作为一名深耕国产游戏行业十余年的内容策划,大家都叫我“莱卡·墨澜”,骨子里的热血和理性常常交织着看待国产游戏的成长。这些年,国产游戏在权威评分榜单上频频攀升,很多朋友经常
身为一名深度参与中日游戏本地化的行业老友——沈岐生,我见证过国产游戏在日服“水土不服”的挣扎,也欣赏过它们在日本玩家社群中意想不到的激荡与回响。到了2025年,国产游戏在日本
每当夜幕降临,我总觉得这个行业被带入了新的江湖。作为“云影工作室”的内容总监——许至瑾,某种程度上,我见证了国产游戏武侠PVP这三字标签,从冷门变成玩家狂欢的主角。从2025上半
身为游戏行业十余年的老玩家兼项目负责人,我已习惯每年年初和团队一起围观一场“数据大戏”——国产游戏出海收入排名。2025年刚开年,这份榜单再次在业内引发热议。不同于以往的巨头
每当有人和我谈起“国产游戏打鬼”,我的心情总是起伏难平。我叫杜安晨,是一名在国内独立游戏行业摸爬滚打了十年的策划人。对我来说,打鬼类游戏(Action Roguelike/Soul-like)的兴起,是国
国产游戏FC时代王者——这六个字组合在一起,总有一股微妙的魔力。身为一名多年来扎根于本土游戏产业的资深策划人,我司空见惯了市场的起起落落,也见证了国内游戏圈从“模仿起步”到
作为一名专注游戏本地化与市场分析的内容编辑,我叫赛尔维奥·马歇尔,常年穿梭于中外游戏圈与开发者社群之间。这些年里,身边越来越多的海外玩家在社交平台和游戏社区中提起国产游戏
作为“游戏榜眼”研究室的创始人,许多行业内的朋友喜欢这样叫我——林景程。2025年,我在成都的一家游戏行业数据公司,负责国产游戏市场排名与用户画像的分析。每一份榜单背后,既有
如果要说国产游戏最经典的一部,到底是哪一款?这个问题在圈内外有过无数讨论,有人把票投给《仙剑奇侠传》,也有人心目中只有《红警》、《剑网三》或者《三国杀》。我是游戏行业资深
许多玩家在体验国产游戏时,都会被那一帧帧震撼画面所吸引。有人问我,作为“星阙互动”美术总监曜寂,真的有被国产游戏画面打动过吗?坦率说在过去,这种感受不多,但2025年有些作品