经营类游戏是一种模拟经营的游戏,玩家可以扮演企业家或者经理,通过管理经济、资源和人力来经营自己的虚拟企业或者经济系统。下面是开发经营类游戏的详细步骤:
1. 确定游戏主题和玩法:首先要决定游戏的主题,如餐厅、农场、城市等。确定游戏的玩法,如资源管理、员工招募、市场开拓等。这些决策将为游戏的其余部分提供指导。
2. 设计游戏界面和图形:经营类游戏的界面应该直观易懂,并能够清楚地展示玩家需要管理的信息。游戏图形可以是2D或者3D的,要根据游戏主题和目标用户群来选择。
3. 开发游戏引擎:游戏引擎是游戏开发的核心,它负责处理游戏的逻辑、物理和图形等方面。可以选择使用流行的游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等,也可以自己开发游戏引擎来实现特定的功能。
4. 编写游戏代码:根据游戏设计文档,编写游戏的代码。代码应该包括各种游戏系统的实现,如资源管理、员工管理、市场模拟等。要保证代码的可维护性和可扩展性,以便后续的更新和改进。
5. 设计游戏关卡和挑战:经营类游戏通常包含一系列关卡和挑战,玩家需要通过完成任务来解锁新的关卡和获得奖励。设计关卡时要考虑难度平衡和玩家的成就感,让玩家能够逐步提升自己的技能和经验。
6. 进行测试和调试:在发布游戏之前,要进行充分的测试和调试,确保游戏的稳定性和流畅性。可以请一些测试人员来玩游戏,并收集他们的反馈意见,及时修复BUG和改进游戏体验。
7. 发布和推广游戏:在游戏开发完成后,可以选择发布到各个游戏平台,如手机、PC、游戏机等。要进行游戏的推广,包括制作游戏宣传片、发布游戏预告、与媒体合作等,来吸引更多的玩家。
以上是开发经营类游戏的详细步骤,当然每个开发过程可能会有所不同,但这个大致流程可以作为一个参考。希望对你有所帮助!
1、你面对的客户群体是哪些人?不同的客户群体对硬件、环境、软件等的要求都不一样,例如如果面对学生,可以较为简陋;但是面对上班族等,就需要一定的档次;
2、附近有哪些其他的网游店?如果你周围有,就去看看,他们的配置、服务方式、人员、管理等等,都是必须了解的,你有能力和他们竞争吗?
3、你的管理。游戏工作室的管理是比较复杂的,那是人比较杂乱的地方,搞不好城管、公安等给你很多罚单就受不了了。多种经营如何展开更是重要的考虑内容。
4、计算好你的现金流,除了硬件设备以外,房租、流动资金、人员工资、电费、水费等等。求采纳。
游戏工作室,其实看你主要方向是哪里,比如说你想做游戏测评、游戏直播、游戏视频乃至游戏开发等等,不同的方向对于人员和资源的需求不同,简单的游戏直播和游戏视频可能就只需要一台好的电脑,然后好的创意以及一个好的剪辑师(这个可以是自己),至于做大做强自己组建营销团队和创作团队也不是不可以,还是要看自己的方向,甚至可以做游戏代练,这也是一个游戏工作室的方向,有些可以自己做,有些可能就需要自己组建团队,不同的方向不同的需求吧
1、最最重要的,确定自己的目标(艺术目标或商业目标)和实现目标的方式。
方向不对,努力白费。如果你是船长,你不知道自己的航向和目的地,那么海风无论吹向何处,都只会让你沮丧。
营业执照,人员,场地……一切的一切,都要依据你的目标来设计。如果你只是业余爱好者,想用RPGMaker等简单的工具,去实践自己对游戏的一些想法,不指望游戏盈利,那么你根本没必要组织10人的工作室,对吗?繁殖,如果你是从业多年的行业精英,对市场有着独到的见解,管理能力和人脉都足够,你想要的是中流击水浪遏飞舟,那3~5个人的小团队根本不能满足你的目标。
你首先要准备的,是目标,一个清晰可行的目标。
2、对目标进行细化
有了目标之后,你要对目标进行细化,使之明确清晰,否则这个目标就不能执行。
举例而言,“我要做游戏”这是一个方向,但不是一个明确清晰可行的目标,你要做什么类型的游戏?是盈利的还是非盈利的?发布于哪些平台?主要目标用户是哪些人?我如何吸引用户、宣传我的产品?我准备为这款游戏投入多少资源?(这里说的资源,除了钱,还有你的时间,人脉等等)…… 只有当你准备好这些问题的答案,你才能有针对性的去设计你的工作室。
您身家过亿,网络巨V,一呼百应,资源无限……那您可以随便,当我没说。
3、设计项目(俗称立项)
有了明确可行的目标之后,你需要开始设计你的项目。没有项目的工作室是耍流氓,没有作品的独立游戏开发团队仅仅是策划、程序员、美术等人员的组合。
立项要点有二,一是项目尽可能符合我的目标(商业或艺术目标),二是项目可行度高。这两项都可以计算一个参考比率,比率越高越好。比率越低意味着风险越大。
限于篇幅,有关游戏项目的立项就不在此展开论述了,题主有兴趣可以走访一些企业,和业内老兵聊聊。
4、根据项目,设计你的工作室构架
首先从人员构架开始。我这个项目需要多少种岗位,每种岗位要求的最低水平是怎样的——如果你资源足够多,则把“最低水平”改为“最高水平”
请注意,你的人员设计跟你能够掌握的人力资源也直接相关。
举例而言,我在前一家公司工作时,老板决定做1个简单的小游戏试水某个平台,项目规划好之后我们发现只需要3种岗位:
一是策划兼职项目管理,负责提出需求并跟踪开发进度,
二是美术,负责可视化设计和提供美术资源,
三是程序员,负责实现需求。
现在我们知道我们需要这三种人,那么每种需要几个呢?
由于游戏的设计很简单,所以老板可以自己兼职策划。项目规模不大,时间够用,老板本身也有技术功底,所以老板和主程分担项目管理工作,掌握好进度。
美术,算来算去,也就只需要一个。但由于我们还要开其他项目,所以不能兼职。那么就雇一个专职的,不愿意加班但是有经验的美术来吧。
程序,我们发现可以招募到性价比合适的全栈,那么他一个人就够了。
这个项目两个月出来,靠广告费收入还可以,可惜后来那平台没流量了……
从这个小案例你不难看出,人员构架取决于你的项目,人员数量和价格,则取决于性价比。如果我资源无限多,我也倾向于为各个岗位配置水平顶尖的团队成员,但我相信大多数中小团队都没这个能力。
人员配置是最重要的的,也是最先要设计好的,决定了人员配置之后,你才能根据人员情况去设计工作室的组织结构。
组织结构包括但不限于:场地,营业执照,待遇,项目版号(如果需要)。
场地和营业执照都不细说了,百度一下就有。
版号,其实一点都不难办——仅当你的项目面向国内市场,需要版号才办理。比如你的项目是一个打算发布于steam的英文射击游戏,那你至少不需要第一时间去办理国内版号,对吧。你的项目是打算仅发布于dmm的日文小黄油,根本没打算在国内发售,那你要版号做什么呢?
我们可以看到,在开设一家独立游戏工作室的时候,最需要准备的是你的目标和项目。没有清晰明确的目标,没有设计好的项目,你根本不知道你要什么样的工作室,要工作室来做什么。
有人说,资源(包括钱)才是最重要的。我同意。如果您当前账户的余额,都不足以在保障自己生活水平的同时支付一些开发所需,那就请不要开工作室办公司了,害人害己。
既然说到了钱这里,那么我们就来讲讲题主的第二个问题,有哪些一定不能踩的坑:
1、不能没钱。
活都活不下去开发个毛的游戏!人总是要恰饭的嘛。你可能缺少资金,但你不能饭都吃不上吧,缺少资金你可以自己吃苦,学技术偷美术资源,做出demo去找投资,但饭都吃不上,网都给你停了,电都没了,拿爱开发游戏吗?
如果你组建了自己的工作室,你对你的同伴们负有责任,应当保障他们拿到符合自己预期收入,如果你遇到瓶颈,希望给同伴们降薪,甚至无薪情况下坚持工作,你应当告诉同伴们事情,并承诺一个坚持无薪工作的时间表,到了什么时候还不能看见成果就果断解散。在这种情况下你应当努力去寻求投资,也要理解伙伴们为了生计提前寻找新东家的行动。
2、不要雇佣头衔闪闪发光,履历超级精彩,能说会道,不懂程序也不懂美术连个ppt都懒得做,什么作品都没有却自称“独立游戏制作人”的高端人士。
这种高端人士并不是没有用。他们有用,而且可能有大用,用来装点公司门面,拉投资,做商务,陪加班,怼程序美术……他们成功的项目经验,很有可能来自于过往行业兴盛时期,那时候市场条件好,自充值虚构业绩也容易做,他们不适合做独立游戏——除非您想做的独立游戏项目是“照抄贪玩蓝月”
话说回来,就算你想抄贪玩蓝月,你对人员的评价也应该是基于既往可量化的工作经验,比如这个人写过多少代码,参与过多少项目,有哪些自己主导的开源项目在github上被广受好评……而不是这个人吹牛多屌,简历多好看,香水味道多好闻……毕竟你要组建的是“独立游戏工作室”又不是小鲜肉流量团队。
3、不要指望没有宣传的游戏能大红大紫
酒香也怕巷子深,红颜空老小山村。不推广就没有流量,没有流量就没有人知道你。这是铁则。所以题主说不拉投资行不行,答案是,刚开始也许可以,想发展壮大,绝对不行。你要知道投资不仅仅包括金钱,更重要的是把投资人的人脉、甚至直接的宣发资源给你使用,这是对团队成长非常大的帮助,甚至在某些时刻,他们的作用远大于金钱投资。
4、不存在“不迎合市场”的游戏产品,不要给自己挖坑
就算你说“我只做给自己玩”“我做这,自己开心就行了”你也是在迎合市场,这个市场只有你一个人,你也是在迎合用户,这里的用户就只有你。你想表达自我,你的需求也要细化拆分,也要设计技术解决方案,也要拿到美术资源……
你囊中多金又慷慨大方,你想雇卡马克来做你自己喜欢的游戏,当然可以。但是若你并没有富甲一方的财力物力,甚至下个月工资都发不出的时候,你跟团队说:我坚决不迎合市场,我只想要表达自我!
团队会问:你是谁?
压力是很现实的,创业者可以不娶妻不生子,不买房不买车,不养老不养小,团队成员呢?甚至都算不上合作伙伴的普通员工呢?当你的项目不能赚钱,当你发的工资不足以让他们养家糊口,当你连社保和公积金的钱都拿不出,他们还会支持你“不迎合市场”?在同等甚至更好待遇的诱惑下,你猜他们会去企鹅网易37万996,还是会跟你一起死拼到底?
创业者可以坑自己,但不要坑别人。如果你的项目从立项之日起就不打算赚钱,那老老实实跟团队说清楚:我这个就是特立独行不赚钱的游戏,你们爱干就干。不要一开始画个巨大的饼骗了三五好友进来,最后连画饼的纸和笔都买不起,人生在世,俯仰无愧天地,褒贬自有春秋。
不要给自己挖坑,更不要给自己挖坑之后领着大家一起跳。
走自己的路,让别人无路可走,这是枭雄。
自己无路可走,带着大家一起无路可走,这是无能。
那年,有个人叫孔融,他很清高,他很特立独行,他不迎合当时污浊混乱的世界。还有个人,叫曹操,他很有权谋,他有胆识、有魄力,也很狡猾。那你看,这两个人都去当老板,你更愿意给谁打工?朱元璋和张士诚,你愿意跟谁?封王拜相和路边饿殍,你选择哪种命运?
扯远了。
以上四条是开工作室前期应当避免踩下去的坑,
下面说一个开发过程中常见的坑:
5、小规模团队协作,不要频繁进行大规模的需求变动
你可以花更长的时间去设计和规划,但不要今天早上一上班就推翻昨晚23:00才做好的计划或需求,小团队不比大公司,频繁的大规模需求变动会导致你的团队筋疲力尽,灰心沮丧,工作效率低下。最后项目流产。
这里有一个问题,我们都知道在一个项目中,需求从头到尾丝毫不变,那是不可能的,怎样的需求变动叫做“大规模“的?怎样的更改频率算是“频繁”?对不起,限于篇幅这里先不细说。有空时我会写一篇关于游戏项目的专门文章。
独立游戏开发,乃至于任何一个项目的开发,踩坑是一定的,把所有可能的坑全部预想到是不可能的。
踩坑不要怕,只要心宽大。逢山便开路,遇水要架桥。
开游戏工作室其实不是太难,难的是做大做强,并且能够赚到钱,近几年社会竞争压力大,年轻人都看好的互联网创业,然互联网创业,网络游戏又极度适合年轻人,所以开一个网游工作室赚钱成了热门创业项目。
开网络游戏工作室在初期,首先要有三点,一,场地;二,人员;三,资金。这三点是最基本的条件。
经营网络游戏属于计算机网络增值业务,需要到当地的通信管理局办理电信增值业务许可证来书,也就是俗称的ICP证书。
其中有一项审批内容为网络游戏,在没有取得这个证书前,经营范围自只能写:计算机及网络技术的研究与开发,计算机百软件项目开发与咨询服务,计算机网络技术咨询,网页设计,互联网技术开发。
不能出现有网络 游戏 的字眼,将来申请到 了 ICP证书后,再回来办理公司的经营范围变更,范围里就可以互联网信度息服务,网络游戏等。
申请ICP证书一般公司的注册资金要 100万人民币,不能有外资成问份,有办公场地,租赁期限不少于一年,有计算机软件开发及计算机程序员专业人员的毕业证书,另还要提供服务器托管协议,域名申答请证书,还有经营网络游戏的整体布局与设计方案,等等内容。
网络科技公司经营范围:信息类科技专业领域内的技术开发与服务,通信系统自动化软硬件的开发以及系统设备的销售、安装、调试、维护等。
软件设计与开发、游戏开发、系统集成、网络工程、企业信息化、网站设计与开发、网页制作、电子商务、通信系统开发集成、自动化控制系统工程的开发与集成、软件销售、技术方面的支持服务以及培训。计算机、电子专业领域内的技术开发和服务,计算机网络工程以及软硬件的开发。扩展资料:
我国《公司法》第12条规定:公司的经营范围由公司章程规定,并依法登记。公司可以修改公司章程,改变经营范围,但是应当办理变更登记。公司的经营范围中属于法律、行政法规规定须经批准的项目,应当依法经过批准。
公司的经营范围是我们在成立公司的时候,提交给工商部门的申请文件里面必须要写明的。
第一,公司的经营范围不光只写我目前要做的, 要把我接下来计划要做的一业务也要写进去。跟我们要做的这个业务相关的,或者由它衍生出来的一些周边的业务,最好也写进去。
有一点要提醒的是,不是说我写在经营范围里面的事情,就一定要去做。但反过来讲,如果你做了没有写在经营范围里面的事情,从法律上来讲它就是一个超范围经营,严格来讲是一个违规的情况。
还有一个提醒,您在注册公司的时候,最好跟注册公司的这种代理机构去做一个咨询,或者说直接聘请他们来做这个相关的事情。公司的营业执照或者章程里面的这个经营范围不是我们自己随便写就可以的,工商局那边都有比较严格的、或者比较规范的一些用语。
另外还有一点,工商局在不同的时间段里它内部会有一些政策,所以这段时间有些经营范围的公司工商局是不会接受注册的。这个严格来讲,它不符合这个法律的规定,但是实践当中确实存在这种情况,可能也是因为政府要从宏观上对各个行业做一些调控。
1、百货商店物语
百货商店物语是开罗旗下的一款游戏,游戏当中玩家需要经营一所百货商店,开设不同的店铺。同时还需要在商城建立地铁,高层公交,直升飞机站吸引更多客流,成为一流的百货商店。每个客人都会有喜爱的店铺,可以去点击任何一个顾客,跟着他看看是如何逛商场的,再进行店铺的规划。2、旅行串串旅行串串是一款非常温馨的消除游戏,清新的画风,温暖的内容。游戏讲的是一对年轻的情侣,放下了手中无趣的工作。开着一辆串串车环游世界的故事。游戏的玩法其实是消除玩法,将相同的串串串在一起,完成关卡,经过一个有一个城市,开启一个又一个美好的故事。3、昭和杂货店物语系列
昭和杂货店物语也是一款非常温馨的游戏,游戏中你会经营一家杂货店,在这家店里,会有非常多包含着我们童年记忆的东西,比如弹珠,钻石糖,贴纸。并且每个顾客都有着各自的故事和回忆,是一款非常轻松值得一玩的休闲游戏。4、比尔博之四国餐厅
比尔博之四国餐厅是模拟经营游戏,在“Alawar”带来的全新模拟游戏《比尔博之四国餐厅》中,玩家将和Bilbo一起去周游世界享受观光旅行,并帮助他赢得心上人的真爱!经营4家不同风格的主题餐厅,根据预约的客人类型选择不同的食谱和菜肴,这将是制胜的关键。5、梦幻海洋公园
拥有大型水族馆里老少咸宜的海狮秀、海豚明星与杀人鲸表演永远都能够吸引游客的目光。“梦幻海洋公园”除了一般动物园类型游戏常见的生物外,游戏增加了15种各具特色的水中生物,再加上超自由的游戏方式,让玩家有机会能够体验不同于以往模拟经营陆上动物园全新体验。
经营范围:网站设计与开发、电脑软件设计开发服务、网络信息咨询服务。
在工商局先咨询一下吧,如果可以核准“收费游戏下载服务”这个经营范围的,就无论如何添加上去,这最能保护公司。拓展资料:
一般经营项目、许可经营项目准确来说,公司的经营范围分为“一般经营项目”和“许可经营项目”两类:一般经营项目可自主经营;许可经营项目需要凭批准文件、证件方可经营。
比如要开一家网店,经营范围就可以写“经营电子商务”,买个服装、鞋包都不需要再审批,属于一般经营项目,办完营业执照就可以开始营业。
前置审批、后置审批
许可经营项目分为“前置审批”和“后置审批”两种,这几年的商事改革,大量的前置审批都改为了后置,注册公司往往都需要先办理商事登记,领取营业执照,再按照有关部门的规定办理相应的许可证,然后才能营业。
比如要开一家小吃店,经营范围填“餐饮服务”,在取得了营业执照之后,还需要办理《食品经营许可证》才能正式开张,这就是许可经营项目,而且小吃店属于后置审批。
参考资料:
经营范围_百度百科
经营网络游戏属于计算机网络增值业务,需要到当地的通信管理局办理电信增值业务许可证来书,也就是俗称的ICP证书。
其中有一项审批内容为网络游戏,在没有取得这个证书前,经营范围自只能写:计算机及网络技术的研究与开发,计算机百软件项目开发与咨询服务,计算机网络技术咨询,网页设计,互联网技术开发。
不能出现有网络 游戏 的字眼,将来申请到 了 ICP证书后,再回来办理公司的经营范围变更,范围里就可以互联网信度息服务,网络游戏等。
申请ICP证书一般公司的注册资金要 100万人民币,不能有外资成问份,有办公场地,租赁期限不少于一年,有计算机软件开发及计算机程序员专业人员的毕业证书,另还要提供服务器托管协议,域名申答请证书,还有经营网络游戏的整体布局与设计方案,等等内容。
网络科技公司经营范围:信息类科技专业领域内的技术开发与服务,通信系统自动化软硬件的开发以及系统设备的销售、安装、调试、维护等。
软件设计与开发、游戏开发、系统集成、网络工程、企业信息化、网站设计与开发、网页制作、电子商务、通信系统开发集成、自动化控制系统工程的开发与集成、软件销售、技术方面的支持服务以及培训。计算机、电子专业领域内的技术开发和服务,计算机网络工程以及软硬件的开发。扩展资料:
我国《公司法》第12条规定:公司的经营范围由公司章程规定,并依法登记。公司可以修改公司章程,改变经营范围,但是应当办理变更登记。公司的经营范围中属于法律、行政法规规定须经批准的项目,应当依法经过批准。
公司的经营范围是我们在成立公司的时候,提交给工商部门的申请文件里面必须要写明的。
第一,公司的经营范围不光只写我目前要做的, 要把我接下来计划要做的一业务也要写进去。跟我们要做的这个业务相关的,或者由它衍生出来的一些周边的业务,最好也写进去。
有一点要提醒的是,不是说我写在经营范围里面的事情,就一定要去做。但反过来讲,如果你做了没有写在经营范围里面的事情,从法律上来讲它就是一个超范围经营,严格来讲是一个违规的情况。
还有一个提醒,您在注册公司的时候,最好跟注册公司的这种代理机构去做一个咨询,或者说直接聘请他们来做这个相关的事情。公司的营业执照或者章程里面的这个经营范围不是我们自己随便写就可以的,工商局那边都有比较严格的、或者比较规范的一些用语。
另外还有一点,工商局在不同的时间段里它内部会有一些政策,所以这段时间有些经营范围的公司工商局是不会接受注册的。这个严格来讲,它不符合这个法律的规定,但是实践当中确实存在这种情况,可能也是因为政府要从宏观上对各个行业做一些调控。