hello大家好,今天来给您讲解有关热血帝王,热血帝王经典版的相关知识,希望可以帮助到您,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
《热血帝王,热血帝王经典版》是一款热血型战争策略类游戏,游戏以帝王争霸为背景,玩家将扮演一位帝王,通过战争、政治、经济等手段,争夺领土、建立帝国。这款游戏独具特色,拥有数不尽的核心优势。

游戏拥有极其丰富多样的战场体验。玩家可以根据自己的战略思维,制定和调整战术,通过组建军队、培养将领等方式,在各种战场上实施作战。不同的地形、天气、敌人的兵种等都会对战斗产生影响,玩家需要灵活应对,以取得最佳效果。游戏中的战斗场面十分火爆激烈,让玩家仿佛身临其境,感受到真实的战争氛围。
游戏拥有深度的政治系统。玩家需要处理国内的政务,包括税收、招募、建设等等,同时也要与其他势力进行外交交涉。玩家可以通过布署间谍、进行联盟、发动宣战等手段,以实现自己的目标。政治系统的深入度让游戏更加具有策略性,需要玩家在军事行动之外,兼顾内政和外交,以维持王国的稳定和发展。
第三,游戏注重玩家的自由度和个性化。玩家可以根据自己的喜好和战略思维,选择不同的发展路径。他们可以打造强大的军队,攻城略地;也可以侧重于内政,通过贸易和经济发展来壮大国力;还可以通过外交手段,与其他势力建立友好关系,互相扶持共同发展。游戏中的各种选择和决策都会对玩家的帝国产生直接影响,从而塑造出每位玩家独特的游戏体验。
游戏还拥有精美的画面和炫酷的特效。游戏中的战争场面、建筑风格和人物形象都设计精良,给玩家带来身临其境的感觉。游戏中的技能特效也非常华丽,让玩家在施展各种技能时感到极大的满足感。
《热血帝王,热血帝王经典版》是一款极富挑战性和策略性的热血类型游戏。玩家可以在游戏中体验到丰富多样的战场、深度的政治系统、自由度和个性化的玩法,以及精美的画面和特效。这些优势让玩家在游戏中获得非凡的战争体验,带来无与伦比的游戏乐趣。快来挑战你的帝王梦,建立属于你的霸业吧!

兵种介绍 一、骑兵营: ①轻骑兵
生命力:500
攻击力:25
防御力:3
攻击速度:8
移动速度:22
占用人口:1
②重骑兵
生命力:900
攻击力:45
防御力:10
攻击速度:6
移动速度:14
占用人口:1
③铁骑兵
生命力:1300
攻击力:65
防御力:15
攻击速度:5
移动速度:12
占用人口:1
④骁骑兵
生命力:1100
攻击力:55
防御力:12
攻击速度:7
移动速度:20
占用人口:1 二、弓兵营: ①弓兵
生命力:250
攻击力:25
防御力:0
攻击速度:7
移动速度:7
占用人口:1
②弩兵
生命力:300
攻击力:30
防御力:3
攻击速度:12
移动速度:6
占用人口:1
③强弩兵
生命力:500
攻击力:60
防御力:5
攻击速度:7
移动速度:5
占用人口:1
④弩骑兵
生命力:750
攻击力:50
防御力:8
攻击速度:8
移动速度:14
占用人口:1 三、步兵营: ①民兵
生命力:100
攻击力:8
防御力:0
攻击速度:6
移动速度:7
占用人口:1
②轻步兵
生命力:450
攻击力:20
防御力:5
攻击速度:12
移动速度:7
占用人口:1
③重步兵
生命力:850
攻击力:45
防御力:15
攻击速度:10
移动速度:4
占用人口:1
④近卫兵
生命力:1200
攻击力:40
防御力:12
攻击速度:10
移动速度:6
占用人口:1 四、战车营: ①弩车
生命力:200
攻击力:120
防御力:0
攻击速度:5
移动速度:3
占用人口:3
②重弩车
生命力:350
攻击力:200
防御力:0
攻击速度:4
移动速度:2
占用人口:3
③投石车
生命力:250
攻击力:500
防御力:0
攻击速度:3
移动速度:3
占用人口:15
④冲城车
生命力:800
攻击力:300
防御力:10
攻击速度:6
移动速度:2
占用人口:8
游戏里点兵营还能看到造兵所需资源.
兵种站位
游戏中的战斗格局为3*5,总共15个位置,填满后,后续派来的兵种会在场外等待.近战兵种会站在战斗的第一排,也就是说骑兵和步兵,会优先填满第一排的五个位置,弓兵一般在第二排,战车在第三排.所以大家出征的时候要多注意,比如你带出的是两步两弓一车的部队,那么别人就需要先把你的步兵打死,然后才能打到你的弓,最后才是战车;如果你带出的是两步三弓的部队,那么你将会有一个弓处在前面无“肉盾”的情况,他很容易就被敌方将领消灭了.但是攻城的时候,如果有带冲城车,那么冲城车也是在第一排位置的,所以站位很重要,大家出征的时候千万别疏忽了这一点.
兵种克制
克制并不是绝对的,也与兵种的数量和等级以及武将的属性有关.
大体上是骑克步、步克弓、弓克骑.
步兵=炮灰.便宜血又长.
骑兵=掠夺队.价钱中上,不过速度快攻击高防御好.
弓兵=战斗队.纯输出.血短防烂.不过便宜.
战车=攻城队.攻击高也很贵,一分钱一分货啊.
攻击速度
相信大家也注意到了士兵的攻击速度这一项.攻击速度不仅决定攻击的先后顺序.更是决定了攻击频率.比如说你用轻骑打民兵.通常轻骑攻击2次后才轮到民兵打.这就是因为攻击速度快的原因. 兵种搭配
比较普遍的搭配是两步两弓一车、两骑两弓一车、三步两车、三骑两车.当然你也可以纯骑队(行军速度超快,适 合掠夺),纯步队(极品炮灰队啊).如果你选择纯车队的话...我只能说这个游戏不适合你,哈哈哈哈.所以其实每种兵的用途都不一样,根据具体的需要选择使用哪个类别的兵种,再根据将领和站位进行搭配,玩法种类繁多,还需找到适合你自己的玩法.
伤兵
每次战斗若有损失都会有伤兵.每隔一段时间伤兵就会治愈或者死亡.
大概是30分钟治愈一个死亡一个.具体时间看你的兵种的产兵时间.
伤兵可以手动治愈.需要花费铜币,也可以花费黄金.总价值比重新产兵少.但是不管伤兵的话也有一半会自己好.
伤兵同样是占人口的.所以最好是花钱治好.主要是省时间.
说完兵种了,看累了没?下面还有更重要的东西,困了就去洗把脸再来看吧。
将领属性
武力、智力、统帅、成长。
武力决定了将领所带部队的攻击加成,每10点武力提高一成攻击。
智力决定了将领所带部队的防御加成,每10点智力提高一成防御。
统帅决定了将领的带兵数,每提高一点统帅增加9个带兵数,跟将领的成长也有关系。
成长决定了将领升级所加的点,包括系统自动为将领增加的点,和将领额外的升级点数,成长越高的将领越好,名将有超出普通将领的成长和属性。
将领加点
将领的加点按照个人玩法不同而有差异。一般情况下步将加智力,弓将加武力,骑将要攻高可以加武力,当肉盾使的话加智力,勇士加武力或者统帅,以上只是个人建议。将领配兵
步将带步兵
弓将带弓兵
骑将带骑兵(你也可以用肉盾骑带步兵)
勇士带战车
其实勇士这类将领,初始点数一般较为平均,个人觉得属于万金油型,中庸之道啊。
有兵有将,还不够强大,所谓知识就是第一生产力,一个强大的部队必须要有科技的支撑。科技详情
工程设计(提升人口上限)
征召技巧(提高士兵招募速度)
种植技术(提高粮食产量)
行军技巧(提升军队行军速度)
市场贸易(提高铜钱产量)
建筑学(加快建筑的建造升级和拆除速度)
铸铁技术(提高士兵攻击)
甲胄制造(提高士兵防御)
草药研究(提高士兵生命值)
阵法技巧(提高步兵防御)
抛射技巧(提高弓兵攻击)
驾驭技巧(提高骑兵攻防)
战车设计(提升战车攻速和移动速度)
统帅能力(增加将领统兵数量)
信仰(提升将领忠诚度所需钱减少)
科技建议
科技对于内政和军事都有加成,是必不可少的。但是由于资源有限,又要造兵又要升级科技,这么多都想升,肯定力不从心。所以我们可以挑几个来升,毕竟策略游戏也是一个需要配合的游戏,你可以跟其他玩家商量好,每人主攻一个兵种,该兵种的科技,这样大家搭配起来作战往往有效的多。

制作公司不同,发行时间不同。根据查询4899游戏官网显示。
1、《热血帝王》制作公司是厦门新游网络股份有限公司,《帝王三国》制作公司是北京易橙天下科技有限公司。
2、《热血帝王》发行时间是2013年12月26日,《帝王三国》发行时间是2014年6月26日。

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