首页 问答 开发一款微信小游戏多少钱
大家都在玩

开发一款微信小游戏多少钱

共6个回答

  • 小仙女 小仙女

    开发一款微信小游戏的成本因素比较复杂,以下是一些可能的费用和成本考虑因素:

    1. 开发团队:如果您选择雇佣一支开发团队来制作游戏,费用将根据团队的规模和经验水平而有所不同。通常,一支团队包括项目经理、游戏设计师、程序员、美术设计师、音效设计师等角色。他们的薪资和工作时间将会对总成本产生影响。

    2. 技术开发:微信小游戏的开发需要掌握相关技术,如HTML5、JavaScript、CSS等。如果团队中没有相关技术人员,您可能需要雇佣外部开发人员或外包给开发公司,这也将增加成本。

    3. 美术设计:游戏的视觉效果对用户体验至关重要。您可能需要雇佣一位美术设计师来制作游戏的图形和界面设计。

    4. 音效设计:游戏的声音效果也是一个重要的方面。您可能需要雇佣一个音效设计师来制作游戏的音效和音乐。

    5. 测试和修复:在发布游戏之前,需要进行测试和修复漏洞、错误和不完善的地方。这需要投入一定的时间和资源来确保游戏质量。

    6. 推广和营销:将游戏推广给玩家也需要一定的费用。您可能需要进行广告投放、社交媒体推广或其他市场营销活动来吸引用户。

    开发一款微信小游戏的成本是根据多个因素而定的,包括开发团队、技术开发、美术设计、音效设计、测试和修复、推广和营销等。具体的费用取决于项目的规模和要求,可以从几千元到数百万元不等。

  • 宋能能 宋能能

    如何快速开发一款火爆的小游戏?“火爆”是一个偏运营的词,在小游戏上线120天《微信开发者》公众号有一篇推文,其中有几个数字或许可以用来描述“火爆”这个词。截止微信小游戏正式允许第三方开发者发布已有22天,对外发布的小游戏达300多款,注册用户总规模过亿的游戏有数款,安卓月流水过千万的也有数款。

    该文还提到与火爆相关的两个姿势。一是社交匹配度,在小游戏这样一个去中心化的大背景下,让游戏内容和微信社交相结合是一个很重要的点,同时开发者也需要在利用社交互动提升用户体验和群聊分享造成用户骚扰之间选择一个平衡点,过犹不及。第二是操作简便度,说的是游戏易上手操作简单。这是我们根据游戏成为爆款后观察得出的并不是说具备这两个特性就一定能开发出一款火爆的游戏,并且新的爆款游戏也不一定符合这些特点,仅供参考。

    如何快速开发一款火爆的小游戏?“火爆”是一个偏运营的词,在小游戏上线120天《微信开发者》公众号有一篇推文,其中有几个数字或许可以用来描述“火爆”这个词。截止微信小游戏正式允许第三方开发者发布已有22天,对外发布的小游戏达300多款,注册用户总规模过亿的游戏有数款,安卓月流水过千万的也有数款。

    该文还提到与火爆相关的两个姿势。一是社交匹配度,在小游戏这样一个去中心化的大背景下,让游戏内容和微信社交相结合是一个很重要的点,同时开发者也需要在利用社交互动提升用户体验和群聊分享造成用户骚扰之间选择一个平衡点,过犹不及。第二是操作简便度,说的是游戏易上手操作简单。这是我们根据游戏成为爆款后观察得出的并不是说具备这两个特性就一定能开发出一款火爆的游戏,并且新的爆款游戏也不一定符合这些特点,仅供参考。

    今天介绍的内容更倾向于技术方面,所以“火爆”就从标题里面去掉了,并且也不会介绍具体的游戏逻辑如何开发,而是更偏向于如何利用好微信的开放能力开发一款小游戏。

    什么是“小游戏”?小游戏是什么?

    首先为大家介绍一下小游戏是什么。从普通用户的视角看,小游戏是小程序的一个子类目,可在微信内被便捷的获取和传播,即点即玩,具备出色的用户体验。小游戏是小程序,普通用户分不清也无需分清。

    小游戏Runtime

    如果放大小游戏的Runtime可以看到很多的细节,这是一个典型的分层架构:

    最上层蓝色部分,是游戏代码,分为游戏逻辑,游戏引擎、weapp-adapter三部分。大部分游戏开发会用到一些引擎的工具、工作流,以及利用引擎封装的高层API去实现游戏逻辑。weapp-adapter,因为小游戏的底层一方面不是webview,可以简单看成是webview经过精简、优化过后的平台;另一方面核心能力的实现上却参考了webview。所以这里如果有一个适配器,把小游戏的底层API——wx API适配到一个接近webview的接口,对上层引擎、已存在的游戏接入微信小游戏平台则会更加容易,这个就是weapp-adapter的作用。其中只有游戏逻辑是必要的。

    可以看到,在架构上小游戏和小程序是有差别的,小游戏没有页面概念的,wxss/wxml不再存在。底层实现也不是webview,小游戏和webview的关系只能说是渲染相关的核心能力可以通过weapp-adapter的简单适配保持接口一致,但同时很多webview上存在的功能并没有对等的实现,比如小游戏就没有DOM/BOM的概念,也没有全局的document/window对象。

    小游戏的入口为game js文件,语言为Javascript,但有一些限制,比如禁止执行动态代码,因此eval、new Function等能力是不支持的。配置为game.json,可以配置横竖屏、接口超时等参数。js里面可以组合wx API的能力来实现游戏逻辑, 非代码类的资源应该尽量放到cdn,减少整个代码包打包后的大小,以加快用户首次进入时的速度,微信对首包的大小目前限制为4MB。

    Webview Adapter

    下面来说一下Webview Adapter,它的初衷是为了让游戏开发者更好地熟悉我们的平台,所以我们的平台在能力上会尽可能地与webview做一些适配,其实这个适配也是很简单的一层。比如说我们在浏览器里面使用image对象创建一个图片,而在小游戏里是通过wx.createimage来创建的,在代码中需要做一个简单的适配。

    以此类推,常见的Canvas、document对象都是在Adapter中通过一个简单的适配实现的,大家可以研究链接中的代码。之后官方不会继续维护这个Adapter,我们会更专注于底层能力的建设。

    小游戏能力概览

    下图是小游戏能力的概览,小游戏能力的迭代比较快,部分能力还没有来得及罗列出来。比如最近刚发布的游戏圈、健康系统防沉迷相关的一些接口。

    我们先看一下基础能力,在渲染这部分WebGL1.0和Canvas 2D都是支持的,这里的Canvas更接近于浏览器里面的标准。这里提到的可控帧率的概念,如果小游戏在后台运行的话,可以尽量将帧率降低。

    在多媒体部分,小游戏还不能像小程序一样实现实时的音频视频流,这是我们在后续要进一步支持的。网络IO的部分与小程序也是类似的,我们也提供了一些UI的组件,比如说拉起键盘,模态对话框等。

    小游戏的社交开放能力现在已经对外了。其中最重要的一个能力是在开放域将微信的好友关系开放出去,给开发者使用,考虑到对用户隐私的保护会有一些设计上的限制。

    因为小游戏去中心化的特点,分享这一部分也是非常重要的,开发者要考虑如何将这个能力利用起来。在代码方面,因为首包限制是4MB,但部分小游戏的代码量可能比较大。我们最近也在规划一个分包的能力,允许异步加载代码并执行,但这个代码是一定要经过我们审核的。

    如何开发一款小游戏?

    那么如何开发一款小游戏?因为我本人也只是开发过一些简单的游戏,并不是专业进行游戏开发,所以接下来我会更多地介绍一下如何利用微信的能力来开发小游戏。

    选择小游戏引擎

    微信跟引擎商也有比较密切的合作,一般现在的游戏引擎都会支持发布到多个平台,对微信小游戏这个新平台而言,已经有一部分引擎做了适配,比如Cocos Creator、Egret Engine以及LayAir Engine。适配的主要工作,类似之前提到的weapp-adapter,把wx API的能力,和引擎衔接起来。

    比如引擎一般会把小游戏平台和webview平台对标,适配过程就是把wx API对应到webview的能力,同时把只存在于webview能力的依赖去除,比如不再依赖BOM、DOM。已适配的引擎都有相应的文章介绍如何把游戏发布到微信小游戏平台。

    设备/环境适配

    小游戏会有API提供获取屏幕的宽高、设备像素比等能力。小游戏开发完成后,在开发者工具也可以发起真机测试的请求,微信提供了不同设备的测试集群,帮助开发者提前去发现问题。基础库提供的wx API本身是一个不断迭代更新的过程,对于使用了新能力的小游戏,需要做低版本兼容。

    微信登录

    小游戏的登录过程,跟小程序是类似的。需要用户自己去定义登录状态。appsecret/session_key代表的是小游戏开发者和微信平台之间的一种信任约定,比如支付、上报托管数据,平台方需要验证access_token(只有appsecret才能换得到),和用户相关的还要验证session_key的签名,才能保证请求来自于小游戏开发者/用户,而不是恶意的第三方和随意捏造的用户。

    access_token是一种应用态的access_token,和用户无关,需要保证全局维护一份,应该有一个中控的模块去保证access_token有效,同时在有效期内直接使用本地cache的access_token,而不是每次使用都去生成新的access_token,否则可能遇到调用频率限制的错误而影响服务。切记appsecret/session_key不要放到前端代码中去,否则可能会被坏人利用损坏小游戏开发者/用户的权益。

    缓存

    缓存类型包括数据缓存和文件缓存两类。数据缓存即key-value存储,适合结构化类型的小数据存储,上限为10MB。文件缓存提供了一个完整的文件系统API,包括目录/文件的增删改读,适合针对经常使用的网络资源做本地缓存,上限是50MB。

    和浏览器不同的是,微信只提供了基本的存储管理能力,并不对存储什么,和存储满时删除什么做一些操作。开发者自行灵活定义缓存以及淘汰策略,比如对经常访问的资源存储到文件系统以及在文件存储满时,清理一些最近不常访问的文件。

    开放数据域

    开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域,和执行游戏逻辑的环境——称为“主域”隔离。其目的是在保证用户隐私的前提下开放用户数据给第三方,提升小游戏的整体用户体验。以下为物理视图,主域的入口为game.js,开放数据域则是一个独立的目录,其入口文件为index.js。

    主域和开放数据域的通信受到严格的管制,基本原则是只进不“出”。

    •只进:允许外部的数据进入开放数据域,即主域可以随时postMessage到开放域,以及开放域引用主域准备好的本地资源

    •不“出”:不允许开放数据域的数据被上传到第三方服务器去。因为开放数据域里面,index.js是可以直接访问到用户敏感数据的,比如同玩好友数据。当然最终开放数据域需要index.js在综合各种数据后把数据以图形图像的方式渲染到sharedCanvas上,在主语sharedCanvas允许draw到主域的上屏Canvas上,最终用户会在显示屏上看到game.js画出来的好友排行榜、群排行榜或好友超越等社交互动信息。

    在开发数据域中的数据,开发者没法把数据拿出去和游戏数据做关联,所以如果需要在开放域下展示的游戏数据,比如分数,开发者需要将该数据通过上报接口把游戏数据托管到平台。这样就可以在开发数据域里面就取到相关数据,其应用场景有好友排行、群排行榜、超越好友提示等。

    分享

    包括自定义分享和系统菜单分享,可以分享到群聊、单聊。也可以把分享上下文与特定的群关联,实现一些群PK、群排行榜的场景。分享是一把双刃剑,需要谨慎使用,一方面避免过度骚扰用户/群聊,另一方面增强社交互动提供好的游戏体验,需要找到一个合适的平衡点。

    支付

    小游戏在安卓下支持虚拟支付,它的方式目前只有一种:即货币托管的方式。主要分为2个流程:

    1.充值:RMB -> 游戏币,这里开发者只需要拉起支付的流程,平台负责把用户RMB兑换成对应的游戏币,存储到用户对应的游戏帐号上

    2.使用游戏币购买道具:开发者可以扣除对应的游戏币,给用户发放游戏内道具,扣除游戏币的过程需要有一定的事务机制,去保证在网络异常的情况下交易正常。扣除游戏币的接口支持根据订单id去重,意味着网络超时等情况下,开发者可用同样的订单id去重试扣除,直至返回明确的响应。

    以下为简单时序图,部分角色针对开发者无需关心的部分做了相应简化处理:

    性能

    小游戏常见的性能问题,一般是内存造成的。如果内存占用太多会被微信客户端主动关闭,因此开发者在用户游戏过程中要及时释放不再使用的内存(js代码去除引用,或主动调用对应资源的释放接口,如果有的话),特别是Canvas和Image类大型对象,同时可以主动调用wx.triggerGC触发底层回收对应资源。

    对于和游戏逻辑相对独立的工作,可以考虑在worker中去实现,小游戏提供了独立的worker线程执行js逻辑的能力。

    版本更新机制

    小游戏启动的过程分为冷启动和热启动。冷启动是指内存中无该小游戏的运行实例的情况下,启动小游戏的过程;热启动是指小游戏的运行实例在内存中还存在,只是暂时切换到了后台,这时用户再次触发小游戏回到前台的过程。

    小游戏会在冷启动时检查小游戏的版本,如有新版本,在下载回本地后,下一次冷启动即可使用最新版。我们也提供了API可以供开发者决策在有版本可用时,是否需要强制更新。

    运维

    特别提醒,小游戏有完善的后端监控,可以通过“运维中心”开启,比如脚本错误监控。脚本错误主要由运行过程中未捕获的异常触发,需要重点关注。该类异常,可能会导致用户小游戏前端的js逻辑暂停执行。

    平台也提供了完善的数据分析服务,可以通过“小游戏数据助手”进行数据分析。

  • 星术一仙 星术一仙

    跳一跳

    应该是玩家数量最多的了!作为风靡一时的微信小游戏!甚至还举办了线下大师赛,自然有独到的地方!看似简单的游戏操作,只需要点击屏幕就可以进行跳跃前进,实际上还十分考验玩家的心理素质的!

    海盗来了

    过转动转盘获得金币以及道具,然后进行建造、升级属于自己的岛屿。海盗来了太上瘾了,时时刻刻都担心别人轰炸自己的岛!

    皮皮趣测

    妹子可能喜欢这个多一点点!毕竟从上学到圈内互相攀比测试结果的风气已经燃烧了很多年!

    欢乐六边形

    俄罗斯方块的六边形版本呢!

    当然~方块并不是往下掉落,而是需要你移动一些四联六边形图案,放到游戏的棋盘上,如果棋盘的某一排被填满了,这一排就能被消掉~小游戏来说!真的挺好玩的!

    头脑王者

    这个小游戏就是考考我们的知识量了,就是抢答小游戏,可以打排位赛,自动匹配和全国各地的小伙伴PK,还可以邀请好友PK哦,看看谁是学霸。

    排位赢一局加星,输一局掉星。

    欢乐消消消

    光看欢乐消消消这款游戏大家可能会认为这是和消消乐一样的游戏,事实上欢乐消消消和开心消消乐还是有一定区别的。

    在欢乐消消消游戏中,玩家需要将下面盘子上的道具与上面游戏中的道具对换,剩下的就是和开心消消乐一样的套路了。

    这个主要是靠下面的水果弹到相应的位置,就可以消除了,也很好玩哦!

    大家来找茬:

    这个基本上也都一样,就有一点玩法不太一样,这也是自动匹配玩友,每次三人,小炸弹指到谁就轮到谁找茬,每张图片5处,不是比谁先找完,还可以邀请好友PK的。

    微信小程序成为了新的游戏大厅,在这个游戏大厅里,你不仅可以玩到经典的俄罗斯方块、坦克大战、拳皇命运,而且还有 PC 上的欢乐斗地主、麻将、弹球王者。你也可以用微信小程序下五子棋。

    欢乐坦克大战

    是最适合好友一起玩耍的一款游戏,我的宿舍刚好六个人,3v3,一起在宿舍里玩很开心,每个人都开发出了自己的战略。

    欢乐斗地主

    这个不用说,大家都懂得。

    这个小游戏跟QQ游戏上的欢乐斗地主是几乎一样的,玩法都一样,喜欢玩斗地主的一定玩哦!

    悦动音符

    悦动音符有点像节奏大师的感觉,不过悦动音符是收集星星的,开启新的篇章,难度也会随之增大。球体会在一根线当中,左右会有音符,歌词的节拍会一直进行,音符往往就是节拍,跟着节拍(或者你自己目视)看到音符左右进行移动来得分。微信小程序游戏省下了不少存储空间。

    跳一跳 应该是玩家数量最多的了!作为风靡一时的微信小游戏!甚至还举办了线下大师赛,自然有独到的地方!看似简单的游戏操作,只需要点击屏幕就可以进行跳跃前进,实际上还十分考验玩家的心理素质的! 海盗来了 过转动转盘获得金币以及道具,然后进行建造、升级属于自己的岛屿。海盗来了太上瘾了,时时刻刻都担心别人轰炸自己的岛! 皮皮趣测 妹子可能喜欢这个多一点点!毕竟从上学到圈内互相攀比测试结果的风气已经燃烧了很多年! 欢乐六边形 俄罗斯方块的六边形版本呢! 当然~方块并不是往下掉落,而是需要你移动一些四联六边形图案,放到游戏的棋盘上,如果棋盘的某一排被填满了,这一排就能被消掉~小游戏来说!真的挺好玩的! 头脑王者 这个小游戏就是考考我们的知识量了,就是抢答小游戏,可以打排位赛,自动匹配和全国各地的小伙伴PK,还可以邀请好友PK哦,看看谁是学霸。排位赢一局加星,输一局掉星。欢乐消消消 光看欢乐消消消这款游戏大家可能会认为这是和消消乐一样的游戏,事实上欢乐消消消和开心消消乐还是有一定区别的。在欢乐消消消游戏中,玩家需要将下面盘子上的道具与上面游戏中的道具对换,剩下的就是和开心消消乐一样的套路了。这个主要是靠下面的水果弹到相应的位置,就可以消除了,也很好玩哦! 大家来找茬: 这个基本上也都一样,就有一点玩法不太一样,这也是自动匹配玩友,每次三人,小炸弹指到谁就轮到谁找茬,每张图片5处,不是比谁先找完,还可以邀请好友PK的。微信小程序成为了新的游戏大厅,在这个游戏大厅里,你不仅可以玩到经典的俄罗斯方块、坦克大战、拳皇命运,而且还有 PC 上的欢乐斗地主、麻将、弹球王者。你也可以用微信小程序下五子棋。欢乐坦克大战 是最适合好友一起玩耍的一款游戏,我的宿舍刚好六个人,3v3,一起在宿舍里玩很开心,每个人都开发出了自己的战略。欢乐斗地主 这个不用说,大家都懂得。这个小游戏跟QQ游戏上的欢乐斗地主是几乎一样的,玩法都一样,喜欢玩斗地主的一定玩哦! 悦动音符 悦动音符有点像节奏大师的感觉,不过悦动音符是收集星星的,开启新的篇章,难度也会随之增大。球体会在一根线当中,左右会有音符,歌词的节拍会一直进行,音符往往就是节拍,跟着节拍(或者你自己目视)看到音符左右进行移动来得分。微信小程序游戏省下了不少存储空间。

  • AAA  沫沫 AAA 沫沫

    删除微信小程序具体操作步骤:

    1、打开手机,登录微信,手机上没有微信APP的可自行下载;

    2、进入微信后,找到并点击“发现”;

    3、页面跳转后,点击“小程序”;4、进入“小程序”后,找到要删除的“小程序”如“微信辟谣助手”;5、由右向左滑动要删除的“小程序”,点击“删除”;6、再次点击“删除”,微信里小程序就被删除了。

    扩展资料:

    小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,由腾讯于2017年1月9日首次推出。这一应用形式能使用户不用再关心应用安装太多的问题,实现了应用“触手可及”的梦想,也体现了“用完即走”的理念。

    对于开发者而言,小程序开发门槛相对较低,难度不及APP,能够满足简单的基础应用,适合生活服务类线下商铺以及非刚需低频应用的转换。对于用户来说,能够节约使用时间成本和手机内存空间;对于开发者来说也能节约开发和推广成本。

  • Bella? Bella?

    1000到5000元左右。

    如果是成型的微信小程序,大概费用在1000元左右。如果是开发定制的微信小程序的话,在5000元左右。想要开发一个小程序推荐在线小程序制作平台,这个平台免代码拖曳式,在线生成小程序,很快就能上线,基本上价格就在几百到几千左右。

    自己制作一个小程序的注意事项:

    第一小程序认证费用,申请微信小程序需要300元,这个费用是支付给微信官方平台的,当然如果你有公众号的话,直接在公众号上快速创建并认证一个小程序,这样就不需要花300元认证费了。

    第二是服务器租用费用,根据你对空间和流量的要求,价格在五百到几万块钱不等,这里建议朋友们前期可以购买空间较小的服务器,费用相对来说会低一些,等体量大了再升级也不迟。

    第三就是购买域名费用,域名可以在阿里云进行购买,正常价格在70左右,如果你是新用户,那么能领取一个新用户专项优惠券,第一年折扣价1元就可以购买,次年原价续费。

    最后就是程序开发费用,如果你不懂开发就需要找外包公司来开发,省心又省力,当然也需要支付一部分设计开发费用,程序开发费用具体开发公司根据你的需求来报价,一般在几千到几万元不等,当然如果你懂代码就不需要支付这部分的费用了。

  • 阿朗不开花 阿朗不开花

    游戏小程序开发不像是我们传统的APP开发那么繁琐,自然费用也不需要那么昂贵,但是做一个小程序到底要花多少钱,却是众说纷纭。只有详细的了解他的开发费用,才能够更好的衡量这个新兴领域是否值得大众进行投资,一般情况下游戏小程序开发费用都有以下几个方面:

    1、开发的成本费用。

    正常情况下开发一些微信小程序需要用到五个人的团队,其中包括前端开发+后端开发+UI设计+测试维护,还需要一个专门用户策划的人员,这些技术人员需要付的工资均在5000以上,根据不同的职位负的工资都有所差异,而且一些一线城市的技术人员均在15000~30000乃至更高,按照这种比例来算整个开发期间可能需要10万上下不等的开发价格。

    2、套用模板。大多数企业和商户都是会选择直接购买模板,因为自己去进行开发的费用成本太高,而购买模板以及维护费用1年大约4~5千。

    3、后期维护和更新费用。

    大家也知道现在的版本更新的速度太快,不管是微信还是其他的APP都在不断地进步,小程序也一样,那么也就意味着小程序需要不断地更新迭代,而这个费用要根据实际情况来决定,维护和更新成本可能也就开发成本的十分之一。

    游戏微信小程序开发整体算下来的成本也就在10万左右,相较于APP来讲还是便宜了很多倍,因为现在的APP开发都要适应两种手机型号,一种是我们大众常见的安卓版本,还有就是苹果系统的ios端,在开发之后也是需要进行不断地调试和进行匹配,在这些步骤上面就需要消耗非常多的精力和时间,而微信小诚信因为基于微信之下,它本身就已经解决了兼容的问题,无需耗费多余的时间来进行匹配,自然也能够在这上面节约成本的支出。小程序通常都是由多个页面组成的,但每个小程序需要多少个页面,需要根据企业、商家的实际情况而定至于开发多少钱,这样看你采用以下哪种模式:

    第一种就是自己开发自己做。这也是最省钱的方式,如果自己来开发的话,就可以省掉那些付给开发人员的钱。通过这种方式,如果开发个人版的小程序,不需要花费一分钱就可以拥有自己的小程序。而如果要开发一个具有支付功能的小程序商城,是企业版的话,就需要在进行微信认证,而只需要给腾讯支付300元的认证费用即可,前提是自己要懂技术、最好是有团队。

    第二种就是自己有一个开发部门或者开发人员。如果是这种情况的话,我们也是和第一种情况一样的,但是还需要支付员工的费用,这也要算在开发一个小程序的成本中,毕竟,员工是需要公司养着的。而这个成本的多少就要取决于你开给员工的工资多少了,一般一个能够独立开发小程序的员工基本工资不会低于一万,这还是在小城市的基本工资,如果是北上广,需要大概两万到五万之间。而如果你养的是一个开发部门的话,这个费用将会更高。

    第三种就是找一个具有开发微信小程序商城资质的开发公司。这一个方式是在自己没有开发能力的情况下,最方便也比较省钱的方式。因为我们不需要耗费那么多精力去自己开发,也不需要花费太多的钱去养一个开发人员或是开发部门,我们只需要支付开发一个小程序的市场价格(几千元)即可。游戏类的小程序开发到底多少钱,可以从以下几个方面来说:

    1、我告诉你小程序商城的费用结构,小程序商城的费用结构是2113系统开发费用+更新维护+认证费用,其中系统开发费用是根据功能和开发时间说的两者相差很大下面我会给大家反复说明。

    2、再说小程序的开发费用,小5261程序商城分模版型的和定制型的,模版型指的是已经开发好的模版,适合大部分中小商家,它的特点是拿来上传到服务器就可4102以用,费用低,他的缺点是功能是似的无法自定义功能,模版型小程序1653系统的价格在3000~8000左右,然后我们再说定制的小程序系统,所谓定制就是定制开发,这类客户有明确的需求,然后由网络公司按内照客户的需求开发,定制版的优点是按需定制,缺点是开发时间长,费用大,一般定制的费用在5万元起容上不封顶,所以定制的价格比较昂贵。

    模版型的小程序全部做出来5000左右就可以拿下,定制的最少要几万元起步了。游戏开发一般需要小程序定制开发。

    优点是:独一无二的,专为你的企业或者店面定制的,功能你来定,要求你来定,后期修改BUG方便,改东西也很方便,最重要的是永久使用权!

春望游戏官方微信