在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。 数位红用了两年的时间总结开发出一套基于移动设备的游戏引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龙骨),他可以支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员最直观的看到其设计效果。它最大的价值就是可以使开发人员的一套代码在不需要改动程序的情况下编译运行在不同设备平台上(改动不超过20%)。目前数位红及其他公司已经使用它开发游戏超过了30款。 引擎提供了非常完善的9个模块与3个增强模块,可以完全满足各类游戏开发的需要。游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,不需要额外的支持程序即可使所开发的游戏独立运行。游戏引擎简单、易用,编译后体积很小,占用内存也很小,可以节省玩家的内存空间及无线下载费用。基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式: 1、 文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数。 2、 内存管理模块 3、 2d图形图象模块 4、 对话框模块 5、 sms操作模块:可以在程序内部对sms的收发进行截获处理。 6、 加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的。 7、 声音模块 8、 资源打包及压缩模块:可是使最后发售的软件包体积变小,尽量少的占用用户的内存空间。 9、 常用函数:如字符串操作等函数。 10、例子:提供一套完整游戏magicline的源程序。 引擎增强模块构成 其增强部分,包含三个模块: 1、 实时3d增强模块 2、 声音增强模块 3、 图形文件增强模块 ii. 正式开发的前期工作 a. 开发工具的准备 在很多人看来,手机游戏还是一种很新鲜时尚的玩意儿,谈起手机游戏的时候难免有种莫测高深的感觉。其实,手机游戏的整个制作过程十分简单。从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合。最常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成图片,即逐个像素点的完成。但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。在设计过程中,我们也与大多数游戏公司一样使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 确定游戏的各项参数及目标设备
想要制作一个手机游戏,首先需要有相关的开发工具和语言,比如Unity引擎和C#编程语言。
需要进行游戏的设计和策划,包括游戏的类型、故事情节、游戏玩法等。
使用Unity引擎进行游戏开发,并在必要时请其他开发者进行协作。
将游戏发布到相应的应用商店供用户下载和体验。
要做一个手机游戏,可以按照以下步骤进行:
1. 确定游戏类型:决定你想要开发的游戏类型,如益智、动作、冒险等。
2. 制定游戏概念:思考游戏的整体概念,包括游戏背景、剧情、角色设计等。
3. 规划游戏流程:设计游戏的关卡和关卡流程,确定每个关卡的目标和挑战。
4. 编写游戏代码:使用合适的游戏引擎或编程语言,编写游戏的代码逻辑和功能。
5. 制作游戏素材:设计游戏所需的图像、音效和动画等素材,确保它们与游戏概念相一致。
6. 进行游戏测试:在完成游戏开发后,进行测试以发现和修复错误和漏洞。
7. 发布游戏:将游戏上架到适当的移动应用商店,如App Store或Google Play等。
8. 进行市场推广:通过社交媒体、广告宣传等方式,吸引玩家注意并提高游戏的知名度。
9. 监控和更新:定期监控游戏运营情况并反馈用户反馈,根据需要进行游戏更新和改进。
手机游戏开发是一项复杂的任务,需要有相应的编程和设计技能。如果你没有相关的经验,你可以考虑寻求帮助或合作开发团队,确保游戏的质量和用户体验。
1 做一个手机游戏需要以下步骤:2 明确游戏的类型和目标受众,确定游戏的主题和玩法。
这是游戏开发的基础。
3 进行游戏设计,包括游戏关卡、角色设定、游戏界面等方面的设计。
这是游戏的框架。
4 进行游戏编程,使用合适的编程语言和开发工具进行游戏逻辑的实现。
这是游戏的核心。
5 进行游戏美术设计,包括角色造型、场景设计、特效等方面的制作。
这是游戏的外观。
6 进行游戏测试和优化,修复bug,提升游戏的稳定性和用户体验。
这是游戏的完善。
7 总结来说,做一个手机游戏需要明确游戏类型和目标受众,进行游戏设计和编程,进行美术设计,最后进行测试和优化,以提供一个好玩、稳定、流畅的游戏体验。
手机游戏的开发过程需要经历多个步骤,包括策划、设计、编程、美术创作等。
具体如下:手机游戏的制作涉及多个步骤,需要进行策划、设计、编程和美术创作。
策划阶段是确定游戏的主题、玩法、关卡设置等内容,这个步骤是确定游戏方向的基础。
设计阶段是制定游戏的界面布局、角色形象、场景设置等,关系到游戏的整体风格和艺术效果。
编程阶段是根据设计文档实现游戏逻辑和各种功能,包括用户输入、游戏算法、音效等。
美术创作阶段是根据设计需求绘制游戏中的角色、场景、特效等美术素材。
在手机游戏开发过程中,还需要考虑游戏性能优化、测试和发布等环节。
为了制作一个成功的手机游戏,需要团队协作,合理分工,专注于每个环节的细节,以提供流畅、有趣、高品质的游戏体验。