作为“聚宝轩”工作室的骨干,我叫司徒渊,从2018年开始深耕《问道手游》的渠道服、聚宝斋交易生态。体会过聚宝斋清算政策的冷暖,也见证了无数号主从满怀期待到“心有不甘”,我的视
谁会不对“鬼王噬魂”这个词产生一丝敬畏?我是“莫问归途”,一名资深《诛仙手游》平衡性策划。每天都和无数数据、玩家诉求、更新压力斗智斗勇——你玩着鬼王噬魂,我在背后推敲每一
“又有新版本了?这次电脑版会有什么新花样?”每当问道、神武、梦幻这几款经典手游推出电脑版更新时,我的工作桌上总会多出一堆用户反馈和数据报表。作为“云端数据罗盘”运营团队的
站在阿斯卡隆城的高塔之巅,俯瞰着公会篝火旁热闹的人群,我这一身烈焰纹章的工会管理者,总觉得每个工会成员都和“工会贡献”三个字产生着不解之缘。大家常问我,“伊莉奥薇,工会贡
作为一名专注于游戏跨平台体验的产品经理,端木寒江一直沉迷于探索每一款热门手游背后的技术脉络和用户习惯。我想和大家聊聊我频繁收到的一个问题——热血江湖手游电脑上玩究竟值不值
手游模拟城市内购,这六个字,几乎是每一个城市经营类手游玩家绕不开的议题。作为“未来城运营室”一员,我叫林然,日常工作就是跟各种模拟城市手游的玩家、开发者甚至第三方数据平台
“问道手游第一火”,这个看似简单的称号,却在无数玩家的讨论里不断升温。作为“焰羽沉歌”公会的火属性主力,我,焰林深,一直站在火道顶端的争议中心。与其说是争第一,不如说是在
作为一名深度参与《诛仙手游》陪元系统开发调优的产品数据顾问,我,顾随风,常年游走于一线玩家社群与开发后台之间。这个身份,既让我见证了无数玩家围绕“诛仙手游陪元加点”焦虑、
作为一名在玄幻游戏领域沉浮多年的系统机制研究员,大家喜欢叫我“言归一剑”。每当有新手玩家私信,追问我关于仙剑奇侠传手游闪避系统的那些“门道”,我总会不自觉扬起嘴角。这套闪
我是李昉锦,一名游戏行业内的内容整理师,更是无数手游玩家的“副本通关密友”。每每提起弹弹堂手游CDK兑换码,不少新手玩家眼里都会闪过一丝渴望——它,到底能兑出什么?怎么领取才