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三国群英传类手机游戏

共6个回答

  • 黄瓜芋头 黄瓜芋头

    三国群英传类手机游戏是一类以中国古代历史中的三国时期为背景的手机游戏。这类游戏通常以三国时期的历史人物和事件为基础,玩家可以扮演其中的角色,体验历史战争、政治斗争和策略决策等内容。以下是这类游戏的一些特点:

    1. 三国历史背景:这类游戏的故事背景通常设定在三国时期(公元184年-280年),玩家可以感受到这一时期的历史风貌和故事情节。

    2. 历史人物:游戏中会出现大量的历史人物,如刘备、曹操、孙权、关羽、张飞、赵云等等。玩家可以选择扮演其中某个角色,与其他历史人物交流互动,以及参与战斗和策略决策。

    3. 策略战争:这类游戏通常以战争为主题,玩家需要进行兵种培养、武器装备、战术布局等策略决策。战斗方式一般有回合制、实时战斗等多种模式,玩家需要利用各种战术手段来战胜敌人。

    4. 政治斗争:除了战争,游戏中还会涉及到政治斗争的内容。玩家可以扮演一位君主或将军,管理城市、发展经济、招募人才、联盟结盟等,通过各种手段来争夺地盘和权位。

    5. 各种玩法:这类游戏通常还包括其他丰富的玩法,如副本挑战、活动任务、多人对战、联盟争霸等。玩家可以通过完成任务、挑战关卡、参与活动来获得游戏内的资源和奖励。

    三国群英传类手机游戏是以三国时期历史为背景的游戏,玩家可以扮演历史人物,体验战争和政治斗争等内容,同时还有各种丰富的玩法供玩家体验。

  • 凡人 凡人

    截至2023年8月8日,三国群英传手机游戏已经推出了多个版本,包括三国群英传1、2、3、4、5等。每个版本都有独特的游戏内容和玩法,让玩家可以体验到不同的三国战争故事和策略对战。玩家可以在手机上畅玩多个版本的三国群英传游戏,尽情享受三国时代的战斗和策略乐趣。

    三国群英传手机游戏可以同时玩多个版本。

    这样可以更好地进行游戏策略和军事对抗,还能在不同版本中体验不同的游戏内容和玩法。

    多版本玩的好处是可以避免单一版本的局限性,从而更全面地了解游戏的各个方面和细节。

    目前三国群英传手机只能玩一。

  • 唐伯虎•秋香 唐伯虎•秋香

    三国群英传3没有手机版。

    《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随着部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的功勋值换得。

    三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵的数量越多,但也需要相应等级的武将方可担任。

    在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的。

    并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。

    扩展资料

    三国群英传3可以对自己国家内武将的官职进行调整,可以任免武将太守、军师、将军。

    1、太守:指定你所占领的城中某武将成为太守。但是君主所在的城市就只能由君主当太守。如果城中只有一个武将,那么该武将自动成为该城太守。不消耗令牌数。

    2、军师:指定所占领的城中某武将成为军师。如果城中只有一个武将,那么该武将自动成为该城军师。当该城池受到攻击时,被任命为军师的武将才可以施展军师技。不消耗令牌数。

    3、将军:给予达到一定级别的武将相应的官职以提高他的最大带兵数,每个官职仅限一人,君主是不需要册封的,他的最大带兵数随着等级的提升自动增加。

    如果某个武将新册封的官职的最大带兵数小于他原来的实际带兵数,则多出来的士兵会自动充到该武将所在城市的预备兵数当中。不消耗令牌数。https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/03087bf40ad162d9f06a42d71fdfa9ec8b13cd70

  • [已注销] [已注销]

    个人认为三国群英传系列之《三国群英传6》这个版本最好玩!《三国群英传6》作为一款大型的三国题材游戏,包含了格斗,即时战略,策略,回合等多种玩法,玩家在游戏体验过程中会感受到不一样的乐趣。虽然游戏主体是大家耳熟能详的魏蜀吴,武将都是大家清楚的刘关张。但本作在游戏性方面平衡的非常好!

    玩家在攻城略地是可以亲自操控武将;在规划战略时可以作为谋士出谋献策;在做某项重大抉择是又可以作为主公,决定国家命运!

    个人意见:三国群英传7最好玩,三国群英传3比较经典,也值得一试。

    简单地说一下截止目前已经发行了的7代版本的特点。1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除君主外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。

    首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在君主阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为君主继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。就如广大网友所说的,7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系:冲阵系统让一些高智低武的武将真正有了一展所长的机会,甚至可以在兵力严重不足的情况下反败为胜;锻造系统则让玩家自行搜集铸造书与原材料,自行打造心目中的神兵利器;并在6代的基础上增加了一些新的历史事件;另外在6代豪杰齐心剧本大获成功的基础上,推出了新的超难度隐藏剧本霸王再临,这次玩家自行组建的三国阵容,要面对的是霸王项羽率领的炼狱魔军和高祖刘邦率领的通天帝军两股强大势力的围剿。

    三国群英传3代比较经典。有三国志的内政和野战加群英传的百人战等,内政较多。喜欢三国的朋友们,相信我玩3代没错,只要你能定下心来玩,一定会找到你要的东西

  • 吃瓜看戏 吃瓜看戏

    个人认为《三国群英传Ⅱ》可玩性更高,更经典。

    为什么这么说呢?

    我玩过鲈鱼游、陈沐、美化版等几个版本,最老的版本是人物奇丑的下面这个

    当时由于是在看不下去就入手了美化版本。

    这个版本人物出奇的好看,像吴国的陈武,一脸正气(以后找到了补充完整)没有后面几个系列的白面书生来的假。

    不过女性角色倒是有些平淡,吴国的大小乔,看起来出奇的普通。下面这个是鲈鱼游版本,趣味性高,部分闭塞城池终于有了用武之地(公孙家族反手就是一个赞)...由于游戏烂在我家老古董电脑里面拯救不回来,所以找了网图..同时还加入了一些奇奇怪怪的武将(西游记师徒四人、阿凡达、汉献帝、喜羊羊等等),并且连接了一些关键城池(例如汝阳和长坂坡,云南和零陵,襄平和北海,安定和晋阳),同时己方武将等级也会自己加。比以前一个势力大后方遍地都是个位数等级的武将好多了,还得一个一个送淫头好多了。

    不过这个版本还有一个bug的地方,部队士气下降的特别快,在老版本惯用的攻城后立马撤退到地方城池背后,与己方主力部队前后夹击城池的战术,在这里就不管用了。一点击撤退,大部分武将都投降...不过这样也有好处,强如关张赵,以及阿瞒的宗室武将,便可以很方便地从敌方招降。

    其他几代的话,依稀记得第四代的刘备很帅,这是对第四代唯一的印象,小学二年级接触的四代,后面逐渐玩到五六七。

    六代玩的也有一段时间,里面的人物画风不喜欢,像刘备就戴了个奇怪的头盔,巨丑,并且少了倭族卑弥呼等趣味武将。并且没有自设武将,用不了。后面玩到七代才发现发现了新大陆

    三代下载的时候需要光盘打开,那时候也不懂破解,就没有玩过,08年那段时间还是各种单机游戏肆意下载的时候,现在一百度点进去基本都不得行,题主如果要下载的话,可以去贴吧里面找破解版,或者百度一页一页翻下去,应该会看到的。

    马上要出第八代了,希望在攻城方面可以拓宽一下思路,减少武将一家独大,谁武力高便可主宰世界的情况。游戏界面画风一直都不错,堪比三国志11的水墨风,希望多出点城池和关卡满足一下我这种喜欢全世界躲猫猫佛系玩家(滑稽)。

  • 心跳的旋律 心跳的旋律

    区别就是:

    从操作上来说,三国志更加复杂,粮食钱财武器的生产都要自己去建造设施,还要进行设施升级,而三国群英传只需要分配武将去负责就行了。三国志需要操作的内容很多,而三国群英传相对要少。从界面上来看,三国志看起来更加的舒服,地图做的也还算不错,操作界面比较容易上手。

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