
在玩家世界里,真正令人血脉偾张的不只是高难度副本的紧张对抗,还有那些令人久久难忘的BOSS语音。作为《三角洲行动》研发团队语音内容的高级策划,我——韩莫维茨(Han Morwitz),一直被
作为一名专注于射击游戏领域的内容编辑,大家都叫我阿萨尔特J——是的,那个把“数值分析”和“玩家体验”捏合得恰到好处的家伙。如果你也是在《三角洲行动》中潜心钻研巴克什装备爆