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有什么打仗的游戏

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  • 吹泡泡的糖 吹泡泡的糖

    以下是一些打仗的游戏:

    1. 《使命召唤:战争区》:这是一款非常流行的第一人称射击游戏,玩家在游戏中扮演不同的士兵,参与各种战斗任务和战争场景,使用各种武器来对抗敌人。

    2. 《战地》系列:这是一系列以第一和第三人称射击为基础的多人在线战争游戏,玩家可以参与大规模的战斗,使用各种载具和武器,与其他玩家组队合作或对抗。

    3. 《孤岛危机》系列:这是一系列科幻射击游戏,玩家扮演一名士兵,置身于有敌对势力存在的孤岛上,需要完成各种任务,包括战斗和侦查等。

    4. 《全面战争》系列:这是一系列策略游戏,玩家需要管理国家、招募军队、战斗和征服其他势力,游戏设置在各个历史时期,如中世纪、古罗马和近现代。

    5. 《战锤40K:战争黎明》:这是一款基于著名桌面游戏设定的战略游戏,玩家在游戏中指挥军队,与其他玩家进行战斗,同时可以发展自己的基地和科技。

    6. 《铁雨》系列:这是一系列战略游戏,以第二次世界大战为背景,玩家需要控制自己的军队,参与各种军事行动,包括战斗、侦查和战略规划等。

    以上游戏仅为举例,市面上还有许多其他类型的打仗游戏可供选择,包括即时战略游戏、角色扮演游戏等。

  • 互联网创业 互联网创业

    战争类型的游戏有很多种,包括第一人称射击游戏(如《使命召唤》系列、《战地》系列)、即时战略游戏(如《星际争霸》系列、《红色警戒》系列)、回合制战略游戏(如《全面战争》系列、《文明》系列)、战争模拟游戏(如《钢铁雄心》系列、《战争雷霆》)、战争策略游戏(如《帝国时代》系列、《三国志》系列)等。这些游戏通过不同的玩法和设定,让玩家体验到战争的紧张刺激和策略决策的乐趣。

    战争类型的游戏有很多种,其中最常见的包括即时战略游戏、回合制策略游戏、第一人称射击游戏、第三人称射击游戏等。即时战略游戏以快速的操作和策略为主,例如《星际争霸》、《红色警戒》等;回合制策略游戏则更加注重策略和思考,例如《文明》、《三国志》等;第一人称射击游戏以个人操作和反应速度为主,例如《使命召唤》、《反恐精英》等;第三人称射击游戏则注重个人操作和团队合作,例如《绝地求生》、《使命召唤:现代战争》等。

    部落冲突 和平精英 绝地求生

  • 西瓜妹 西瓜妹

    13,全面战争传奇:大不列颠王座理由:地图单调,兵种不多,过程繁琐,时代设定又跟《阿提拉》太近。Steam好评率:56% 褒贬不一12,全面战争:罗马2理由:《罗马2》本可以借鉴《幕府2》并成为CA的又一颗明珠,但它在政略、战役、地图上相对1代都没有太大的进化,实在令人失望。Steam好评率:77% 多半好评11,拿破仑:全面战争理由:试图用战略讲故事并没做好,而其政治、经贸系统太过残缺。Steam好评率:88% 特别好评10,全面战争:幕府将军理由:这是整个系列的起源之作,奠定了“全战”的核心玩法机制,只是时隔近20年,实在太过时了。Steam好评率:82% 特别好评9,全面战争:中世纪理由:曾是全战系列最热销的一作,当初确实很好玩,但与《幕府1》一样,年代太久远了。Steam好评率:64% 褒贬不一8,全面战争:阿提拉理由:这是一部很棒的作品,不过有点像《罗马2》的大型DLC。Steam好评率:73% 多半好评7,全面战争:罗马理由:这是很多人儿时最爱的全战,拥有经典的战斗与内政玩法,如果不是因为时间久远,排名还能再提升几位。Steam好评率:93% 特别好评6,全面战争:中世纪2理由:这可能是系列中最纯粹的近战玩法一作了,当时加上各种mod效果更是出奇,只可惜其玩法机制比较古老,如今已不太适合重玩。Steam好评率:93% 特别好评5,全面战争:战锤理由:首部战锤至今仍很好玩,而且其开创的很多机制都被二代沿用了下来。Steam好评率:75% 多半好评4,全面战争:帝国理由:虽然也有缺陷,但确实很好玩,共有三张地图,兵种丰富,聚焦于远程攻击而非近战,还有令人难忘的海战。Steam好评率:87% 特别好评3,全面战争:战锤2理由:将《战锤》初代的优点完美发扬,缺点也改进了,其奇幻风设定也非常令人着迷。Steam好评率:87% 特别好评2,全面战争:三国理由:这是全战系列集大成之作,结合了战锤中的奇幻元素,与真实的历史故事,不过在后续发展上可能较弱一些。Steam好评率:80% 特别好评1,全面战争:幕府将军2 + 全面战争传奇:侍之凋落理由:它的每一点细节都做得很到位,小规模的设定也使其内容更细致化。而“武家之殇”独立资料片(现已改为单独游戏侍之凋落)也是极其出色的。Steam好评率:89% 特别好评

  • 我家包包好闹闹 我家包包好闹闹

    喜欢砍骑类和带兵打仗的朋友请看我这。

    1.帝国时代3(单机)

    优秀的带兵打仗游戏,游戏为上帝视角。一款传统的即时战略游戏,可以体验各种不同帝国兵种特色。

    2.铁甲雄兵(网游)

    网络版骑马与砍杀,与砍骑不同的是,更加需要队友帮助和兵种克制,并且不同的武将有不同的效果,游戏为第一人称视角。3.黑暗之魂(单机)

    传火就不用我说了吧。

  • 英特纳雄耐尔 英特纳雄耐尔

    《三国群英传系列》、《骑马与砍杀》、《三国:全面战争》、《红警系列》、《冰封王座》、《全面战争:战锤》、《三国志系列》等。

    1、三国群英传《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。正统游戏共7部作品。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀。

    2、骑马与砍杀《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角,将马战的细节模拟得十分到位。

    3、《全面战争:三国》全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS )是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品,本作以中国历史上的三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段波澜壮阔的历史呈现给游戏玩家。

    4、红色警戒《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。

    5、三国志《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。武将可以作为游戏主角参加,使三国志VII的玩法更加丰富。 一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,O人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。

    乐高指环王、军事战役5中文版无敌版、指挥官征服美洲中文版、

    1、乐高公司把指环王也做成游戏,游戏中,你将和护戒联队中的铁杆三人组一起经历最惨烈的战争之一:圣盔谷之战,和精灵王子、矮人王子、人类国王开始一起保卫圣盔谷。乐高指环王是乐高系列的有又一力作,游戏基于电影《指环王》三部曲改编而来,将以其独特的方式来展现电影中出现过的那些精彩镜头。日前本作的科隆游戏展宣传片已经公布,在一段气势磅礴的场景展示片段之后,影片重点介绍咯了本作中将会登场的主要角色。

    2、军事战役第五部,军事战役5是在军事战役4的基础上更加完美的融合了海豹突击队和神话战争中的最新元素,使得你可以选择各种兵种作战,并且增加了许多新式作战地图,作战的武器也更加的先进。

    3、指挥官征服美洲结合了交易和策略游戏的元素,需要玩家扮演一支欧洲军队的指挥官,前去征服新大陆。玩家要从欧洲7个不同的派系中选择,负责建立新的殖民地,并管理殖民地的资源、生产、军事以及各种能让他们发展成一个完整帝国的东西。玩家可以在RTS操作风格下控制船只,或者直接控制舰队与敌国和嗜血的海盗交战,这些都将会在高度细节化的战术层面上进行。

  • 我继续 我继续

    《铁甲雄兵》《铁甲雄兵》是一款能够让玩家操控历史上的英雄伟人,带兵打仗的大型军团竞技线上游戏。本作从世界各地的历史中收录了众多知名武将,从中国的三国名将,到西方国家的十字军阵营等都可以使用。在战场中要根据地形和局势,向军团下达跟随、攻击等各种指令,熟悉不同兵种的作战特性,在适当时机发动军团技能,才能够掌握胜利

    《战意》也是款能够带兵作战的游戏,不过本作主打最多能够15对15的大规模攻城战。和《铁甲雄兵》不同的是,在本作中玩家所操作的武将为自创角色,并且可以选择不同的武器和要带领的军团类型。本作武将有着强大的单人作战能力,可以以一挡百,丰富的技能杀起敌来也相当爽快,不过就算一个人再勇猛,面对人海战术时还是得怂。

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