“你能相信,游戏世界里的佛像,竟然比现实中的还精细吗?”这个问题,我作为一名专注于数字美术与国产游戏开发的张慕言,每次与刚入行的朋友聊到现实建模,总会被频繁抛出。其实,这
2025年,身为“文森特·静”——混迹于游戏开发行业的策划与项目统筹,我几乎每天都能收到朋友关于国产游戏开发商的新鲜“吐槽”与焦虑点赞,或是感慨某个新作终于进入全球榜单,又或者
2025年,站在全球主机游戏变革的风口浪尖,我叫杜骁森,是一名在国内主机游戏开发行业摸爬滚打十余年的产品经理。作为直接参与过多款PS5国产游戏上新项目的“操盘手”,眼下这一波PS5国
“独行侠”的标签贴在我身上的时候,我其实有些无奈,但更多的是踏实。你好,我是喻止衡,一个在2025年国产独立游戏圈摸爬滚打了近八年的开发者。作为一名将人生的热情、时间、甚至琐
2025年,国产游戏行业正处于前所未有的繁荣期,无数玩家和开发者都怀揣着热爱和希望,投入这个被资本和梦想交织的赛道。作为一个已经在国产游戏厂牌担任质控负责人多年的钟墨瑾,见证
你好,我叫伊诺亚,是一名游戏策划,常常在凌晨两点还在和美术同事讨论关卡细节。身处国产游戏独立游戏行业里,身边的朋友越来越多地将“独立”挂在嘴边。不是因为情怀泛滥,而是这几
我是云泽,一名在一线游戏制作公司摸爬滚打的内容策划。这些年,关于“国产游戏研发成本占比”这个话题,我听过太多外界的猜测,有的把我们吹成“烧钱机器”,有的说我们“抠门到家”
有人说,国产游戏的亮点常常被画面、玩法“霸占”,但我,陆天阔——一名游戏音乐策划,始终相信:真正能将玩家带入故事深处的,是游戏音乐。作为这个行业里的“幕后调音师”,我看过
国产游戏的创新话题,近几年在行业内部和玩家圈子总是高频出现。每当新游戏上线,总会伴随“换皮”、“抄袭”的争议。作为一名在一线开发了8年的游戏策划——夏尘,我对这个现象既感
在全球射击游戏圈里,我叫岳梓扬,一名已深耕国产游戏行业近十年的内容策划者。我的朋友圈里有人调侃,国产射击游戏这片土壤,注定只能仰望COD和APEX。但在2025年,数据已悄悄地重绘了格