第一款被公认为枪战游戏的作品是1974年发行的《西部高手》,也被称为《开火行动》或《Gun Fight》。这款游戏由日本游戏公司Taito开发,并在全球范围内发布。《西部高手》是一款街机游戏,玩家可以使用一个控制杆和一个模拟枪来击败敌人。游戏的目标是在西部场景中与另一个玩家或电脑控制的角色进行对战。
在游戏中,玩家需要在各种地形中移动和射击对手,使用枪支和手榴弹等武器进行战斗。《西部高手》采用了早期的黑白显示技术,游戏画面简单但富有挑战性。玩家可以在不同的场景中进行战斗,包括城镇街道、河流和山地等。
《西部高手》的成功后来启发了许多后续的枪战游戏,如《连线》、《狙击精英》和《使命召唤》等。这款游戏被视为枪战游戏类型的先驱,为后来的开发者提供了许多灵感和设计方向。
第一款枪战游戏是1975年发布的《射击者》(Spacewar!)。这款游戏由美国马萨诸塞州理工学院的学生史蒂夫·拉塞尔(Steve Russell)开发,他利用PDP-1迷你计算机编写了这款游戏。《射击者》是一款太空战斗游戏,玩家需要控制飞船在星系中与其他玩家或计算机控制的飞船进行战斗。玩家可以使用类似于激光的武器来摧毁敌人的飞船,并且游戏也包含了一些基本的物理模拟元素。
尽管《射击者》并没有采用真实世界的军事场景,但它奠定了后来枪战游戏的基础,引领了后续更多实时射击游戏的发展。这款游戏在当时取得了相当大的成功,并为后来的游戏开发者们提供了许多灵感和思路。