我是孙弈辰,一名驻守在国产游戏研发一线的内容分析师。身处这片既有热血理想、也有冷静焦虑的行业前沿,"国产游戏刃"这个词于我而言,不只是技术与销量的符号,更像是我们一代
作为一位在国内游戏美术行业摸爬滚打八年的角色模型师,我叫颜辞,常常在团队的会议室里与策划、美术、甚至市场部同事激烈讨论:为什么国产游戏总是偏爱“美型脸”?我们圈子里甚至流
作为一名深度参与国内游戏研发与行业研究工作的蓝星祁,我每天穿梭于数款项目团队之间,从炽热的项目会议到夜以继日的调优开发。表面看,国产游戏正迎来空前的“黄金年代”——2024年
我是林籍舟,一名混迹于国产游戏FPS开发圈的产品负责人。作为曾经的用户、后来的开发者,我在这条不算宽阔的道路上踱步已久。每每看到某款大厂FPS新作的全球热卖榜单高高在上,心里既有
国产游戏纯音乐排行榜,这个词组在我,阙迟歌——一个音乐策划出身、后来参与国产游戏音频总监工作的行业人心中,总带着些不言自明的温度。音乐,是游戏里最“看不见”的主角,也是让
国产游戏,豆瓣评分,一串数字背后,藏着玩家的情感波涛。在2025年,这个榜单不只是冷冰冰的分数,更一如那些深夜讨论的弹幕,充盈着期待、惊喜与遗憾。我是沈琦,一名游戏评测编辑,
我是黎川,现任某知名游戏发行公司的产品策划。与许多行业好友一样,每当“国产游戏今天发售”成为热搜,我的心情便在期待与忐忑之间反复横跳。身处这个变化剧烈的赛道,从业者的敏感
每当我在美术团队里听到“国产游戏女生的脚”这个话题时,都会生出一种复杂又亲切的情感。我叫苏旻,是一家知名手游研发部门的角色建模师。身处游戏行业的内圈,亲历了整个国产游戏女
我是盛一鸣,在一家国产游戏开发公司担任技术总监。每天穿梭在代码里,见证无数团队为优化游戏体验而绞尽脑汁。想必你和我一样,常常会被“为什么国产游戏总是容易卡顿掉帧?”、“优
在游戏行业摸爬滚打十年有余,几乎见证了国产游戏从粗糙到精致的蜕变。作为游戏主美签洪宇辰,最能被问到的一个问题就是:“现在国产游戏画面怎么越来越厉害了?是不是超越了很多国外