身为游戏行业的小团队负责人,我叫陆墨庭。每天在本土市场打着转,经历了太多“标签化”的风暴。我常常思考,一个“国产游戏黑羊”的身份究竟意味着什么?是被排挤的异类,还是打破旧
对外来说,我是骆文通,一位国产游戏国产手游行业的产品总监,从研发部到市场部,各种风风雨雨都走过。每次我们和团队讨论,都会有一个共同焦虑:到底什么才是国产游戏真正的力量?这
我是林澈,已在国内游戏行业打拼了第十个年头。如果问“国产游戏难崛起的原因”究竟有哪些,我想说,这里面的复杂与无奈,远比外界想象得更为缠绕。每次看到行业论坛里那些呼唤“国游
“恰逢国产游戏剑灵单机爆火之际,作为一名曾参与单机网络化项目落地的游戏策划,大家喜欢叫我离川。纵观市场,‘剑灵’这三个字总能掀起玩家社群的话题热潮。而最近单机版本的‘剑灵
提及“小时候国产游戏王”,许多曾在课桌上“厮杀”过纸牌的朋友,脑海里总会浮现出那个既熟悉又略显神秘的世界。我叫林梓辰,如今是一家国产卡牌类桌游开发公司的内容策划,曾经也是
每次更新纯国产游戏排行榜,有种站在潮头见证风暴的兴奋。您好,我是雷米尔·纪言,一名国产游戏行业的制片人,也是一位深度社区玩家。2025年这份榜单不仅是一列冷冰冰的数字,它代表着
把游戏角色当做自己重要的朋友,这种欢喜和失落交织的体验,几乎贯穿了每一位国产游戏玩家的游戏时光。作为一名资深游戏内容运营——我叫孟言昭,常年沉浸在玩家社区与数据分析的世界
作为一名长期活跃在游戏研发一线的产品策划,我叫沈聆夜。或许你并不熟悉我的名字,但我相信我们有着共同的好奇:在如今被资本、IP联动和全球大厂垄断话语权的环境下,“国产游戏还有
“国产游戏废了”这句口号,最近总能在玩家社区里刷屏。作为游戏行业的一名资深策划——季流年,身边的同事、上下游合作伙伴和一些老玩家,每天都在讨论着国产游戏的现状和未来。有人
国产游戏在全球市场的风向早已悄然转变。作为业内数据分析师,我——沈澈,始终游走在国内大厂与独立团队之间,见证着“国产游戏全球排行榜”这一关键词的起落浮沉。我从分析师的独特