“又有哪一款国产游戏在海外狂飙?”身为一名专注于全球手游市场一线十年的行业从业者——司珏岚,我几乎每天都能在业内群里捕捉到类似的疑问和兴奋。我喜欢用观察者的视角切换在不同
穿梭在国产游戏研发的日常里,我叫林舟。作为一家新兴工作室的舆情分析师,我习惯于在全球各大社交平台上奔波,追踪那些关于“外国网友玩国产游戏”的新鲜动态。其实,不仅是宣传或销
如果你是一名在国产游戏圈打拼的产品策划,像我,名字叫林沛蓝,这几年常常被朋友问:“那些榜单上排名靠前的国产游戏,真的值得玩吗?又是怎么选出来的?”每次听到这个问题,总能想
我是罗梵森,一名负责国产游戏项目生态研究的行业观察者。如果你和我一样,对国产游戏这几年又爱又恨,既被亮眼新品惊喜过,也被某些“换皮”套路无奈过,那么这一份分析,真的值得花
“各位玩家好,我是‘机械语者’林嵘,地道的动作类游戏设计师,也深度参与过《暗影火炬城》的关卡平衡和玩家反馈收集。这次,我想和大家聊聊《暗影火炬城》这款在2025年依然热度未减
我是南川译风,曾任国内知名游戏发行平台的内容负责人,也是资深推理游戏评论人。每逢国产游戏推理排行榜更新,我总会被无数玩家和业内同行“追问”,究竟这些排行榜背后藏着什么玄机
我的名字叫黎渊,一名致力于复原与创新国产游戏FC卡带的硬核工程师。如果你踏进过那些喧闹的二手电玩市场,或者在网络上见识过一场关于“山寨”与“原创”的激辩,或许对国产FC卡带这
作为一家知名数字娱乐门户的资深编辑,我,林旭宸,总是被各种游戏榜单和用户投票数据包围着。每逢年度榜单揭晓时,总有一批“国产游戏发烧友”在后台留言:榜单的真实度如何?到底哪
“国产游戏做不到怎么办?”这句疑问,在无数玩家、开发者、甚至投资人之间反复被提起,像某种无法摆脱的魔咒。作为一名在游戏策划与市场联动岗位摸爬滚打了七年的沈韬,我无数次站在
作为一名深入国产游戏产业十余载的策划人,许多人称我为“归途漫游者”,这个名字早就融入了我看待行业的方式。国产游戏又崛起了,这句话对我来说,既像是一种呼喊,又像是某种熟悉的