大家好,今天来为您分享银河战国群雄传,SFC银河战国群雄传的一些知识,本文内容可能较长,请你耐心阅读,如果能碰巧解决您的问题,别忘了关注本站,您的支持是对我们的最大鼓励!
《银河战国群雄传》是一款由SFC开发的战略角色扮演游戏。游戏以银河战争为背景,玩家将扮演一位族长,带领自己的势力在银河系中战胜其他势力,最终统一整个宇宙。
游戏的核心优势在于其丰富的剧情设定。《银河战国群雄传》采用了独特的宇宙背景,玩家将置身于一个多元文化的世界中,面对各种各样的角色和事件。游戏中有着丰富的任务和剧情线,每个角色都有自己的背景故事和个性特点,玩家需要通过与这些角色的互动和决策来推动整个故事的发展。这种深度剧情设定使得玩家能够真正沉浸于游戏世界中,体验到一个真实而有深度的银河系。
游戏的核心优势还在于其独特的战略系统。《银河战国群雄传》中,玩家需要进行城市建设、资源管理、军事布局等一系列策略性的决策。玩家可以自由选择发展的方向,招募各类士兵,建设设施,在战争中获得更多的领土和资源。游戏中的战略系统不仅仅是简单的战斗操作,更注重玩家对于整个银河系的掌控和管理。玩家需要考虑资源的合理利用,外交政策的制定和军队的调兵遣将,以实现最终的统一目标。
游戏的核心优势还在于其精美的画面和音效。作为一款角色扮演游戏,《银河战国群雄传》的画面表现非常出色。游戏中的城市建筑、角色模型和战斗特效都极具细节和真实感,让玩家仿佛身临其境。游戏还搭配了华丽的音效,让玩家在游戏中能够获得更加沉浸式的体验。无论是宏伟的战争场面还是细腻的角色情感,游戏都能够通过精美的画面和音效将其呈现给玩家。
游戏的核心优势还在于其丰富多样的游戏内容。《银河战国群雄传》中不仅有着精彩的主线剧情,还有大量的支线任务和隐藏内容等待玩家的探索。无论是通过与其他势力的外交互动还是通过探险和战斗来获取更多的奖励,玩家都能够找到自己感兴趣的玩法。游戏还提供了多人在线对战模式,玩家可以在网络上与其他玩家进行战略对决,体验真正的银河系征战。
《银河战国群雄传》作为一款战略角色扮演游戏,其核心优势在于丰富的剧情设定、独特的战略系统、精美的画面和音效以及丰富多样的游戏内容。无论你是喜欢策略游戏还是喜欢角色扮演游戏,都能够在《银河战国群雄传》中找到属于自己的乐趣。现在就加入游戏,成为银河系的统治者吧!
大金刚产生的条件是收集到全人物,用紫纹等女的去劝降生命值低的人几率大。初期练军会从南蛮王都下派夏侯兄弟和豪蛮,在这里先抓住豪蛮(这人能力超一流,但船菜且阵形差,要到LV13才出个不露头的阵)和夏侯兽(不然姜子昌会带兖兴蹄庖夏侯兽攻打流北平,夏侯兽死亡几率很高,兖兴也很危险但为了换船留着)
同时派项武和紫纹/丽罗到南帝阁和摩天岭之间,等待儒李和飞龙。儒李必拿(又一个容易死的)飞龙运气好也可以拿下(免得她无节制的升段).之后在练军攻打流北平时作记录,曹州阵亡便L让雷和项武升升段(有条件的练练丽罗)。
当五虎将移兵旅顺时就是大五丈的攻击信号。让师真、孟阁和项武参战作牵制。雷和丽罗主力。大五丈军除了骸山(打掉他的HP后用丽罗上)、骸延和狼刃外,忠诚A的可用雷一次说得。
忠诚C的用孟阁就行。不要贪心一次抓太多,反正他们会反复攻打。五虎将、狼刃、骸山、蒲生、马元宇就到手了。接着俘虏除三兄弟之外的全部大五丈武将(注意在换比睿之前。)扩展资料:
SFC银河战国攻略:
游戏开始,不进行任何操作的话,过场动画会告诉你关于游戏的一些背景知识,而当你选择了一位主角开始游戏之后,还会有一段过场动画告诉你其它背景内容。两者相结合起来说,基本情况是这样的。
元魔三年,银河帝国的光辉皇帝死后,银河陷入了又一次的群雄争霸之中,其中以北天的军阀比纪弹正势力最为强大。比纪弹正掌握大权不久后也一命呜呼,手下的四大元帅之一骸罗发动的叛乱,杀死凤鸣、玄伟两元帅后得到了狼刃元帅的支持,占据了原五丈军的大多数的星球,欲将一统银河。
而此时,在小说中原本是五丈军镇南将军的龙我雷,也和老婆加几位兄弟朋友占据了南京楼,此外还有练国的罗候,及智国的独眼龙正宗,这四人共同构成了游戏的四大主角。
有兴趣开始了解游戏的朋友,建议考虑从选择大五丈国骸罗开始游戏,因为作为入门者选择,他的实力最为强大,而完成游戏的一种方法,也可以是杀死所有的敌人将领,从而达到统一就可以了最有趣的玩法,就是选择龙我雷只有一座星球开始,到最后占据全部23座星球,并把全部除主角龙我雷外的46员武将都召致麾下。
大金刚产生的条件是收集到全人物,用紫纹等女的去劝降生命值低的人几率大。初期练军会从南蛮王都下派夏侯兄弟和豪蛮,在这里先抓住豪蛮(这人能力超一流,但船菜且阵形差,要到LV13才出个不露头的阵)和夏侯兽(不然姜子昌会带兖兴蹄庖夏侯兽攻打流北平,夏侯兽死亡几率很高,兖兴也很危险但为了换船留着)
同时派项武和紫纹/丽罗到南帝阁和摩天岭之间,等待儒李和飞龙。儒李必拿(又一个容易死的)飞龙运气好也可以拿下(免得她无节制的升段).之后在练军攻打流北平时作记录,曹州阵亡便L让雷和项武升升段(有条件的练练丽罗)。
当五虎将移兵旅顺时就是大五丈的攻击信号。让师真、孟阁和项武参战作牵制。雷和丽罗主力。大五丈军除了骸山(打掉他的HP后用丽罗上)、骸延和狼刃外,忠诚A的可用雷一次说得。
忠诚C的用孟阁就行。不要贪心一次抓太多,反正他们会反复攻打。五虎将、狼刃、骸山、蒲生、马元宇就到手了。接着俘虏除三兄弟之外的全部大五丈武将(注意在换比睿之前。)扩展资料:
SFC银河战国攻略:
游戏开始,不进行任何操作的话,过场动画会告诉你关于游戏的一些背景知识,而当你选择了一位主角开始游戏之后,还会有一段过场动画告诉你其它背景内容。两者相结合起来说,基本情况是这样的。
元魔三年,银河帝国的光辉皇帝死后,银河陷入了又一次的群雄争霸之中,其中以北天的军阀比纪弹正势力最为强大。比纪弹正掌握大权不久后也一命呜呼,手下的四大元帅之一骸罗发动的叛乱,杀死凤鸣、玄伟两元帅后得到了狼刃元帅的支持,占据了原五丈军的大多数的星球,欲将一统银河。
而此时,在小说中原本是五丈军镇南将军的龙我雷,也和老婆加几位兄弟朋友占据了南京楼,此外还有练国的罗候,及智国的独眼龙正宗,这四人共同构成了游戏的四大主角。
有兴趣开始了解游戏的朋友,建议考虑从选择大五丈国骸罗开始游戏,因为作为入门者选择,他的实力最为强大,而完成游戏的一种方法,也可以是杀死所有的敌人将领,从而达到统一就可以了最有趣的玩法,就是选择龙我雷只有一座星球开始,到最后占据全部23座星球,并把全部除主角龙我雷外的46员武将都召致麾下。
大金刚产生的条件是收集到全人物,用紫纹等女的去劝降生命值低的人几率大。初期练军会从南蛮王都下派夏侯兄弟和豪蛮,在这里先抓住豪蛮(这人能力超一流,但船菜且阵形差,要到LV13才出个不露头的阵)和夏侯兽(不然姜子昌会带兖兴蹄庖夏侯兽攻打流北平,夏侯兽死亡几率很高,兖兴也很危险但为了换船留着)
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当五虎将移兵旅顺时就是大五丈的攻击信号。让师真、孟阁和项武参战作牵制。雷和丽罗主力。大五丈军除了骸山(打掉他的HP后用丽罗上)、骸延和狼刃外,忠诚A的可用雷一次说得。
忠诚C的用孟阁就行。不要贪心一次抓太多,反正他们会反复攻打。五虎将、狼刃、骸山、蒲生、马元宇就到手了。接着俘虏除三兄弟之外的全部大五丈武将(注意在换比睿之前。)扩展资料:
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游戏开始,不进行任何操作的话,过场动画会告诉你关于游戏的一些背景知识,而当你选择了一位主角开始游戏之后,还会有一段过场动画告诉你其它背景内容。两者相结合起来说,基本情况是这样的。
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1.收集到全人物见下(用紫纹等女的去劝降生命值低的人几率大)初期练军会从南蛮王都下派夏侯兄弟和豪蛮,在这里先抓住豪蛮(这人能力超一流,但船菜且阵形差,要到LV13才出个不露头的阵)和夏侯兽(不然姜子昌会带兖兴蹄庖夏侯兽攻打流北平,夏侯兽死亡几率很高,兖兴也很危险但为了换船留着)同时派项武和紫纹/丽罗到南帝阁和摩天岭之间,等待儒李和飞龙。儒李必拿(又一个容易死的)飞龙运气好也可以拿下(免得她无节制的升段)之后在练军攻打流北平时作记录,曹州阵亡便L让雷和项武升升段(有条件的练练丽罗)。当五虎将移兵旅顺时就是大五丈的攻击信号。让师真、孟阁和项武参战作牵制。雷和丽罗主力。大五丈军除了骸山(打掉他的HP后用丽罗上)、骸延和狼刃外,忠诚A的可用雷一次说得。忠诚C的用孟阁就行。不要贪心一次抓太多,反正他们会反复攻打。五虎将、狼刃、骸山、蒲生、马元宇就到手了。接着俘虏除三兄弟之外的全部大五丈武将(注意在换比睿之前!)然后全力打压南天联合,能抓的都抓,反正之后可以送回去。等到练军换帝虎猛虎了就去抓除罗侯的全部。等南天联合能换富岳了就把人送回去。然后是骸延。将统率100的人送到正宗那里去(姜子昌、项武和夏侯才的攻防太高,别练满了,事先排个能露头的阵,并在南帝阁边上放个人带着全部1的舰队,忠诚A的话就多打几次败仗)然后这些人就都配上南天联合的战舰队了2.收集到全人物用处不大,好象是结局动画有关的人在就会有他发言,死了就没有发言3.战舰见下:一、南京楼:攻击 速力 射程 防御 回避 指挥力 开发条件驱逐舰 4 9 5 5 25% 2 200巡洋舰 6 7 7 7 20% 4 400战舰 8 6 7 7 20% 9 700海盗战舰 6 9 6 6 28% 7 600比荣 10 9 8 8 25% 南京楼1500金刚 10 9 9 9 25%新金刚 12 9 9 10 25% 龙我雷的金刚 被打至1/4以下回科技2000的南京楼二、大五丈:攻击 速力 射程 防御 回避 指挥力 开发条件驱逐舰 4 9 5 4 25% 2 200巡洋舰 6 7 7 7 20% 4 400战舰 8 6 7 6 20% 9 700定远 10 5 8 7 20%镇远 10 5 8 7 20%威海洋 12 4 9 9 15% 骸罗去技术1400的武王都三、智:攻击 速力 射程 防御 回避 指挥力 开发条件驱逐舰 4 9 5 5 25% 2 200巡洋舰 6 6 6 6 20% 5 600战舰 9 5 7 7 10% 11 800富获 10 8 7 8 25% 南帝阁技术1400座王都不失大帝山 11 6 9 8 20%大帝山改12 6 9 9 20% 大帝山HP1000以下回南帝阁四、练:攻击 速力 射程 防御 回避 指挥力 开发条件巡洋舰 7 9 6 4 20% 4 500战舰 9 7 7 5 20% 10 800大型战舰10 6 8 7 20%南蛮战舰 7 5 7 4 20% 7 700南蛮大型 9 6 8 8 20%狼焰 9 7 8 8 25%猛虎 10 6 8 8 15% 益洲1600攻陷虎牢关帝虎 14 4 10 9 10% 罗侯去技术1700的南蛮王都
2。战舰
战舰的数据从0E0EH开始,按照每种战舰的代码排列(代码专题站有),如0E0EH为金刚的移动力,0E0FH为战舰(南京楼/大五丈)的移动力。三十字节后为战舰攻击力,0E2CH为金刚攻击力,0E2DH为战舰(南京楼/大五丈)攻击力,类推。。。再三十字节后为战舰防御力。。。再三十字节为回避率。。。再三十字节为射程。。。
再三十字节没研究,不过看数据应该为能不能发射鱼雷,地图兵器。。。。
攻、防建议改为0F即可,射程建议改到0C,移动建议改到14,回避建议改到50。不过如果改得太凶,敌舰根本不会打你,所以不建议改得太大。而且攻防太大可能会造成溢出,反而没有伤害力了。 一般用EC改就够了的!
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