大家好,我是云灏舟,专注于中国游戏行业数据分析的内容编辑。在2025年这个节点,国产游戏板块正在经历一场值得所有玩家和从业者共同期待的剧变。过去,这个领域常常被贴上“跟风模仿
“你们的游戏,能不能在欧美刷屏?”这个问题几乎贯穿我整个职业生涯。作为一名专注于游戏海外发行的内容策划,我叫槐月,这些年亲眼见证国产游戏一步步在国际市场上摸索、撞壁、绽放
如果你还在用几年前的眼光审视国产游戏,那恐怕你会错过诸多令人惊喜的变化。作为“云游设计工坊”产品策划负责人,我叫司闻铸,过去七年,我与国内游戏研发团队经历了从模仿到自我革
作为一名长期扎根国产游戏项目组的策划人,林越澜习惯在游戏完成度的缝隙里寻找那些真正能让玩家眼睛发亮的“解谜时刻”。每次走在项目组的回廊上,看到同事们在白板上涂满推理流程,
作为一名深耕游戏行业十余载的内容策划人——我叫林溯流,眼见国产游戏近年在海外市场频频斩获佳绩,不禁对“国产游戏海外吸金能力”产生更深层的关注与思考。每当与同行们在项目拍脑
2025年已至,身处游戏行业第十年的我——傅林川——再次翻开那一份让同行们既激动又紧张的榜单:《国产游戏出海收入排行》。每次榜单更新,似乎都在无声地重塑全球玩家和制作方的认知
作为一名深耕国产游戏行业近十年的产品经理,名字叫嵇岩林,我常常在忙碌的会议间隙,看着团队成员争论一款新玩法的可行性时,思考一个越来越尖锐的问题——国产游戏失落之城,这片曾
国产游戏顶尖阵容究竟如何炼成?这个问题,几乎每一个身在游戏行业、或者心里还留有一丝“中国梦”的玩家都在琢磨。我叫黎川白,十余年踩在行业里,从策划、发行到现在的内容评测师,
身为独立游戏团队“星辰数码”的美术总监陆云阙,我不止一次被年轻玩家问及国产单机游戏的画面实力究竟能追到什么高度。2025年国内游戏圈的风向标几乎每季都在刷新,大家一边期待着“
国产游戏老版本,不止是尘封在硬盘角落的可执行文件。作为曾经的游戏制作人,林祈然,我经常被同行和玩家问起这样一个问题:为什么有些人偏爱老版本的国产游戏,甚至不惜花高价寻觅?