要说如今手游圈哪种类型最容易俘获玩家的心,开放世界类的冒险手游绝对榜上有名。作为一个自称“游戏冒险家”的资深玩家,大家都叫我“诺亚·星游者”。我最喜欢尝试各种开放世界手游,尤其是那些被称为“类原神”的作品。不是因为跟风,而是我对这种自由探索、令人惊艳的冒险体验有种莫名的执念,总想着下一款会不会有全新的惊喜。我就以第一视角,带你挖掘近期最火、最有话题度的类原神手游推荐排行,顺带说说它们独有的亮点,也许会打破你对“原神同类”作品的成见。 聊到“类原神”,很多人第一反应是:抄袭?换皮?其实真没这么简单。原神争议虽多,但对开放世界手游的推动是毋庸置疑的。自原神上线后,全球范围内类似玩法的游戏如雨后春笋,大厂小厂纷纷跟进。可问题也显而易见——太多手游打着“开放世界”的招牌,结果体验千篇一律,不是跑腿刷材料,就是捏个角色挂机升级,跟原神的那股自由劲差十万八千里。 可偏偏这种环境下,玩家的胃口越来越刁。什么新鲜、好玩、甚至反差大的设定,才可能赢得一票忠诚冒险者。作为那个“被原神养刁了胃口”的人,我每每寻找新游都要抱着巨大的期待和微妙的怀疑——你说你像原神?那你到底像到哪儿去了?能不能给我一点我没见过的冒险火花? 本着“替各位冒险省钱省时间”的初衷,我用自己的机子亲自尝试了20多款市面上热门的类原神手游。综合各大社区讨论热度(TapTap、B站、知乎、微博等)、App Store畅销榜、以及我的个人体验,筛选出了值得一试的五款游戏。它们各有千秋,每一款都能点燃不同程度的探索欲。 很多人初见幻塔,觉得这不就是“科技版原神”吗?进入游戏才知道,除了外形和开放世界的那种大地图设定,幻塔其实走出了一条自己风格浓重的路。地图辽阔度不输原神,机甲、载具、二次元加上一些轻度末世设定,探索和解谜乐趣十足。公测时玩家数一度暴涨,甚至一度冲上TapTap热门榜TOP 1(数据可翻查TapTap2023年榜单)。 幻塔最吸引我的,是它那种“高科技废土”的氛围:飞天、攀爬、驾驶载具,比原神更大胆也更自由。虽然剧情略显稚嫩,但每当夜幕降临,开着载具在赛博荒野疾驰时,那种畅快的探索感真的是原神给不了的。 米哈游的又一力作,居然是用回合制的底层逻辑做出有“原神味道”的冒险?第一次玩时我心里打了个问号,结果却被那种光怪陆离的太空列车、层出不穷的奇遇任务吸引得停不下来。星穹铁道在细节和剧情上打磨得很细腻,如果你对纯动作RPG有点疲劳,这种“回合制+大世界”的反差组合一定会让你眼前一亮。 它在B站上线六小时破百万播放,游戏社区用户讨论量迅速突破五十万,玩家复活率远超同类(B站官方数据公开)。别小看这种数据,它说明了人们对不一样的“原神感”的渴望。 你或许玩过PC时代的火炬之光,但这次手游版直接和“开放世界”结合起来,把小队探索、自由养成和刷宝掉落揉成一体。虽然画风更欧美,但玩法上开放度极高,超多Build和天赋可以自由组合,真正实现“你想怎么冒险就怎么冒险”。 最让我惊喜的是,火炬之光:无限用简化版的联机机制,让人轻松找队友一起刷副本,不像原神那样必须“朋友圈开黑”才有乐趣。它的自由度和深度甚至让部分硬核原神玩家都忍不住转投阵营,不信你去TapTap、百度贴吧相关论坛搜一搜,讨论热度一点不输原神。 刚曝光时,绝区零就凭借“近未来都市+潮流动作”的设定吸引了超多关注。作为米哈游出品的又一款大作,它和原神的那种悠然自得不太一样,整个游戏节奏更快,更燃,哪怕只是单刷剧情,也像在嗑肾上腺素。游戏里有街头打斗、有地下竞技场,还有大量音乐互动和节奏要素,仿佛在用整个城市跟你玩“赛博寻宝”。 你可以穿梭于各种都市角落,收集隐藏物品,甚至和NPC飙舞。这个设定让开放世界不再只是“爬山游泳采蘑菇”,而是真正融入都市生活,完全是一种新的“原神同类”体验。 纵观整个“类原神”领域,最致命的短板往往不是美术、不是玩法,而是“自由感的深度”。很多厂商学了地图、角色探索,却没学到那种“自由做选择、主导剧情走向”的底层逻辑,导致玩家玩着玩着就腻了。 像幻塔、火炬之光:无限这样的作品,突破点在于“二次自由”。除了大地图随便跑,还能在职业、流派、技能搭配上摸索属于自己的一套套路,玩出不同的味道。崩坏:星穹铁道的“垂直探索”和任务多线走向,也让玩家不再局限于刷主线。 别以为“照搬原神”就能原地起飞。我见过不少游戏打着开放世界的旗号,地图大而空,支线无聊,奖励又鸡肋,玩上两小时就开始怀疑人生。这也是为什么榜单里的这些手游能突出重围——它们不是单纯的模仿,而是把“开放世界”这四个字玩出了新境界。 在社区潜水时,我发现玩家的评价往往比媒体测评靠谱。幻塔在TapTap有超200万玩家评分,出现最多的词是“自由”、“手感好”、“优化一般”,但对它的地图内容和解谜玩法普遍好评;星穹铁道连续霸榜B站、微博热搜,最多的评论是“剧情上头”、“美术逆天”、“回合制也可以很新鲜”;火炬之光:无限则有大量“肝帝”玩家安利——“不氪也能玩花样”,“组队刷本太上头”。 这些真实反馈,是我筛选榜单的重要依据。只有让大部分玩家觉得值得花时间,才配得上“类原神”的名号。这里面当然也有分歧,比如幻塔的剧情争议或星穹铁道的养成节奏,但整体热度和口碑,早就持续碾压了不少同类换皮产品。 “类原神的手游推荐排行”从来都不是一个“照抄榜单”的话题,而是每一位玩家心中对自由、探索、反差感和新鲜体验的执念。不否认,原神是一座无法企及的高峰,但你会发现,无数开发者在追赶、在突破,在某些角落里早已跑出了自己的色彩。 作为诺亚·星游者,我一向相信“真正的探险从来不在地图上,而在未知的选择和坚持里”。如果你已厌倦单一模式的刷刷刷,不如勇敢试试这些榜单上的新鲜血液,或许会遇见下一个属于你的“开放世界狂欢”。 每一款游戏的乐趣,终究只有你亲自迈出第一步,才能真正体会它的温度。希望我的这份榜单,能帮你在茫茫手游大海里,早一点找到那只让你上瘾的冒险舵。
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