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罗马全面战争蛮族入侵,罗马全面战争蛮族入侵攻略

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《罗马全面战争蛮族入侵》是一款以历史为背景的策略游戏,游戏画面精美,玩法多样,深受玩家喜爱。游戏以罗马帝国时期为背景,玩家将扮演罗马帝国的指挥官,面临蛮族入侵的威胁。游戏的核心优势在于其战略性和历史真实感。

罗马全面战争蛮族入侵,罗马全面战争蛮族入侵攻略

游戏的战略性是其最大的亮点之一。玩家需要制定全面的战略计划来对抗蛮族的入侵。从选取合适的单位、建造城堡和设施、培养士兵,到部署作战队形和指挥战斗,每一个决策都可能对战局产生巨大的影响。游戏中有多种不同类型的兵种可供选择,如步兵、骑兵和投石车,玩家可以根据具体情况来制定兵种的组合和运用策略。游戏中还有地图操作和资源管理等元素,玩家可以通过扩张领土、发展经济实力和外交手段来实现对敌人的战略打击。这种深度的战略性设计让玩家体验到了真正的指挥官角色,增加了游戏的可玩性和挑战性。

游戏还通过精美的画面和音效为玩家提供了历史真实感。游戏中的场景和建筑物都精细地还原了罗马帝国时期的风貌,玩家可以亲身感受到那个时代的氛围。战斗场景中的细节表现也非常出色,从古罗马的军队壮观的阵列到蛮族的狂妄和凶猛,每一个细节都展现了历史的真实性。游戏音效的设计也非常到位,激烈的战斗音效和古风音乐让玩家仿佛置身于战场之中。这种视听上的真实感极大地提升了游戏的沉浸感,让玩家更好地投入到游戏世界中。

《罗马全面战争蛮族入侵》还注重玩家体验。游戏提供了多种游戏模式,从故事模式到多人对战模式,满足了不同类型玩家的需求。玩家可以选择扮演罗马或蛮族,体验不同阵营的特点和战略。游戏还提供了丰富的成就系统和奖励,玩家可以通过完成任务和击败敌人来获得奖励和声望。游戏的操作界面简洁易懂,玩家可以很快上手,享受游戏的乐趣。

《罗马全面战争蛮族入侵》是一款具有战略性和历史真实感的策略游戏。它通过精美的画面和音效为玩家营造了真实的游戏环境,让玩家沉浸其中。游戏还通过多种游戏模式和成就系统增加了游戏的可玩性和挑战性。如果你热爱历史和策略游戏,那么这款游戏绝对不容错过!快来感受那个激动人心的时代,成为真正的罗马帝国指挥官,抵御蛮族的入侵吧!

罗马全面战争蛮族入侵,罗马全面战争蛮族入侵攻略

罗马全面战争蛮族入侵,罗马全面战争蛮族入侵攻略

攻击最高的步兵应该是阿勒曼尼、伦巴第、勃艮第和撒克逊的精选斧头和狂战士

攻击最高的骑兵是法兰克的将军卫队(不包括冲锋加成)这是某大哥的心得,忘了转载自那个网站了。

BI中的蛮族游牧军团着实令人头疼。我用西罗马历经苦战终于消灭了所有的蛮族。这里献上平蛮四略供大家参考。“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”--孙武一曰以夷制夷。迁徙中的蛮族经常会彼此火拼。挑起他们之间的争斗,令其两败俱伤,自可收渔翁之利。游戏中,所有的草原蛮族都是向西迁徙的,而北欧蛮族法兰克、伦巴第和勃艮第则是向东迁徙的。用西罗马的话,只要适时的灭掉北欧蛮族,让其东迁,就可以把西边游牧或者定居的蛮族搞的鸡犬不宁。“上兵伐谋”是也。战例:西罗马帝国的统一进程完成一半时,伦巴第的实力也已经急剧膨胀。此时,灭掉法兰克,让其东迁到伦巴第领地内烧杀劫掠,伦巴第遂衰。在其两败俱伤之后,轻易的驱逐了伦巴第,占其故地,并灭亡了法兰克。此时,帝国的北部是残喘的勃艮第,东部是实力强大的定居后的匈奴。于是故计重施,灭掉勃艮第,让其去骚扰匈奴,效果颇佳。二曰借刀杀人。与游牧军团中的一些缔结盟约,当其大部队与其他敌视西罗马的游牧军团临近时,立即向敌人发起进攻。这样就可以同时削弱两方的力量,坐山观虎斗的感觉真好。这种机会可遇而不可求,但是你也可以通过修建要塞,改变敌人行军路线来创造机会。此乃“伐交”。战例:我方与哥特缔结了盟约,汪达尔派系领袖恰好率一队满员军团靠近了哥特的大部队。于是攻击汪达尔,哥特援军,进入战场看二者打的两败俱伤后出击,灭掉汪达尔派系领袖。三曰请君入瓮。此法是将敌人诱入死地然后歼灭之。又分为诱敌入塞、守城和守桥三种。1、 诱敌入塞。在敌人必经之路上修建要塞。里面放一队农民,引诱敌人来夺。在敌人攻占要塞后,立刻带领大量弓箭手(远程最好,一般的也能用)和投石车(有的话)将其包围,用火箭和火球将敌人化为齑粉。最爽的是在要塞的四个方向各摆2队远程弓,敌人躲无可躲,逃无可逃,唯有毙命一途。这个方法适用范围较窄,要求敌人各个军团比较分散,且一次只能消灭一个军团。战例:用东罗马时,用此法将萨尔马提亚的满员军团诱入要塞中,用远程弓的火箭将其全灭,杀死了敌人四个将军,包括派系领袖,萨尔马提亚遂亡。2、 诱敌入城。对于边防重镇,先修好城墙,然后里面就放6-8队将军卫队或者重骑兵。由于人少,敌人往往几个军团合围此城。不要守城门,也不要守广场,要在巷战中利用骑兵的集团冲击把敌人连环打白,可以一战消灭敌人数个将军和几乎全部的部队。敌人最令人头疼的弓骑在攻城时毫无作用,可以轻松灭之,需要留心的是重步兵和重矛兵。使用此法要懂得在城内选择最好的狙击点,对全骑操作要求也较高,用的不好的话也可能被敌人打白全灭。此法适用范围很广,只要城内人少,敌人必定围城兵并攻城,百试百灵。战例:用西罗马时,一个将军带6队萨尔马提亚雇佣骑兵守城,一战消灭萨尔马提亚攻城部队3000余人,杀死敌人包括领袖在内的4个将军。

用东罗马时,9队将军卫队被罗克索拉尼7队部队合围,敌人在三个回合内6支部队先后发动了三次攻击,全部被击溃,最后剩一个派系领袖落荒而逃。3、 桥头防守。这个大家都很熟悉,就不细说了,值得一提的是使用东西罗马时的一个无敌守桥阵型。见下面的战例。战例:西罗马,一支没有将军的部队在桥头遭到斯拉夫的攻击。我方有四队车弩,两队野战标枪军团,四队弓骑,四架投石车,五队农民。阵线与桥头保持一定距离,中间放四队车弩,两翼布置标枪军团、弓骑和投石。这样的阵型守桥头根本就是无敌的,虽然没有将军,我还是轻松击溃了敌人3个军团一个回合内的三次连续攻击。由于愚蠢的敌人每次都派有将军的部队来,结果一个回合下来,斯拉夫灭亡,亡的没有一点水准。。。。。四曰斩草除根。只要把敌人的将军杀光,无论还剩多少部队,该派系都会灭亡。此法又分为四种:铁骑突击、投石空袭、火箭劲射和刺客暗杀。1、 铁骑突击。游戏中,北欧蛮族法兰克。伦巴第和勃艮第的迁徙军团全无水准,基本都是农民、轻弓骑、弓箭手和初级矛兵。我方只要组织6-8队重骑兵,野战中直扑敌人将军,斩其首级后即撤退(全灭敌人也很容易,看心情)。敌人有多队援军最好,可以一次斩杀数个敌将。如果我方将领有夜战技能,也可以阻止敌人援军将敌人各个击破,北欧的游牧部队极其畏惧重骑兵,很好击溃。战例:西罗马。利用夜战技能一个回合内发动了三次战斗,将法兰克将军及其率领的三支部队斩杀殆尽,法兰克遂亡。2、 投石空袭。草原游牧部落的大军中弓骑很多,用骑兵突入其中斩杀将军会被射的很惨。可以使用骑兵掩护4-6台投石车发射大火球砸死敌人将军,然后撤退。一是投石不是每个派系都有,二是能够砸死敌人还取决于地形和RP。3、火箭劲射。带8-10队远程弓,野战中对准敌人将军齐射火箭,基本上5轮之内敌人就挂了。这种方法稳定性比较好,不用靠运气。但是敌人受到攻击时有时候会发动全骑突击,所以带上3、4队枪兵和几队骑兵防御比较好。4、 刺客暗杀。同原版中的刺客灭国一个道理,但是由于成功率的问题,需要反复的读取进度,比较麻烦。

罗马全面战争蛮族入侵兵种介绍

罗马全面战争蛮族入侵,罗马全面战争蛮族入侵攻略

攻击最高的步兵应该是阿勒曼尼、伦巴第、勃艮第和撒克逊的精选斧头和狂战士

攻击最高的骑兵是法兰克的将军卫队(不包括冲锋加成)这是某大哥的心得,忘了转载自那个网站了。

BI中的蛮族游牧军团着实令人头疼。我用西罗马历经苦战终于消灭了所有的蛮族。这里献上平蛮四略供大家参考。“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”--孙武一曰以夷制夷。迁徙中的蛮族经常会彼此火拼。挑起他们之间的争斗,令其两败俱伤,自可收渔翁之利。游戏中,所有的草原蛮族都是向西迁徙的,而北欧蛮族法兰克、伦巴第和勃艮第则是向东迁徙的。用西罗马的话,只要适时的灭掉北欧蛮族,让其东迁,就可以把西边游牧或者定居的蛮族搞的鸡犬不宁。“上兵伐谋”是也。战例:西罗马帝国的统一进程完成一半时,伦巴第的实力也已经急剧膨胀。此时,灭掉法兰克,让其东迁到伦巴第领地内烧杀劫掠,伦巴第遂衰。在其两败俱伤之后,轻易的驱逐了伦巴第,占其故地,并灭亡了法兰克。此时,帝国的北部是残喘的勃艮第,东部是实力强大的定居后的匈奴。于是故计重施,灭掉勃艮第,让其去骚扰匈奴,效果颇佳。二曰借刀杀人。与游牧军团中的一些缔结盟约,当其大部队与其他敌视西罗马的游牧军团临近时,立即向敌人发起进攻。这样就可以同时削弱两方的力量,坐山观虎斗的感觉真好。这种机会可遇而不可求,但是你也可以通过修建要塞,改变敌人行军路线来创造机会。此乃“伐交”。战例:我方与哥特缔结了盟约,汪达尔派系领袖恰好率一队满员军团靠近了哥特的大部队。于是攻击汪达尔,哥特援军,进入战场看二者打的两败俱伤后出击,灭掉汪达尔派系领袖。三曰请君入瓮。此法是将敌人诱入死地然后歼灭之。又分为诱敌入塞、守城和守桥三种。1、 诱敌入塞。在敌人必经之路上修建要塞。里面放一队农民,引诱敌人来夺。在敌人攻占要塞后,立刻带领大量弓箭手(远程最好,一般的也能用)和投石车(有的话)将其包围,用火箭和火球将敌人化为齑粉。最爽的是在要塞的四个方向各摆2队远程弓,敌人躲无可躲,逃无可逃,唯有毙命一途。这个方法适用范围较窄,要求敌人各个军团比较分散,且一次只能消灭一个军团。战例:用东罗马时,用此法将萨尔马提亚的满员军团诱入要塞中,用远程弓的火箭将其全灭,杀死了敌人四个将军,包括派系领袖,萨尔马提亚遂亡。2、 诱敌入城。对于边防重镇,先修好城墙,然后里面就放6-8队将军卫队或者重骑兵。由于人少,敌人往往几个军团合围此城。不要守城门,也不要守广场,要在巷战中利用骑兵的集团冲击把敌人连环打白,可以一战消灭敌人数个将军和几乎全部的部队。敌人最令人头疼的弓骑在攻城时毫无作用,可以轻松灭之,需要留心的是重步兵和重矛兵。使用此法要懂得在城内选择最好的狙击点,对全骑操作要求也较高,用的不好的话也可能被敌人打白全灭。此法适用范围很广,只要城内人少,敌人必定围城兵并攻城,百试百灵。战例:用西罗马时,一个将军带6队萨尔马提亚雇佣骑兵守城,一战消灭萨尔马提亚攻城部队3000余人,杀死敌人包括领袖在内的4个将军。

用东罗马时,9队将军卫队被罗克索拉尼7队部队合围,敌人在三个回合内6支部队先后发动了三次攻击,全部被击溃,最后剩一个派系领袖落荒而逃。3、 桥头防守。这个大家都很熟悉,就不细说了,值得一提的是使用东西罗马时的一个无敌守桥阵型。见下面的战例。战例:西罗马,一支没有将军的部队在桥头遭到斯拉夫的攻击。我方有四队车弩,两队野战标枪军团,四队弓骑,四架投石车,五队农民。阵线与桥头保持一定距离,中间放四队车弩,两翼布置标枪军团、弓骑和投石。这样的阵型守桥头根本就是无敌的,虽然没有将军,我还是轻松击溃了敌人3个军团一个回合内的三次连续攻击。由于愚蠢的敌人每次都派有将军的部队来,结果一个回合下来,斯拉夫灭亡,亡的没有一点水准。。。。。四曰斩草除根。只要把敌人的将军杀光,无论还剩多少部队,该派系都会灭亡。此法又分为四种:铁骑突击、投石空袭、火箭劲射和刺客暗杀。1、 铁骑突击。游戏中,北欧蛮族法兰克。伦巴第和勃艮第的迁徙军团全无水准,基本都是农民、轻弓骑、弓箭手和初级矛兵。我方只要组织6-8队重骑兵,野战中直扑敌人将军,斩其首级后即撤退(全灭敌人也很容易,看心情)。敌人有多队援军最好,可以一次斩杀数个敌将。如果我方将领有夜战技能,也可以阻止敌人援军将敌人各个击破,北欧的游牧部队极其畏惧重骑兵,很好击溃。战例:西罗马。利用夜战技能一个回合内发动了三次战斗,将法兰克将军及其率领的三支部队斩杀殆尽,法兰克遂亡。2、 投石空袭。草原游牧部落的大军中弓骑很多,用骑兵突入其中斩杀将军会被射的很惨。可以使用骑兵掩护4-6台投石车发射大火球砸死敌人将军,然后撤退。一是投石不是每个派系都有,二是能够砸死敌人还取决于地形和RP。3、火箭劲射。带8-10队远程弓,野战中对准敌人将军齐射火箭,基本上5轮之内敌人就挂了。这种方法稳定性比较好,不用靠运气。但是敌人受到攻击时有时候会发动全骑突击,所以带上3、4队枪兵和几队骑兵防御比较好。4、 刺客暗杀。同原版中的刺客灭国一个道理,但是由于成功率的问题,需要反复的读取进度,比较麻烦。

罗马全面战争蛮族入侵攻略

罗马全面战争蛮族入侵,罗马全面战争蛮族入侵攻略

之前玩的是1.5原版,我装的1.5 1.6二合一的,昨天专门为你这个问题试玩了一下,因为第一次玩这个地图所以只选择了双困难。

第一阶段:开局全面裁军,前期比较安全的所有环海城市和海岛城市全部裁掉只留农民维持治安,能在2回合之内调走的长枪和东弓以上的集合到边境,守住桥头和峡谷,西边部分有3个桥头要守东部地区有一个桥头和一个峡谷(主要是守那个桥头)。开局的钱不要乱用,造以下5个港口收益最快(东部地区以佛所,锡诺普和两个海岛,最西南的那个城市)东罗马的红脸城市最好解决,尽量总督和城市教堂不冲突,高影响力高治安的将领能很好的减少叛乱。以两个贸易三角雅典——以佛所——科多尼亚和萨拉米斯——耶路撒冷——亚历山大来作为经济支柱,西部君士坦丁堡为军事中心主要发展步兵弓兵,东部安条克为军事中心主要发展骑兵,南部亚历山大为军事中心主要发展步兵,最好迁都到以佛所。

第二阶段,西部地区全面防守,兵力收回城内用重步和东弓守城(对面攻城器械很好的话直接守广场,顶住西部舍米安和君士坦丁堡的巨大压力,如果你西部向前推进只能两线都崩溃)。东部地区坚持正面战场守住安条克西边的桥(萨珊前期野战骑兵太强太强),消耗牵制萨珊的主力同时积攒重骑和皇家准备决战,从亚历山大积聚军力往东收掉并巩固两个叛军城市。

第三阶段安条克全面转为进攻野战消灭萨珊主力(重骑兵为主,可以骑兵将领带全骑),同时从南部往北进攻萨珊后方(重步攻城部队为主,配合少量重骑)攻破萨珊下面城市和首都,两军会合之后北上灭萨珊

第四阶段你已经有了所有种族接近一半的经济产值和四分之一的军力可以把东部全部军力投入迦太基从迦太基渡海北上,当然如果你有兴趣举国之力灭了草原也不难

还有一种更简单的吧西部4城直接放弃,优点是草原种族对你毫无压力,缺点是经济损失三分之一

罗马全面战争蛮族入侵城市名字

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Caledonia} 卡莱多尼亚

{Caledonica} 卡莱多尼亚

{Dal_Raida} 达尔瑞达

{Tribus_Saxones} 撒克逊

{Barbaricorum} 巴巴利科伦

{Vicus_Saxones} 撒克逊

{Locus_Barbaricum} 巴巴利库

{Barbaricorum} 巴巴利科伦

{Campus_Barbaricum} 巴巴利库

{Tribus_Alanni} 阿兰尼

{Scythica} 塞西卡

{Campus_Alanni} 阿兰尼

{Tribus_Sakae} 塞克

{Barbaricorum} 巴巴利科伦

{Campus_Sakae} 塞克

{Hibernia} 希伯尼亚

{Hibernica} 希伯尼亚

{Tara} 塔拉

{Britannia_Inferior} 下不列颠

{Victrix} 维克托里克斯

{Eburacum} 埃波拉克

{Locus_Sarmatae} 东萨尔马提亚

{Barbaricorum} 巴巴利科伦

{Campus_Sarmatae} 萨尔马特

{Britannia_Superior} 上不列颠

{Britannica} 布列塔尼亚

{Londinium} 隆迪尼恩

{Tribus_Burgundii} 勃艮底

{Barbaricorum} 巴巴利科伦

{Campus_Burgundii} 勃艮底

{Tribus_Vandali} 汪达尔

{Barbaricorum} 巴巴利科伦

{Vicus_Vandali} 汪达尔

{Tribus_Frisii} 弗里西

{Barbaricorum} 巴巴利科伦

{Campus_Frisii} 弗里西

{Tribus_Chattii} 卡狄

{Barbaricorum} 巴巴利科伦

{Campus_Chattii} 卡狄

{Tribus_Lombardi} 伦巴第

{Barbaricorum} 巴巴利科伦

{Campus_Lombardi} 伦巴第{Germania_Inferior} 下日耳曼

{Minervia} 迈纳维亚

{Colonia_Agrippina} 阿格里玻那

{Tribus_Franki} 法兰克

{Barbaricorum} 巴巴利科伦

{Vicus_Franki} 法兰克

{Sarmatia} 西萨尔马提亚

{Barbaricorum} 巴巴利科伦

{Vicus_Sarmatae} 萨尔马提亚

{Belgica} 贝尔吉卡

{Gallicana} 加利卡纳

{Samarobriva} 萨马罗布里瓦

{Tribus_Marcomanni} 马科曼尼

{Barbaricorum} 巴巴利科伦

{Campus_Marcomanni} 马科曼尼

{Tribus_Roxolani} 罗科索拉尼

{Scythica} 塞西卡

{Campus_Roxolani} 罗科索拉尼

{Germania_Superior} 上日耳曼

{Primigenia} 普莱米吉尼亚

{Augusta_Treverorum} 大特瑞维累

{Lugdinensis} 卢格杜南西斯

{Flavia_Gallicana} 加利卡纳

{Lugdunum} 卢格敦

{Tribus_Alemanni} 阿勒曼尼

{Barbaricorum} 巴巴利科伦

{Vicus_Alemanni} 阿勒曼尼

{Tribus_Quaddi} 库尔第

{Barbaricorum} 巴巴利科伦

{Campus_Quaddi} 库尔第

{Tribus_Iazyges} 雅斯基

{Barbaricorum} 巴巴利科伦

{Campus_Iazyges} 雅斯基{Gemina} 格米纳

{Colonia_Dacia} 达西亚

{Raetia} 里提亚

{Concors_Italica} 意大利

{Augusta_Vindelicorum} 大文得里西

{Noricum} 诺里库姆

{Pia_Italica} 意大利{Carnuntum} 卡尔农图

{Pannonia} 潘诺尼亚

{Adiutrix} 阿迪乌

{Aquincum} 阿昆克

{Aquitania} 阿奎塔尼

{Gallicana} 加利卡纳

{Burdigala} 布尔第加拉

{Colchis} 科尔基斯

{Apollinaris} 阿波里纳

{Kotais} 库塔伊西

{Atropatene} 阿特洛帕特内

{Parthica} 帕提亚

{Phraaspa} 弗拉斯帕

{Alpes_Maritimae_et_Cottinae} 阿尔卑斯科蒂纳

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{Massilia} 马西利亚

{Aemilia_et_Liguria} 埃米里亚雷古利亚

{Italica} 意大利

{Mediolanium} 米迪奥拉努姆

{Venetia} 威尼托

{Italica} 意大利

{Ravenna} 拉韦纳

{Illyricum_et_Dalmatia} 伊利里古达马太

{Illyricorum} 伊利里亚

{Salona} 萨罗纳

{Thracia} 色雷斯

{Claudia_Pia_Fidelis} 克劳迪亚费达利斯

{Constantinople} 君士坦丁堡

{Taraconensis} 塔拉戈南西斯

{Gemina} 格米纳

{Tarraco} 塔拉哥

{Narbonensis} 那尔傍高卢

{Flavia_Martis} 马蒂斯

{Arles} 阿莱西亚

{Armenia} 亚美尼亚

{Armeniaca} 亚美尼亚

{Artaxarta} 阿尔塔沙特

{Moesia} 默西亚

{Flavia_Felix} 菲利克斯

{Sirmium} 舍米安

{Cappadocia} 卡帕多西亚

{Fulminata} 福米纳塔{Caesarea} 凯撒里亚

{Northern_Italy} 北意大利

{Italica} 意大利

{Rome} 罗马

{Media} 米底亚

{Parthica} 帕提亚

{Arsakia} 阿萨基亚

{Pontus_et_Bithynia} 本都比提尼亚

{Pontica} 本都

{Sinope} 锡诺普

{Carthaginiensis} 迦太吉尼恩

{Hispana} 西班牙

{Carthago_Nova} 新迦太基

{Lusitania} 卢西塔尼亚

{Hispana} 西班牙

{Salamantica} 萨拉曼提卡

{Sardinia} 撒丁岛

{Sardinica} 撒丁尼亚

{Caralis} 卡拉里斯

{Macedonia} 马其顿

{Macedonica} 马其顿

{Thessalonica} 塞萨洛尼卡

{Galatia} 加拉太

{Galatiae} 加拉太

{Ancyra} 安卡拉

{Southern_Italy} 南意大利

{Italica} 意大利

{Tarentum} 塔伦图姆

{Assyria} 亚述

{Parthica} 帕提亚

{Hatra} 哈特拉

{Baetica} 贝提卡

{Hispana} 西班牙

{Corduba} 科尔多巴

{Achaea} 阿该亚

{Gemina} 格米纳

{Athens} 雅典

{Asiana} 小亚细亚

{Asianae} 小亚细亚

{Ephesus} 以弗所

{Cilicia_et_Lycia} 西里西亚吕西亚

{Isaura} 埃萨乌拉

{Tarsus} 塔尔苏斯

{Babylonia} 巴比伦尼亚{Parthica} 帕提亚

{Ctesiphon} 泰西封

{Syria_Coele} 科罗叙利亚

{Flavia_Firma} 费尔马

{Antioch} 安条克

{Sicilia} 西西里岛

{Siciliae} 西西里

{Syracuse} 叙拉古

{Arabia_Inferior} 下阿拉伯

{Arabica} 阿拉伯

{Dumatha} 杜马萨

{Mauretania} 毛里塔尼亚

{Mauretanica} 毛里塔尼亚

{Tingi} 丹吉尔

{Cyprus} 塞浦路斯岛

{Cyprica} 塞浦路斯

{Salamis} 萨拉米斯

{Phoenicia} 腓尼基

{Gallicia} 加利西亚

{Sidon} 西顿

{Africa} 阿非利加

{Augusta} 奥古斯塔

{Carthage} 迦太基

{Creta} 克里特岛

{Cretae} 克里特

{Kydonia} 科多尼亚

{Palaestina} 巴勒斯坦

{Palaestinae} 巴勒斯坦

{Jerusalem} 耶路撒冷

{Arabia_Superior} 上阿拉伯

{Ferrata} 费拉塔

{Philadelphaea} 费拉德尔非亚

{Nabataea} 纳巴泰

{Nabatae} 纳巴泰

{Petra} 佩特拉

{Sahara} 撒哈拉

{Africarum} 阿非利加

{Dimmidi} 底米迪

{Tripolitania} 的黎波里塔尼亚

{Flavia_Salutis} 萨鲁提斯

{Lepcis_Magna} 大列普提斯

{Aegyptus} 埃及

{Traiana} 特拉亚纳

{Alexandria} 亚历山大

{Cyrenaica} 昔兰尼加

{Cyrenaica} 昔兰尼加

{Cyrene} 昔兰尼{Lugdunum} 卢格敦

{Tribus_Quaddi} 库尔第

{Campus_Quaddi} 库尔第

罗马全面战争蛮族入侵修改

罗马全面战争蛮族入侵,罗马全面战争蛮族入侵攻略

可以的,其实修改和原版一样,网上很多

1回合征兵:

进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 0”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 0”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了。

1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 0\",将“construction 3”全部替换成“construction 0\", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧 他不是本回合生效,而是第二回合,如果你等不及,就用秘籍吧,网上很多。。。

罗马全面战争蛮族入侵,罗马全面战争蛮族入侵攻略的介绍,今天就讲到这里吧,感谢你花时间阅读本篇文章,更多关于罗马全面战争蛮族入侵,罗马全面战争蛮族入侵攻略的相关知识,我们还会随时更新,敬请收藏本站。

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