中扮演一个群体伤害输出的角色,那么寻仙乾坤可能更适合你;如果你更喜欢在单挑中展现自己的输出能力,那么御剑可能更适合你。最好的办法是根据自己的实际情况来选择,试试不同职业,找到最适合自己的那一个。
你好乾坤游侠介于御剑和奇门之间的职业,输出比御剑高生存也不错