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第三人称射击游戏叫什么

共6个回答

  • 罗幕轻寒Ivy 罗幕轻寒Ivy

    第三人称射击游戏通常被称为\"third-person shooter\"(缩写为TPS)。在这类游戏中,玩家通过操纵一个虚拟角色,观察角色的背面或侧面来进行射击战斗。相对于第一人称射击游戏(FPS),第三人称射击游戏更加强调玩家对角色的观察和控制,并具有更广阔的视野。常见的第三人称射击游戏有《战地风云》(Battlefield)、《使命召唤》(Call of Duty)、《巫师》(The Witcher)和《合金装备》(Metal Gear Solid)系列等。这些游戏通常提供丰富的武器选择、多样化的战斗场景和精美的图像效果,让玩家能够沉浸在刺激的战斗体验中。

  • Eleven Eleven

    生化危机:浣熊市行动。主角团是U.S.S狼队,一共六人。隐身的是维克托,医疗兵是贝莎,第三个是公路,里面武器是可以自由选择的。特种部队是美军线,属于dlc内容。这和吃鸡完全不一样,属于剧情闯关制的

  • 蜜糖糖 蜜糖糖

    第三人称的可以试试火源计划,有四个职业,分别是:刺客(她们难以捉摸的全息影像让人眼花缭乱,真假莫辨)、狂猎(他们拥有致命的控制技能,是桀骜不驯的猎手也是战场可怕收割者)、先锋(他们身材魁梧,勇不可当。关键时刻总能挺身而出,甚至自我牺牲)、游侠(他们在枪林弹雨中自由穿梭,是团队作战中不可或缺的火力支援),还不错

  • 虚假 虚假

    第三人称射击游戏简称(TPS)是射击游戏的一种。 与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏更加强调动作感,主角在游戏屏幕上是可见的。你可以看到游戏者,你好像一个旁观者或者操控者,而不是本人。这样更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。 在一些第一人称射击游戏中,可以进行对第一人称至第三人称的转换。游戏特点

    你可以看到游戏者,你好像一个旁观者或者操控者,而不是本人。这样更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。

    虽说没有第一人称射击的爽快感,但第三人称也有很多优势可以实现动作和枪战的完美结合,可以观察到一些第一人称看不见的地方。在一些第一人称射击游戏中,可以进行对第一人称至第三人称的转换。

    代表作品

    Warframe、生化危机、合金弹头、战争机器、魂斗罗、孤胆枪手、质量效应、细胞分裂、堡垒之夜、失落的星球、泡泡战士(Q版TPS)全球使命2、枪神纪、绝地求生等。

  • 松听枫 松听枫

    第三人称射击类游戏,简称TPS(Third Personal Shooting Game),指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物。   与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。   作为一款射击类游戏,身上的装备、服装,往往最能体现某个玩家的与众不同,当玩家看到自己精心打扮的角色后才会产生欣慰的满足感。而这些元素,在FPS第一人称射击类游戏中却表现不出来,这对喜爱射击类的玩家来说,难免成为一种遗憾。   第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。   第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等。   第一人称给大脑造成一种\"视觉假象\",好像屏幕上看到的就是我自己看到的,从而让眼睛产生\"我在运动中\"的感觉。如是长时间盯着屏幕,或者屏幕的视角转换过快,就会造成头晕的感觉。而第三人称射击则不会产生这种感觉,虽然你往往不会注意看你控制的人物,但是你的眼睛并不仅仅只是看你的目标,你会不由自主在你的目标和你控制的人物之间转换。你的眼睛就不会产生\"运动中\"的假象。从而避免了头晕的感觉。   知名TPS游戏:   合金装备   死亡之屋   细胞分裂   战争机器   失落的星球   生化危机   恐龙危机   马克思佩恩   杀戮地带   光晕   泡泡战士

  • 宗垣 宗垣

    1、生化危机:生化危机(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:ResidentEvil),由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。1996年,生化危机首次推出,便引起巨大反响,一举成为丧尸恐怖类游戏最具代表性作品,已成为当今世界上最受欢迎的游戏之一,电玩游戏外,还衍生出了漫画、小说、好莱坞电影等改编作品。截至2006年2月,系列的电玩作品总销售量已经超过三千万套。2012年为止,该系列共推出了八款正篇游戏作品,包括其外传,和CG动画,而第九款正篇品正在开发中。

    2、枪神纪:《枪神纪》,是由天美J4工作室(琳琅天上工作室)开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第三人称射击形式表现,融入了大量动作、角色扮演元素。游戏以时尚为开发理念,颠覆性的采用了更符合年轻玩家审美的时尚酷帅风格,同时还首次在射击网游中加入动作元素,让玩家不再是只能在平面上呆板的一对一点射,更可体会到飞檐走壁的自由操作感和近身格斗的爽快感。

    3、合金弹头:合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。MetalSlug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。

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